Mythos 10 – WoW und der geläuterte Aschenbringer
Quellen:
Ein bekannter Mythos hat sich auch in World of Warcraft durchgesetzt, und das in der Classic-Version. Dabei drehte sich alles um den Verderbten Aschenbringer: Dieses Schwert war etwas ganz Besonderes, denn es konnte mit euch sprechen und sogar in der Instanz Scharlachrotes Kloster eine besondere Sequenz auslösen, in der euch eigentlich feindselige NPCs nicht angriffen.
Für viele Spieler war klar: Das Schwert kann sicher auch gereinigt oder geläutert werden, man muss nur etwas Bestimmtes dafür tun. Die wildesten Theorien entstanden rund um die Reinigung des Schwertes, doch keine von ihnen funktionierte. Es gab nichts, um das Schwert zu reinigen, bis Wrath of the Lich King erschien. Dort konnten Fans das Schwert in einer Story-Sequenz reinigen, das hatte aber nichts mehr mit dem eigentlichen Mythos zu tun. In Classic gab es keine offizielle Quest dazu.
Das waren einige der 10 bekanntesten Gaming-Mythen die es gibt. Kanntet ihr einige von ihnen oder wart ihr über sie sogar überrascht? Nennt uns gerne weitere Mythen in den Kommentaren, die wir nicht in der Liste aufgenommen haben. Mehr zu Gaming findet ihr hier: Trolle im Internet: Warum nennt man bestimmte Personen eigentlich so?
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Schöner Bericht. Da ich mittlerweile 57 Jahre alt bin, (ja trotz andauerndem zocken kann man so alt werden) konnte ich all das selbst miterleben.
Die Lara Geschichte war tatsächlich Fan gemacht.Die Herobrine Geschichte fand ich schon immer gruslig. Fragt sich nur wer dann des da auf dem Bild ist. Krieg ich schon gleich wieder die altbekannte Gänsehaut. 🙂
Der Diablo Beitrag stimmt so nicht ganz… in der Erweiterung zu Diablo 1 – Hellfire – gab es eine “gewisse Kuh” die man mehrmals anklicken musste um ein Verstecktes Level zu öffnen und am Ende eine “Kuh-Rüstung” zu bekommen. Allerdings gab es keine Kuh-Gegner in dem Level. Es war also mehr eine Kuh-Quest – um den ganzen Spaß zu aktivieren, musste man allerdings erste eine Registry Datei mit einem Texteditor bearbeiten.
Der Mythos um die Diablo Kühe hatte also seinen Anfang doch im ersten Diablo.
Ich vermute es verhält sich ähnlich mit dem “Nackt Code” von Tomb Raider – allerdings musste man da im ersten Teil nicht eine Datei editieren, sondern einen Fan-made Patch einspielen. Da das Internet damals noch kein Haushaltsübliches Phänomen war, verbreitete sich der Patch eher über den Pausenhof diverser Schulen. Ich könnte mir vorstellen, dass die Gerüchte daraus entstanden sind, dass einige nebenstehende Gespräche über einen “Nackt Patch” überhört haben und das Konzept nicht richtig verstanden, und so misverständliche Informationen weiterverbreiteten. (Damals konnte man ja nicht einfach mal kurz mit dem Handy versuchen Fakten zu checken 😉 )
Hey evilsohn! Danke für deine Hinweise. Bei Tomb Raider wäre das aber nicht offiziell eine Sache, die die Entwickler ins Spiel implementiert haben, sondern von den Fans erschaffen wurde. Somit fällt das flach, weil sonst würde sich Bigfoot sowie Herobrine bewahrheiten.
Bei Diablo würde ich mir das nochmal genauer anschauen und den Part ggf. anpassen, das war sehr hilfreich, danke! 🙂
Ja, stimme ich zu. War nur meine Vermutung, wie es ursprünglich überhaupt zu dem Gerücht bei Tomb Raider kam.
Nein. Der Kuh-Level ist korrekt. Der Ursprung liegt in Diablo 1 und einem der wohl mit größten Gaming-Jokes die es gibt, wenn man schaut was draus geworden ist.
Genauer es begann als Scherz oder als Troll-Move von einem Spieler im Netz, das ganze wurde nur immer weiter aufgegriffen.
Die Hellfire-Geschichte ist eine Anspielung bzw. Referenz auf diesen Punkt. Die Rüstung in Hellfire war zwar nett aber sonderlich relevant war das nie.