Bug- und Hotfixes in Update 0.1.0e
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der einzigartige Gegenstand Maligaro’s Virtuosity die falsche Menge an Kritischem Schaden gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Atlas-Passiv-Notable Crumbling Walls auf Karten angewendet wurde, die keine Brüche enthielten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der durch das Atlas-Passiv-Notable Organized Forces gewährte Wert dazu führte, dass weniger Waystones fielen, da versucht wurde, diese auf einen nicht existierenden Tier zu upgraden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem interaktive Objekte den Spieler aus der Dämonenform entfernten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem bestimmte seltene Monster nach dem Verbrauchen ihres Leichnams an Kontrollpunkten wieder erschienen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Leveln eines Fertigkeitsteins die Leveländerung falsch anzeigte, wenn es durch Steine unterstützt wurde, die zusätzliche Fertigkeitslevel gewährten. Dies war ein rein visuelles Problem.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Unearth nicht mit dem Opfergeist-Stein funktionierte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Fertigkeit Elemental Expression aus der Invoker Ascendancy-Klasse eine falsche Trefferfläche hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Mönch-Ascendancy-Knoten ‘Embrace the Darkness’ desynchronisierte, wenn Leben und Energieschild verloren wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Mitglieder einer Gruppe in den Xesht-Kampf eintreten konnten, nachdem dieser begonnen hatte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kosmetische Ausrüstungs-UI den Tier-Selektor für einige Slots fehlte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dialog für die Trialmaster-Begegnung nicht abgespielt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Rising Tempest Support mehr Schaden pro verwendeter Elementarfertigkeit anstatt mehr Schaden pro verwendeten Elementartyp gewährte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Pfadsuche in einigen Fällen zu Zittern des Charakters führte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Zerstören von Gegenständen in Unterschlüpfen nicht möglich war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Frost Wall-Segmente phantomhafte Wände hinterließen, die unsichtbare Blockaden verursachten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem implizite Fähigkeiten auf einzigartigen Nicht-Waffen-Gegenständen ein niedriges Level erforderten, um sie zu verwenden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die ‘Debuff Expiry Rate’-Knoten der Chronomancer auf die Quicksand Hourglass angewendet wurden, wodurch deren Abklingzeit verlängert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ember Fusillade fehlschlagen konnte, Feinde zu zielen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Opfergeist-Stein keine Diener mit Profane Ritual anvisieren konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Explosion des Armor Explosion Supports unbelebte Objekte explodieren lassen konnte.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem einige Spirit Gems eine falsche Fehlermeldung anzeigten.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem das Gebietsniveau des Arbiter of Ash nicht mit der Schwierigkeit erhöht wurde.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem Emergency Reload nicht in den Abklingmodus versetzt wurde, wenn du zwei Emergency Reload Skill Gems benutzt hast.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem der Effekt des Energizing Bolt Flask nicht funktionierte.
- Behoben wurde ein Absturz bei der Verwendung eines Gamepads, bei dem Concoction-Fähigkeiten der Pathfinder Ascendancy Class einen Absturz verursachten, wenn Bereiche gewechselt wurden.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem einige Spieler sich vom Spiel trennten, wenn sie versuchten, in die Ziggurat Refuge oder in Gildenverstecke zu gelangen, während sie in einer Gruppe waren.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem die Explosion des Armour Explosion Support sich selbst rekursiv auslösen konnte.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem Ice Shot keinen Freeze-Buildup verursachen konnte.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem einige Volatiles im Trial of Chaos dem Spieler bis in Aufzüge folgten.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem Inscribed Ultimatums und Djinn Baryas, die in Cruel dropten, dir fälschlicherweise mitteilten, dass du Ascendancy-Punkte erhalten könntest, wenn du sie abschließt, auch wenn dies nicht der Fall war.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem Ballista-Fähigkeiten nicht mit Tornados funktionierten, die von Tornado Shot erzeugt wurden.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads die Option „Sockets verstecken“ nicht funktionierte.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads die Distilled Emotion-Rezepte im passiven Baum nicht sichtbar waren.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads die Portal Access-Einstellungen nicht zugänglich waren, während das Versteck-Depot angezeigt wurde.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem das Erstellen von Solo Self-Found-Charakteren bei der Verwendung eines Gamepads nicht möglich war, wenn Migrationen deaktiviert waren.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads der Shortkey zum Öffnen des Chats nicht funktionierte.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads mehrere Versuche erforderlich waren, um den Tier-Selector für Mikrotransaktionen zu ändern.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads der Preis eines Artikels in Premium-Tab-Depots nicht individuell festgelegt werden konnte.
- Behoben wurde ein Fehler, bei dem bei der Verwendung eines Gamepads keine Edelsteine in bestimmte einzigartige Gegenstände gesteckt werden konnten.
- Behoben wurden 12 Client-Abstürze.
- Behoben wurden 3 Instanz-Abstürze.
So entstehen Bosse in Path of Exile 2:
Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen
0.1.0e Hotfix 1
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Unearth in einigen Fällen keine temporären Minionen beschwor.
- Ein Instanzabsturz bei Totem-Fähigkeiten wurde behoben.
- Ein Instanzabsturz mit Wind Dancer wurde behoben.
- Ein Instanzabsturz mit Lightning Warp wurde behoben.
- Ein Instanzabsturz im Trial of the Sekhamas wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Passive Skill Notable ‘Ancient Aegis’ nicht funktionierte.
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0.1.0e Hotfix 2
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Shapeshift Weapon Set-Punkte nach deren Zuweisung in Instanzen nicht angewendet wurden.
- Ein Fehler, der in Patch 0.1.0e eingeführt wurde, wurde behoben, bei dem das Spell Gem Level vom Demon Form Buff nicht angewendet wurde, es sei denn, man setzte betroffene Edelsteine neu ein.
- Es wurde unbeabsichtigt der Basis-Minionen-Kritschaden-Bonus von +50% auf +30% in Patch 0.1.0e gesenkt. Wir haben den Basis-Minionen-Kritschaden-Bonus auf +100% erhöht (höher als die Werte vor Patch 0.1.0e), um dem Basis-Spieler-Kritschaden-Bonus zu entsprechen. Dies wird im Charakter-Panel bis zu einem späteren Patch falsch angezeigt.
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