Im MMORPG The Elder Scrolls Online ist das Erledigen der Bestrebungen eine beliebte Aufgabe und für viele Spieler ein Grund, sich täglich einzuloggen. Jetzt soll sich etwas an dem System ändern und Spieler äußern, dass dies ein Grund sei, mit dem Spiel aufzuhören.
Update 24. Juli: Die Informationen rund um die Siegel wurden von uns missinterpretiert. Auf dem Test-Server gibt es eine geringere Zahl von Siegeln, weil auch die Kaufpreise stark reduziert wurden. So können die Spieler dort schneller an die Belohnungen kommen und sie Ingame ausprobieren.
Der deutsche Community-Manager Kai Schober hat dies in einem Livestream nochmal bestätigt (via Twitch).
Eine große Kritik der Spieler bezog sich zudem auf die Schwierigkeit der neuen Aufgaben, sowie die Tatsache, dass sie spezieller geworden sind. Anstelle von “schließe ein Dungeon ab” müsst ihr nun einen bestimmten Dungeon erledigen.
Die Entwickler haben im Forum klargestellt, dass nicht alle neuen Missionen so schwer werden, sondern es eine Balance aus leichteren und schwereren Aufgaben geben soll. Derzeit werden nur alle neuen! Aufgaben auf dem Test-Server ausprobiert, weswegen die alten dort nicht zu sehen sind.
Ursprünglicher Artikel vom 13. Juli:
- Am 5. Juni ist das neue DLC „Necrom“ für The Elder Scrolls erschienen und bietet unter anderem neuen Story-Content, neue Gebiete, neue Gefährten und einen Raid.
- Zuletzt wurde das Quest-System im Spiel überarbeitet und sollte so besonders für Anfänger übersichtlicher sein.
- Aktuell werden Änderungen an den Bestrebungen vorgenommen, die eine sehr beliebte Beschäftigung für Spieler von The Elder Scrolls Online sind.
In dem Forum des PTS (Public Test Server) wurden Screenshots gepostet, die die neuen wöchentlichen und täglichen Aufgaben (Bestrebungen) in The Elder Scrolls Online zeigen. Spieler merken an, dass diese Bestrebungen nun komplexer abzuschließen seien, auch bringen sie weniger Siegel ein.
Hier könnt ihr euch den neusten Gameplay-Trailer zu Necrom, dem neuen The Elder Scrolls DLC, anschauen:
Statt 45 Siegel nur noch 3 pro Tag
Was sind das für Aufgaben? Bestrebungen sind wöchentliche und tägliche Aufgaben, die Spieler in The Elder Scrolls Online zum Sammeln von Siegeln erledigen können. Die Siegel können wiederum gegen Items im Shop getauscht werden. Dort bekommt man unter anderem Reittiere, die ungefähr 8.000 Siegel kosten.
Was zeigt das Bild? In einem Post in dem Subreddit von The Elder Scrolls Online sieht man eine Auflistung von täglichen Bestrebungen. Unter anderem gibt es die Aufgaben, einen Drachen zu besiegen, einen ganz bestimmten Dungeon zu meistern, statt irgendeinen, oder sich mit einem Gildenmitglied auf die Schlachtfelder zu begeben (via Reddit).
Für diese knackigen Bestrebungen bekommt man jeweils aber nur noch 1 Siegel, also mickrige 3 pro Tag, statt 45. Für die wöchentlichen Bestrebungen bekommen die Spieler nur noch 2 Siegel für eine mögliche Aufgabe pro Woche, statt 210 (via PTS Forum).
Hier seht ihr eine Übersicht der Bestrebungen auf dem Test Server:
„Ein weiterer Grund zu kündigen“
Wie reagieren die Spieler? Ein Großteil der Spieler merkt an, dass das Sammeln der Siegel nun viel schwieriger sei und somit auch der Tausch gegen Items im Shop. Für viele lohne sich das tägliche Einloggen dafür nicht mehr.
Ein paar Meinungen lest ihr hier:
- Cerbinol: „Es ist unmöglich, dass sie sich das ansehen und denken, das sei besser, auf keinen Fall.“ (via Reddit)
- TempestM antwortet darauf: „Es ist besser … für ihren Kronen-Shop.“ (via Reddit)
- KatarinaLuv: „Ein weiterer Grund für mich, zu kündigen und mein Abonnement zu beenden.“ (via Reddit)
- Telle74: „Versuchen sie absichtlich, die Leute dazu zu bringen, das Spiel aufzugeben.“ (via Reddit)
- tomofhyrule: „Wir brauchen keine spezifischen Dungeons. […] Wir brauchen keine spezifischen Weltereignisse.“ (via PTS Forum)
- Caligamy_ESO: „Ich kann mit Sicherheit sagen, dass ich mich nicht anmelden werde, wenn ich mir DIESE Liste der Bestrebungen ansehe.“ (via PTS Forum)
Im Forum wird zusätzlich angemerkt, dass manche Dungeons in den Bestrebungen Inhalte aus bestimmten DLCs erfordern und so nicht für jeden machbar sind. Zudem schränkt das System die Auswahl der ohnehin schon komplexen Aufgaben ein, da man nicht einfach irgendeinen Dungeon machen kann, um die Aufgabe abzuschließen.
![](https://images.mein-mmo.de/medien/2024/08/ESO-Dragon-Bones-AUfmacher-250x135.jpg)
![](https://images.mein-mmo.de/medien/2023/03/ESO-Fest-der-Narren-1280-250x135.jpg)
Auch ist es für Spieler, die eher solo spielen, schwierig, die Bestrebungen abzuschließen, insbesondere wenn sie kein Mitglied in einer Gilde sind. Dann ist es fast schon einfacher, sich die Items im Shop mit der Ingame-Währung oder Echtgeld zu kaufen.
Falls ihr nach einer Alternative für The Elder Scrolls sucht, hat das Jahr 2023 zum Glück einiges zu bieten:
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Neue Wege können gut sein, also im Prinzip, wenn der Busfahrer ( Zenimax ) jedoch meint man geht von der Autobahn runter und lässt die Fahrgäste ( die Spieler die zahlende Kundschaft ) durchs Moor laufen… tja dann braucht man sich nicht wundern wenns Unmut gibt. Wie lang braucht man nun um ein Item zu erhalten ? Is wie‘s ist mal schauen ob es so noch Sinn macht was auch vom Hersteller gewollt sein kann. In letzter Zeit haben zwei Gilden Leiter aufgehört und es geht wohl weiter. Wenn ich lese so viele Spieler wie seit 2015 nicht ??? Mal die Warteschlange auf XBox für die Imp City oder Cyrodiil angeschaut ? Leer und nur 1 Tag beim Weißplanke Event voll….
Das mag ja wohl alles sein, ABER ERST MAL INS SPIEL KOMMEN….
Wieso regen sich die Spieler hier nicht lieber mal über die stundenlangen Warteschlangen auf dem “echten” Server in Europa und auch auf dem NA Server auf, bis man überhaupt ins Spiel kommt.
Habe jetzt regelmäßig ANDERTHALB STUNDEN WARTESCHLEIFE!
EINE ECHTE FRECHHEIT!!!!!!
1 Stunde 34 Minuten 54 Sekunden
Nicole Wakulczyk
Das ist eine Falschmeldung, die du hier geschrieben hast. FakeNews auf Neu-Deutsch. Wenn du keine Ahnung von etwas hast, dann schreibe bitte keine News darüber. Das ist nicht zuviel verlangt.
Schau dir bitte https://www.youtube.com/watch?v=UyMoproI6a8 an.
Das wurde nun auch von Kai Schober auf Twitch klargestellt, dass das hier eine Falschmeldung ist.
Stell das zumindest im Artikel richtig. Das wäre das einzig richtige.
Das ist eine Falschmeldung, die du hier geschrieben hast. FakeNews auf Neu-Deutsch. Wenn du keine Ahnung von etwas hast, dann schreibe bitte keine News darüber. Das ist nicht zuviel verlangt.
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Hier in dem Artikel steht: Eine Änderung wurde auf dem Test-Server angekündigt. DIe Leute sagen: Wenn das so live geht. höre ich auf.
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Okay, das ist soweit richtig, oder nicht? Also beides ist so passiert.
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Nachdem dieser Shitstorm war, hat Kai Schober/Zenimax gesagt: Die Änderungen gehen so nicht live.
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Der Teil ist im Artikel nicht drin.
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Das macht den Artikel, in meiner Welt, nicht zu einer Falschmeldung, weil nirgendwo steht, dass es o live geht, sondern es macht ihn veraltet.
Aber dann irgendwie am 23.7. zu sagen, dass ein Artikel, der 10 Tage vorher erschienen ist, “eine Falschnmeldung ist”, weil Kai Schober vor 8 Tagen gesagt hat. Das geht so nicht live (Was auch gar nicht im Artikel steht); ist komisch.
Die Änderung war ja auf dem PTS
Die Aufregung darüber gab es ja wirklich.
Und dann ging die Geschichte weiter und wurde entschärft..
Aber “Falschmeldung” ist meiner Ansicht nach was anderes. Hier wurde nix Falsches gemacht – das, was man dem Artikel vorwerfen kann, ist es, dass er die nächste Entwicklung, die x Tage später passiert ist, nicht aufgegriffen hat
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Wenn Zenimax 2 Tage, nachdem die Patch-Notes live gehen, dann Statements rausgeben muss: “Nach eurem Feedback müssen wir klarstellen: Das sind Tests für uns” – scheint mir eher die Frage zu sein, warum man das nicht gleich kommuniziert hat, dann hätte man sich die Aufregung gespart.
Da den Fehler bei Seiten zu suchen, die den Shitstorm aufgreifen, finde ich bisschen schräg. 😀
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Du wirfst der Autorin vor, keine Ahnung zu haben und deshalb dürfe sie die News nicht schreiben.
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Die “Ahnung” ist hier, dass man am 12.7. wissen musste, was die Entwickler erst am 15.7. klargestell haben.
Also: “Ja, die Leute, die es spielen, regen isch zwar tierisch auf – aber das ist nur eine PTS-Nachricht und geht so nicht live.” Quelle: “Vertrau mir Bruder”/”Meine Glaskugel sagt, Zeneimax wird das in 3 Tagen so ankündigen.”
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Weil die Leute dachten, es geht so live wie es auf dem PTS vorgestellt wurde, gab es ja die Aufregung. Das sind ja nicht alles Idioten, die keine Ahnung haben, und sich über eine PTS-Änderung aufregen. 😀 Die dachten, es geht so live.
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Ich werd veranlassen, dass der Artikel aktualisiert wird. Ich bitte aber den Ton zu überdenken und mal zu überprüfen, was eine “Falschmeldung” ist und in Zukunft bitte solche “Du hast keine Ahnung, schreib nicht darüber”-Sachen zu unterlassen.
So Kommentare dulden wir hier nicht.
Hallo akriden,
wie Schuhmann schon erklärt hat, ist es keine FakeNews, in der wir bewusst etwas Falsches verbreiten, sondern es sind unabsichtliche Fehler unterlaufen. Die Zahl der Siegel war ja tatsächlich reduziert und wir haben von Anfang an über den “Test-Server” geschrieben. Es fehlte hier einfach Hintergrundwissen.
Das habe ich nun in einem Update klargestellt.
Sorry, aber den Artikel kann man so einfach nicht stehen lassen: Es handelt sich um einen Screenshot vom PTS.
Dieser ist explizit ein Public Test Server und es gibt deutliche Unterschiede zum Live-System. Auf dem PTS kosten alle Items im Kronenshop nur 1 Krone, man hat alle Raid- und Dungeon Items im Inventar, bekommt einen haufen Gold und maximales Champion Level. Auch auf alle Häuser hat man Zugriff.
Wer mit PTS-Screenshots schlechte Stimmung verbreitet, hat nicht verstanden, was der PTS ist und wie er funktioniert oder möchte einfach nur ein Spiel schlecht machen.
Wir können davon ausgehen, dass wir pro Tag maximal 1-2 aufwändigere Bestrebungen sehen, dass diese unter Umständen vielleicht einfach deutlich mehr Siegel geben als andere und dass diese sich wahrscheinlich sogar mit den Dailies für die Unerschrockenen überschneiden.
Dieser Artikel ist nicht faktenbasiert und sollte drigend (vielleicht einfach nach Rücksprache mit jemandem, der sich mit dem Spiel auskennt) überarbeitet werden. Die Bestrebungen waren immer darauf ausgelegt, dass man sie im normalen Spielfluss nebenher erledigt und das soll sich sicherlich auch nicht ändern.
Als jemand der regelmäßig auf PTS und Live-System unterwegs ist, kann ich über solche Meldungen nur die Hände über dem Kopf zusammen schlagen. Und natürlich sind nur die neuen und schwereren Bestrebungen auf dem PTS zu finden. Die müssen immerhin getestet werden.
Wurde schon immer gesagt, dass auf dem PTS alle Währungen so gut es geht auf 1 gesetzt werden, damit man sich ums finale Kosten-Balancing erst ganz kurz vor release Gedanken machen muss.
Gut, dass dieses Thema zumindest im Stream auf der Taverne angesprochen wurde, vielleicht werde ich danach die Stelle sogar nochmal suchen um einen Clip davon zu verlinken.
Auch wenn es natürlich gerechtfertigt wäre diese neuen Bestrebungen finanziell lohnender zu machen, ging es dem Team hauptsächlich um die Abwechslung soweit ich das im Stream verstanden hab und ich denke daher, dass es nicht mehr Siegel dafür gibt. Aber es soll wie du schon sagtest auch pro Tag nur 1 oder vielleicht 2 reingemischt werden und nach wie vor mindestens 3 schnell abschließbare wie aktuell angeboten werden.
Reddit ist halt nicht immer der einzige Ort an dem man recherieren sollte.
Beim Tavernen-Stream den ich mit dem nächsten Kommentar verlinke falls es klappt kann das Team das ja mal nachkontrollieren und den Artikel entsprechend anpassen, falls der Link nämlich nicht gewünscht ist braucht ihr nur den einen Kommentar löschen und könnt selbst auf der Bethesda de Twitch Seite den Tavernen-Stream vom Samstag öffnen und zum Zeitstempel 1:57:54 springen um euch selbst davon zu überzeugen.
https://www.twitch.tv/videos/1872533345 Zeitstempel 1:57:54
Microsoft hard at work (again) 🙂
(Hallo an alle, die um die ActivisionBlizzard-Übernahme herum meinen: “Microsoft räumt den Laden hoffentlich ordentlich auf” – das ist ein Ausblick, aus dem gleichen Genre, wie Microsoft üblicherweise so “aufräumt”, falls das noch nicht bekannt war)
Sony sind die Abzocker, nicht MS. Aber ein Sony Fanboy wird da natürlich anders denken 🤷.
Da gebe ich ihm recht Sony sind die Bösen.
Ich glaube sie haben das mit absicht so hart “generft”, um es dann anzuheben damit die eigentlich geplange Änderung nicht mehr so hart rüberkommt.
Ist mittlerweile ein Trick den man sich gerne bedient. Das oder sie wollten schlicht mal die Wasser austesten und schauen ob sich der backlash finanziell trotzdem lohnt.
Also wenn das stimmt dann brauch man 13 Jahre um das teuerste Reittier zu bekommen. Anstatt 30 Wochen.
bleibt zu hoffen, dass das nur auf dem testserver so ist und nicht generell 😀
kann es mir irgendwie nicht vorstellen. aber wer weiß.
die quests klingen aber so oder so ziemlich komplex. fands vorher viel angenehmer.
Selbst 30 Wochen wäre es mir nicht wert dafür täglich zu Farmen. Immerhin ist das ja auch über ein halbes Jahr, für ein Reittier was man sich an Stelle des ESO plus einfach kaufen könnte und ein Monat Pause machen könnte.
Naja kaufen kannst du das nicht. Sondern lediglich Glück haben bei einer loot box zu ziehen. Rechnerisch hast du die Wahl zwischen 700€ auszugeben oder 30 Wochen 2-4 min Zeit investieren.
Naja wenn man sich die Dinger kaufer könnte. Aber das ist ja alles Zufall dank Glücksspiel. Klar kannst du die irgendwann kaufen mit diesen Edelsteinen wofür du aber auch wieder sehr sehr viele Kisten öffnen musst. Also ein Monat Eso Plus aussetzten reicht da nicht.