Spieler in Monster Hunter Wilds rufen verzweifelt um Hilfe – Doch ihre Retter lassen sie einfach sitzen

Spieler in Monster Hunter Wilds rufen verzweifelt um Hilfe – Doch ihre Retter lassen sie einfach sitzen

Viele Spieler nutzen das Not-Leuchtzeichen in Monster Hunter Wilds gemeinsam mit anderen Jägern zocken wollen. Andere wünschen sich Hilfe und Unterstützung bei ihrer Jagd. Doch manche Grinder nutzen diese Funktion jetzt aus und lassen diese Spieler im Regen stehen.

Ein Feature als Hilfe für bedrängte Spieler: Not-Leuchtzeichen dienen in Monster Hunter Wilds als Öffnung der eigenen Quest für andere Spieler. Jäger können dann am Questschalter bei Alma gezielt nach offenen SOS-Zeichen suchen und ihnen beitreten. So können bis zu 4 Spieler zeitgleich an einer Jagd teilnehmen.

In letzter Zeit häuft es sich allerdings, dass Spieler Quests beitreten, kurz beim Monster vorbeischauen, um dann wieder aus der Quest zu verschwinden. Das sorgt in der Community für Ärger, denn viele Spieler wünschen sich ernsthaft Unterstützung oder wollen zumindest in Ruhe mit anderen Jägern gemeinsam Monster kloppen.

Die Jagd nach Kronen zerstört das Spielerlebnis

Warum machen die Spieler das? Grund dafür scheint eine gängige Methode zu sein, nach Monstern für bestimmte Errungenschaften zu suchen und diese gezielt zu farmen, wie User Pockpocks in seinem Thread auf Reddit teilt.

  • Die Spieler würden demnach Quests mit Not-Leuchtzeichen beitreten, um mit dem Fernglas zu schauen, ob es sich bei dem Monster um eines mit einer silbernen oder goldenen Krone handelt.
  • Hat das Monster eine Krone, würden diese Spieler die Quest möglichst schnell beenden und dann zum nächsten Monster weiterziehen.
  • Hat das Monster jedoch keine Krone, ziehen sich die Spieler von der Quest zurück und lassen die Sender des Signals einfach zurück.

Auf diese Weise würden sie auf schnelle Kills von Monster mit Kronen hoffen, da sie meist Quests beitreten, die in der Zeit etwas fortgeschritten sind. Das führe dazu, dass die Monster häufig bereits einiges an Leben verloren haben und demnach die Quest für die Beitretenden schnell zu beenden sei.

Wie kommt das bei der Community an? Pockpocks fordert deshalb in seinem Post diese Spieler dazu auf, das Not-Leuchtzeichen wiederzuverwenden, wie es eigentlich gedacht ist: zum gemeinsamen Erledigen von Quest und zur Hilfe anderer Jäger.

Unter den Kommentaren finden sich viele, die es ähnlich sehen und sich ein besseres Verhalten der Grinder wünschen würden:

  • So kommentiert satans_cookiemallet: „Die Kronen werden bis zum letzten Update der Erweiterung bestehen. Einem Jägerkollegen in Not zu helfen, ist zeitlos.“
  • Screwed_38 schreibt: „Zumindest öffnen sich die Lobby-Plätze wieder, nachdem jemand gegangen ist, nicht wie in World.“
  • Kemuri1 verurteilt: „Ich dachte, SOS wäre im Grunde für ‚Hey, ich möchte mit ein paar Leuten spielen‘, aber ja, es ist widerliches Verhalten, so Kronen zu farmen. Wow.“
  • thewiredknight teilt mit: „Ich habe mich gefragt, warum das passiert. Ich reagiere auf Not-Leuchtzeichen, weil ich so die Materialien, die ich brauche, von Monstern bekomme und gleichzeitig jemandem helfe.“
  • CruisinBlade gibt zu bedenken: „Das habe ich noch nie erlebt. Aber es scheint eine so ineffiziente Methode zu sein, lmao. Einfach ein Online-Match laden, nur um das zu tun, lol, einfach die Welt zurücksetzen oder einer Community beitreten, die nach Kronen sucht. Scheint eine riesige Zeitverschwendung zu sein.“

Die Spieler hoffen, dass sich die Lage bald beruhigt oder die Grinder auf andere Methoden zurückgreifen, um ihre Errungenschaften zu erspielen.

Manchen Spielern geht es auch grundsätzlich nicht schnell genug. Erste japanische Spieler haben zuletzt den maximalen Jägerrang in Rekordzeit erreicht, was in der Community die Frage aufwarf, wie das möglich sein kann: Spieler erreichen in Monster Hunter Wilds Jägerrang 999 in Rekordzeit – Wie ist das möglich?

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Blackdevil2696

Alleine das zu lesen, macht mich wütend. Ich Grinde auch Kronen, mir fehlen auch nicht mehr viele, aber ich würde nicht auf die bescheuerte Idee kommen, einem SOS-Signal bei zu treten und wieder zu gehen.
Klar dauert mich das hunting, wie ich es mache (über Maps rennen und gezielt die Monster anschauen, die ich brauche) ne ordentliche Menge Zeit, aber dafür spiele ich das Game doch.

Aber ja, hoffen wir Mal das die Leute, die krampfhaft so eine Trophy ergattern wollen, schnell wieder weg sind

Gummipuppe

Kann man derartiges Verhalten nicht bestrafen oder melden? Ganz ehrlich, ich hasse solche Spieler, weil sie die Zeit der anderen Mitspieler einfach verschwendet, die sich dann auf die Suche nach neuen Mitspielern machen muss oder länger für das Ergebnis benötigen – ich hatte in Destiny 2 kürzlich auch so einen Rang 11 Clown, der in der Niederwelt das gemacht hat, was ER machen wollte und nach Ende des ersten Abschnitts das Team (es ging zügig voran) verlassen hatte. Zu Zweit war es um einiges schwieriger und es dauerte länger, die Niederwelt (Expert) abzuschliessen. Da hatte ich nach 7-8 Jahren das erste Mal die Meldefunktion genutzt, weil ich auf so ein asoziales Verhalten einfach keinen Bock mehr habe 😜

Sveasy

Ich bin da generell bei dir und find so ein Verhalten auch ehrenlos. Leider muss sich aber Capcom diesen Schuh, zumindest einen davon, selber anziehen. Mit der Option Kronenmonster so leicht zu identifizieren, bieten sie solchen Fastfood-Gamern (Spiel schnell durchrushen, alle Trophies, nächstes Spiel) leider ein perfektes Tool für diesen Spielstil. ICh gehe aber davon aus, dass die Community sich im Lauf der ersten 4-5 Wochen nach Release von selbst bereinigt, wenn die Heuschrecken weitergezogen sind. Spätestens wenn die ganzen Streamer eine neue Sau (neues Spiel’) durchs Dorf jagen bleibt dann die gescheite Core-Community zurück.

Gummipuppe

Jetzt bin ich es, der bei dir ist, bzw wollte ich Capcom, mit meinem Kommentar, nie aus der Verantwortung nehmen – alles was störend in den Spielspass und -ablauf eingreift (natürlich ist es nicht damit gemeint, wenn die Mutter, den neuen „Influencer-Star“ zum Mittagessen ruft 🥴) liegt in Capcoms Verantwortungsbereich, sie haben sich Gedanken darüber zu machen, wie Gamer, die einfach nur zocken wollen, das ungestört tun können. Natürlich muss es nicht zwingend ein Anti-Cheat sein, der tief ins System des Rechners eingreift und diese dann zBsp verlangsamt.

Ich selbst fühle mich dabei unwohl und fast schon ein wenig genötigt, das ich andere melden muss, da ich es schlichtweg nicht mehr toleriere, das andere Spieler darüber entscheiden, wie ich meine Lebenszeit verschwende – weil Capcom, Bungie und Co nicht in der Lage sind, systemseitig gegen diese Timewaster vorzugehen. Selbst auf Twitter hatte ich 7-8 Jahre niemanden blockiert, bis dieser Tech-Fascho es aufkaufte, in X umwandelte und Twitter zu einem inzwischen unerträglichen Social Media Hort alternativer Fakten „performte“.

Aber sei es drum, deine Worte in Gottes Ohr und die Hoffnung, da ich es aktuell sehr langsam spiele, mich nebenbei noch ein wenig in Space Marines 2 festgebissen habe, das in 4-5 Wochen tatsächlich nur noch Cores Wilds entspannt zocken.

Sveasy

Ansonsten sag Bescheid, ich zock Wilds auch ganz entspannt..also nach dem Motto: man gewinnt gemeinsam oder verliert gemeinsam. Ich käme nie auf die Idee ein Match zu verlassen weil das Team am verlieren ist oder nur in Jagden zu joinen, die mindestens 10 min laufen weil ich einfach easy loot abgreifen will.

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