MeinMMO im GameStar Talk: Sichern asiatische MMORPG die Zukunft des Genres?

MeinMMO im GameStar Talk: Sichern asiatische MMORPG die Zukunft des Genres?

Im Rahmen des Grindfest hat MeinMMO über die Zukunft des Genres gesprochen. Einen wichtigen Teil machen dabei asiatische MMORPGs aus, die die Zukunft des Genres retten könnten. Welche Vertreter dabei interessant sind und welche eher weniger Chancen haben, erklären wir im Talk.

Wer ist beim Gamestar Talk dabei und worum geht’s genau? Passend zur MeinMMO-Themenwoche Grindfest lud Gastgeber Felix Rick ein, um über asiatische MMORPGs, ihre Chancen, aber auch ihre Schwierigkeiten zu sprechen. Mit dabei: Managing Editor Sophia Weiß sowie Senior Editor Karsten Scholz von MeinMMO.

Im Talk sprechen die drei zunächst darüber, warum überhaupt so viele asiatische MMORPGs zu uns in den Westen kommen und welche Herausforderung eine westliche MMORPG-Entwicklung eigentlich ist. Dabei spielen die Themen, große Kosten und hohe Chancen, ein Flop zu werden, eine entscheidende Rolle.

Spiele aus Asien haben es laut den Experten von MeinMMO da etwas einfacher. Sie können sich im asiatischen Markt erstmal ausprobieren und an ihren Stärken und Schwächen arbeiten, bevor sie in den Westen kommen. Doch die Portierung im Westen hat ihre ganz eigenen Herausforderungen.

Welche Herausforderungen das sind, erfahrt ihr hier, im vollständigen Talk:

Noch mehr Video-Talks findet ihr direkt bei GameStar Talk auf GameStar.de und auf dem YouTube-Kanal der Kollegen, den ihr natürlich auch abonnieren könnt. Den GameStar-Podcast gibt es zudem auf Spotify. Vorbeischauen lohnt sich!

Das Grindfest ist zu Ende

Die MeinMMO-Themenwoche Grindfest liegt hinter uns und es sind über 30 Artikel erschienen. Vom ersten MMO bis 2025 und in die Zukunft hinein haben wir die Geschichte des Genres zusammengefasst. Wir haben euch gefragt, welches MMORPG in Zukunft der Renner sein wird und das Team von MeinMMO, GamePro und GameStar hat 9 Liebeserklärungen an das Genre verfasst.

Ein besonderes Highlight war außerdem der GameStar Talk mit Gast und WoW-Urgestein George „Onkel Barlow“ Zaal, in dem in knapp 2 Stunden 60 Jahre MMORPG-Geschichte besprochen wurde und alle wichtigen Meilensteine gepaart mit nostalgischen Erinnerungen nochmal erlebt werden durften.

Wenn ihr nochmal alle Artikel unserer MeinMMO-Themenwoche Grindfest lesen wollt, dann findet ihr in unserer Übersicht über 30 Artikel zum Stöbern und Verweilen: Willkommen zum Grindfest! Das Programm zur großen MMORPG-Themenwoche 2025 von MeinMMO

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Gaminathor

Sowas wie Lost Ark oder Throne and Liberty, die eigentlich tolle Spiele sein könnten, wäre da nicht so ein komischer Shop um den das MMO entwickel wird. Ganz ehrlich, ich bezahle lieber für ein Abo, dass die Arbeit der Entwickler finanziert, als mir irgendwelche Münzen, Mats und weiß der Geier aus einem Shop zu holen, damit ich nicht 20 Jahre brauche um ne Waffe upzugraden. Wenn das die Zukunft ist, höre ich mit MMOs ganz auf und wenn die Single Player Spiele auch langweilig werden sollten, dann lass ich halt das zocken ganz und such mir ein anderes “Haupthobby”.

snowblind

Genau so.

Ich hab echt nichts gegen Server Transfer namens änderung oder golden Änderung. Aber sonst … Was waren das vor glorreiche Zeiten als wow nur seine 13 Euro im Monat gekostet hat (+xpac) und das wars im großen und ganzen. Wünsche mir die Zeit echt zurück.

Tehra

Brauchst garnicht so in Vergangenheit schwelgen, wow kostet immer noch 13 Euro pro Monat (xpac) da hat sich noch nie was dran geändert. Wenn einem das Spiel nicht mehr zusagt,das ist ein anderes Problem. Aber die meisten westlichen mmos kommen alle gut mit nem abo Modell und ihren Expansion kosten zurecht. Alles drumherum ist rein optinales klimmbimm, was nichts am internen Progress des Spiels verändert.

evo

Genau so ist es leider.
Ich will spielen, Monster tot schlagen, durch Leveln stärker werden, bisschen am Build rumbasteln, Spass haben.
Aber ich verbringe 90% der Zeit damit zu lesen, welche Münzen ich brauche und wo ich die umtauschen kann und welche Aufwertungsbücher ich mit welchen Pergamenten basteln kann, sofern ich genug Staub habe um dann zu merken oh da brauchts ja noch einen Edelstein den man keine Ahnung wo bekommt aber vlt gegen Verliesauftragsscheine wo man die Währung x dann bei y in z umtauschen kann, wenn man denn solche Scheine hätte… um am Ende ja doch den ganzen Dreck lieber gleich im Shop gegen Euro zu holen.

Aber dafür popt quasi im Minutentakt ein Rufzeichen auf, ich hätte gerade einen Erfolg erzielt weil ich 5 Schritte gemacht habe und dann wenn ich 5 Monster gekillt habe und dann wenn ich einen Furz gelassen habe und der dezente Hinweis dass ich mit dem Premium-, Season-, Waffenaufwertungs-Pass noch so viel mehr bekommen könnte, von irgendwas das ich nichtmal weiss wozu es überhaupt nützen soll. Aber auch so bekomme so tolle Nahrungspakete die mir das Inventar zumüllen oje muss ich ein wohl eine Tasche kaufen für jetzt nur 99€ aber nur noch für 20 Minuten gültig ansonsten 299€.
So viel Spass und endlose Abenteuer.

Und das traurigste daran ist, dass es eigentlich tolle Spiele wären. 10-20 Euro Abo und den ganze Gacha-, Währungs-, Pass-Müll rausnehmen und man hätte eine ganze Reihe an wirklich tollen Spielen wo sicher für jeden was dabei ist, von Cellshadingoptik über Asia-Style bis zu wesltich realistischem Settings.

Aber am Ende bleiben halt wieder die ewig gleichen WOW, ESO, FF14, GW2 

Und bei den Singleplayer-Games bis auf die eine oder andere Ausnahme (zb Clair) bald nur noch der ewig gleiche Souls-Müll den man ab einem gewissen Alter auch nicht mehr sehen kann.
Ja die Zeit für ein neues Hobby kommt wohl schneller als befürchtet. Jetzt wo es endlich eine leistungsstarke Technik gibt, vom TV-Gerät über Konsolen oder Grafikkarten. Jetzt wo man ein richtig geiles Tomb-Raider oder Darksiders in 4K auf einem 55 Zoll Schirm mit Freunden über eine 100Mbit Leitung zocken könnte, geh ich dann wohl doch lieber meinen Blumen im Garten beim wachsen zusehen. Traurig 🙁

snowblind

Zur Überschrift.

Ich hoffe doch nicht. Asiatische mmos sind der absolute downer .. Qualität eigentlich echt gut aber sie werden durch ihre perfiden p2w Systeme einfach so verschandelt … Das geht wirklich garnicht.

Dazu sind Asia mmos immer recht freizügig und gefühlt die halbe Entwicklungszeit wird für wippende Brüste und nen sexy Hintern verwendet, wenn das die Zukunft sein soll, dann gute Nacht MMORPG genre.

Es mag Ausnahmen geben und es ist im asiatischen Raum nun einmal so… Das ist auch vollkommen in Ordnung, nur ich möchte nicht das es nur noch solche mmos gibt.

Gaminathor

Ja, diese übertriebene Sexualisierung der Charaktere ist auch lächerlich. Schon bei FF14 finde ich, dass so mancher Skins die Immersion irgendwie kaputt macht, wenn da ein Chara im Dienstmädchen Outfit rumstolziert. Das Gute ist, dass Geschmäcker verschieden sind, es gibt ja genug Menschen denen das zusagt.

Ich merke aber bei mir, dass sich der Hype was Spiele angeht, immer mehr in Grenzen hält. Zu oft war ich ernüchtert, besonders bei Spielen die auf dem Papier sehr cool klangen wie Destiny 1 etc. und dann war das für mich einfach nur langweilig. Schont den Geldbeutel, aber es ist auch schade und es kann auch sein, dass irgendwann die Luft ganz raus ist, aber dann weine ich dem auch nicht hinterher.

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