Eins der letzten MMORPG-Studios im Westen ist nach 24 Jahren offenbar am Ende angekommen

Eins der letzten MMORPG-Studios im Westen ist nach 24 Jahren offenbar am Ende angekommen

Seit 24 Jahren entwickelt Cryptic Studios in den USA große MMORPGs. Aktuell sind noch, als ihre letzten Titel, das Fantasy-MMORPG Neverwinter Online und das SF-MMORPG Star Trek Online aktiv. Doch um die Spiele kümmert sich mittlerweile ein anderes Studio. Nun sieht es so aus, als verliert das Studio jetzt fast alle Mitarbeiter. Nach dem Scheitern eines MMORPG zu Magic: The Gathering gehen die Lichter aus.

Für welche MMORPGs kennt man das Gaming-Studio? Cryptic Studios waren in den USA für MMORPGs aus der zweiten Reihe verantwortlich. Generell sind das solide Spiele, die eine Nische ordentlich bedienen, wenn sie auch manchmal für ihre Cash-Shops kritisiert werden.

Gerade Free2Play-MMORPGs neigen dazu, mit dem Alter immer härter auf den Cash-Shop zuzugreifen, um die weniger werdenden Spieler besser zu monetarisieren.

  • Ursprünglich entwickelte man die Superhelden-MMORPGs City of Heroes und Champions Online
  • Mit Star Trek Online hatte man dann eine starke Lizenz am Start und machte ein solides, wenn auch etwas altbackenes SF.-MMORPG. Ein MeinMMO-Redakteur hat Star Trek Online für 1.000 Stunden lang gespielt.
  • Neverwinter Online startete 2010. Das MMORPG in der Welt von Dungeons & Dragons kam auch für Xbox und PS4 und lief viele Jahre solide, bis es mit den Spielerzahlen so gegen 2020 dann doch nach unten ging.

Das MMORPG zu Magic sollte riesig werden, scheiterte aber kläglich

Was war das Problem? Das „große nächste MMORPG“ von Cryptic Studios sollte eigentlich Magic: Legends werden. Mit der Lizenz zu Magic: The Gathering hatte man eigentlich eine riesige Chance, ein bedeutendes Online-Rollenspiel zu entwickeln.

Doch Magic: Legends starb noch in der Entwicklung, das hat einfach nie so richtig funktioniert.

Ohne ein neues MMORPG und wenn die alten Spiele immer älter werden, hat das Studio jetzt wohl keine Zukunft mehr.

Cryptic Studios wird aufgekauft und ausgenommen

Das sind die neuen Entwicklungen: Cryptic Studios gehörte seit 2011 zur Firma „Perfect World“ – diese Firma wurde 2021 aber von der gefürchteten schwedischen Gruppe Embracer Group gekauft und damit geriet auch Cryptic Studios in eine schwierige Situation.

Die Embracer Group war auf einen brutalen Raubzug gegangen, hatte überall Firmen aufgekauft, dann ist ihnen aber ein zentraler Investoren-Deal geplatzt und seitdem rollen Köpfe. Studios, die man sich vorher für teuer Geld gekrallt hatte, wurden plötzlich verkauft, Projekte wurden eingestampft, Mitarbeiter wurden entlassen.

Im November 2023 wurde angekündigt, dass es zu Entlassungen bei den Cryptic Studios kommt – im März 2024 hieß es, dass die Entwicklung der Spiele von Cryptic Studios an andere Studios ausgelagert wird. Cryptic Studios sollte in eine „unterstützende Rolle wechseln“ und die neuen Mitarbeiter coachen.

Ein halbes Jahr später ist jetzt augenscheinlich auch diese Phase vorbei. Wie aus Berichten der US-Seite Massivelyop hervorgeht, wurden nun fast alle Mitarbeiter von Cryptic Studios entlassen. Die Zukunft des Studios ist ungewiss.

Die US-Seite meldet, dass viele Mitarbeiter gegangen sind. Der Twitch-Streamer zu Star Trek Online, CasualSAB berichtet, dass die Kündigungen weitreichend waren und fast alle übriggebliebenen Mitarbeiter von Cryptic entlassen wurden. Die Entwicklung hatte sich im März abgezeichnet: Studio macht seit 24 Jahren große MMORPGs zu Star Trek, Neverwinter – Nun steht es vorm Aus

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Berndiso

Für welche MMORPG kennt man das Studium?

Welches Studium?

pokespriter

Gut, man müsste vielleicht noch erklären, WARUM das Magic the Gathering Spiel gefloppt ist… Denn das lag nicht an der intellectual property…

Zunächst einmal war das Spiel nur auf Windows 10 spielbar. Und selbst dann war das Spiel höllisch inperformant: Ich selbst (und andere) konnten nicht in das Spiel reinladen. Bei den Leuten wo das Spiel funktionierte, hat es tierisch gelagged.

Ich habe in der Zeit, die das Spiel da war, wenig Verbesserungen dahingehend gesehen. WAS aber zu sehen war, dass in diesem Spiel, das zu diesem Zeitpunkt nicht nur schwer spielbar war, sondern ja auch einfach noch nicht viel Content hatte, einfach ein dicker Ingame-Shop mit vielen teuren Sachen hinzugefügt und erweitert wurde.

Es war also offensichtlich, dass es keine Intentionen gab, das Spiel benutzerfreundlich zu machen ODER einfach das Franchise zugänglicher zu machen ODER einfach den eingefleischten Magic Fans etwas zu bieten, sondern es ging von Tag 1 an NUR ums Geld verdienen. Das hatten wir als Spieler und auch das Spiel an sich nicht verdient. Als man dann festgestellt hat, dass die Käufe ausblieben, hat man schon nach 6 Monaten die Server dichtgemacht. Ich habe so etwas freches noch nie gesehen und werde es immer schade finden, dass man die Chance auf ein MtG-Fantasy-Game so weggeworfen hat… Das war eine echte Schande

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