In Where Winds Meet gibt es ein paar Einschränkungen beim Level und beim Fortschritt. MeinMMO erklärt, was ihr zum maximalen Level und Daily Reset wissen müsst.
Warum ist das Level wichtig? Bestimmte Inhalte in Where Winds Meet sind an euer Level gebunden. So müsst ihr für die Story-Missionen einen bestimmten Level erreichen, um die Quests starten zu dürfen.
Die Entwickler haben aber ein hartes Level-Cap im Spiel integriert, damit die Spieler nicht bereits am ersten Tag das maximale Level erreichen. MeinMMO erklärt euch, was ihr wissen müsst und wo das Level Cap liegt.
Maximaler Level und Level Cap erklärt
Was ist mein derzeitiges Level Cap? Ab dem Tag, an dem ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, gibt es eine feste Obergrenze für den Solo-Modus-Level der Spielwelt. Es zählt euer erster Login, nicht der Release-Termin des Spiels. Jeden Tag erhöht sich das maximale Level um eine bestimmte Stufe, bis das Limit schließlich aufgehoben wird (via game8.co):
| Tag und maximales Solo-Level | Maximaler Gesamtlevel |
|---|---|
| Tag 1 (Level 2) | 20 |
| Tag 2 (Level 3) | 30 |
| Tag 3 (Level 4) | 40 |
| Tag 5 (Level 5) | 50 |
| Tag 9 (Level 6) | 55 |
| Tag 18 (Level 7) | 60 |
Muss ich jeden Tag das maximale Level erreichen? Nein, es ist nicht zwingend erforderlich, die Level-Obergrenze jeden Tag zu erreichen. Denn das Limit wird auch dann angehoben, wenn ihr das tägliche maximale Level nicht erreichen könnt.
Where Winds Meet Daily Reset
Wann wird das Level Cap erhöht? Der tägliche Reset findet bei uns in Deutschland um 22:00 Uhr statt. Zu diesem Zeitpunkt wird auch das Levellimit erhöht, sollte es an diesem Tag so weit sein.
Um diese Uhrzeit werden auch Daily-Quests und Dungeons zurückgesetzt.
Where Winds Meet: Maximales Level erhöhen
So erhöht ihr das maximale Level: Habt ihr das bisherige maximale Level erreicht, etwa Level 15, dann bekommt ihr den Hinweis, dass ihr einen sogenannten Durchbruch erzielen müsst. Dafür werdet ihr in eine Arena geschickt, wo ihr in einer bestimmten Zeit (10 Minuten) eine gewisse Anzahl von Wellen mit Gegnern besiegen müsst.
Auf höheren Stufen müsst ihr neben dem Charakterlevel auch eine gewisse Stufe im Taiping-Mausoleum erreicht haben. Dies ersetzt dann die Arena, in die ihr vorher geschickt wurdet, muss von euch aber vor einem Durchbruch bereits erledigt werden.
Habt ihr dies geschafft, wird das maximale Level angehoben. Erfahrungspunkte, die ihr über euer bisheriges Maximallevel gesammelt habt, werden automatisch eurem neuen Level gutgeschrieben. Es gehen also keine Erfahrungspunkte verloren, selbst wenn ihr weiterhin Erfahrung sammelt und das maximale Level erreicht habt.
Gelingt es euch nicht, den Durchbruch erfolgreich abzuschließen, dann wird euer maximales Level im Spiel nicht erhöht. Die allgemeine Level-Obergrenze, die täglich erhöht wird, ist davon nicht betroffen.
Warum muss ich meinen Level erhöhen? Es lohnt sich grundsätzlich nicht, auf einem niedrigen Level zu bleiben, denn viele Story-Inhalte sind an einen Mindestlevel gebunden. Das heißt: Ihr könnt die Story nur dann weiterspielen, wenn ihr das entsprechende Level erreicht habt. Ohne Durchbruch ist das deswegen nicht wirklich möglich.
Bleiben die Gegner schwächer, wenn ich nicht hochstufe? Nein, im Solo-Modus bleiben die Gegner immer etwa auf eurem Level. Schafft ihr den Durchbruch erfolgreich, dann werden die Gegner ebenfalls stärker. Ihr könnt die Gegner daher nicht überleveln. Der beliebte Trick in MMOs, Stufen aufzusteigen, um später einen Boss besser bekämpfen zu können, funktioniert daher nur bedingt.
Ihr wollt mehr Informationen rund um das neue Action-RPG wissen? Mehr Infos zu Where Winds Meet sowie Systemanforderungen des Open-World-Action-RPGs findet ihr in unserer riesigen Übersicht. Diese liefert euch alle wichtigen Infos, die ihr vor dem Release kennen solltet: Where Winds Meet: Alle Infos zu Release, Startzeit, Preis und Gameplay

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Spielt ihr auch die Spiele worüber ihr berichtet ? Das mit dem lvl ist komplett falsch. Und wer meint es fühlt sich nach koop an ist gänzlich falsch oder hat bisher keinen content gespielt . Da Brauch man schon 5 Leute . Mal abgesehen wenn man in den Multiplayer wechselt für die Daylies. Langsam Nerven Noobs die Spiele schlecht machen oder einfach keine Ahnung haben. Wegen solchen Falschaussagen gehen Spiele wie new world unter .. senf abgeben aber gar keinen Plan haben
Was an “dem mit dem lvl” war denn komplett falsch?
Zumindest diese Version des Artikels sieht in Ordnung aus.
Das erwähne ich nur, weil es für andere Leser verwirrend sein könnte.
Und 5 Leute ist für dich “Massive Multiplayer”?
Hast du auch eine massive Anzahl an Fingern an deiner Hand? 😉
Moin Herr Schlotmann,
in ihrem Artikel hat sich ein ein größerer Fehler eingeschlichen. Ihre Liste des Level Caps ist falsch.
Tag 1 = 20Tag 2 = 30Tag 3 = 40Tag 5 = 50Ihr habt zwischen jedem Level Cap immer nur 1 Tag lineare Wartzeit.
Zwischen lvl Cap 40 und Cap 50 liegen aber 2 Tage Wartezeit. (Ich bin jetzt selbst bei 2 Tagen Wartenzeit für die Freischaltung des 50ige Caps.)
Wartenzeiten darüber hinaus für das weitergehende Level Cap stehen auf nicht in der Quellenangebiete auf die sich euer Artikel stützt. Daher kann ich dazu nichts sagen. Aber auch in der Quelle sind zwischen 40 und 50 dort 2 Tage Wartzeit angegeben.
Der Logik nach, würde das level Cap darüber dann aber wohl 3 Tage Wartezeit haben.
Naja ist gut gegen Bots nehm ich an, ansonsten seh ich da ehrlich gesagt wenig Sinn drin. Ist ja überwiegend eher ein Singleplayer Game statt eines MMOs. Hab gestern mal einiges an Streams gekuckt wo zusammen im „MMO“ Modus gespielt wurde, dass ist ja schon sehr sehr flach. Kein ernsthafter MMO Spieler findet da auf lange Sicht gefallen. Kp warum es da so ein System braucht.
Möglicherweise der chinesischen Politik geschuldet der Begrenzung von Spielzeit, aber ja macht eigentlich keinen Sinn da ab max level dann keine Begrenzung erfolgt.
Zum MMO Modus, klingt eher wie Koop und nicht MMO.