Diablo 4: Patch Notes zu 1.3.2 – neues System ermöglicht bald Herstellung von Uber Uniques

Diablo 4: Patch Notes zu 1.3.2 – neues System ermöglicht bald Herstellung von Uber Uniques

Blizzard hat die offiziellen Patch Notes für Patch 1.3.2 in Season 3 von Diablo 4 veröffentlicht. Unter anderem wird die Drop-Rate von Uber Uniques angepasst und ein neues System integriert, mit dem ihr sie bald selbst herstellen könnt.

Das steckt in den Patch Notes:

  • Patch 1.3.2 kommt am 13. Februar und bezieht sich insbesondere auf die Uber Uniques in Diablo 4. So wurde die Drop-Rate außerhalb von Duriel angepasst, bei dem ihr sie gezielt farmen könnt.
  • Zusätzlich soll mit dem Patch das „Uber Unique Crafting“ in Diablo 4 einziehen. Das heißt, dass ihr sie mit einer neuen Ressource selbst herstellen könnt – vorausgesetzt, ihr habt die begehrten Items gesammelt.
  • Darüber hinaus werden Anpassungen an dem „Lunaren Erwachen“-Event vorgenommen sowie zahlreiche Bugfixes im Spiel.

Am 1. Februar warnte Community Manager Adam Fletcher, man solle seine Uber Uniques in jedem Fall behalten – auch, wenn man sie nicht „braucht.“ Die Patch Notes liefern jetzt die Antwort darauf, was damit konkret gemeint war.

Herstellung von Uber Uniques

Warum soll man die Uber Uniques behalten? In den Patch Notes zu 1.3.2 erklären die Entwickler, sie wollen den Spielerinnen und Spielern mehr Freiheit in Bezug auf gewünschte Uber Uniques geben. Sie haben das Feedback, dass doppelte oder unerwünschte Drops der Uber Uniques das Erfolgserlebnis schmälert, gehört.

Mit dem kommenden Patch soll es ein neues System für die Uber Uniques geben. Ihr könnt Uber Uniques sammeln, um die neue Ressource „Prächtige Funken“ zu erhalten. Diese könnt ihr beim Alchemisten in ein Uber Unique „transmutieren“. Zusätzlich wird mit Patch 1.3.2 die Chance, dass Uber Uniques außerhalb von Duriel-Runs fallen gelassen werden, erhöht.

Mehr zum neuen System erfahrt ihr hier.

Abgesehen von den Änderungen an dem „Uber Unique“-System wird es einige Bugfixes geben. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Patch Notes auf Deutsch. Diese könnt ihr auch auf der offiziellen Website von Blizzard einsehen.

Patch 1.3.2 – Vollständige Patch Notes

Im Zuge des Patches, der am 13. Februar kommt, wird das Ereignis „Verfluchter Schrein“ angepasst. Dadurch soll der Bonus des Schreins direkt greifen und nicht erst nach dem Abschluss des Ereignisses.

Weitere Anpassungen betreffen die aktuelle „Season of the Construct“, das „Lunare Erwachen“-Event, das Gameplay, sowie die Barrierefreiheit und die Benutzeroberfläche.

Saison des Konstrukts

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wesir-Wespen-Konstrukte nicht von Immobilisierungseffekten betroffen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tooltip für Glühende Kerne Informationen fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den während der Quest „Kulls Herz“ keine Tagebuchseiten fallen gelassen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nur die erste Person einer Gruppe für das Plündern von Geflüster des Obelisken eine Belohnung erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Arkane Beben in Hawezar und Scosglen Galvanische Feuerschalen haben konnten, mit denen nicht interagiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Angriffe von Malphas noch Schaden verursachen konnten, nachdem er besiegt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Saisonreise-Ziel „Wächter des Nichts“ immer noch auf „Perlen des Schutzes“ verwies, um „Echo von Malphas“ statt „Glühende Kerne“ zu beschwören.

Lunares Erwachen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die letzte Quest in „Lunares Erwachen“ nicht gestartet werden konnte, wenn der Spieler bereits die maximal mögliche Gunst der Ahnen gesammelt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schrein im Zusammenhang mit dem Flüstern der Läuterung des Schreins an der Nordküste fehlen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Fenster „Gunst der Ahnen“ beim Entfernen von Ying-Yue nicht automatisch schloss.

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schatzgoblins im Kampf gegen Knorzer nicht erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die durch einen Hinrichtungseffekt getötet wurden, keine Beute fallen lassen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Geschmolzene Herz von Selig nicht immer den Maximalwert für sein Bewegungsgeschwindigkeits-Affix erreicht hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der schallenden Wut keinen Bonus auf Wut gewährte, wenn „Taktischer Schlachtruf“ erlernt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Weiterentwickeltes Schnellfeuer fälschlicherweise den Bonus auf kritischen Trefferschaden aus anderen Quellen außer Kraft setzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadenserhöhung und die Ressourcenreduktionskosten durch den Ring der Sternenlosen Himmel nicht korrekt berechnet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der letzte Leutnant in „Der Onyxturm“ nicht erscheinen konnte, was den Abschluss ohne Zurücksetzen verhinderte.

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader den Status „Eingefordert“ bei Prämien des Lunaren Erwachens nicht lesen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader Stufen der Gunst der Ahnen nicht korrekt lesen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader Upgrade-Text der Gunst der Ahnen falsch gelesen hat.

Benutzeroberfläche und User Experience

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Hinzufügen eines Freundes beim Spielen mit einem Controller sofort wieder das Menü zum Hinzufügen eines Freundes öffnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Hinzufügen einer Notiz zu einem Freund das Menü zum Hinzufügen eines Freundes öffnete, nachdem die Notiz hinzugefügt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Symbole für Animus auf der Minikarte im Dungeon „Gasse des Verräters“ fehlten.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein gesockelter Edelstein von einem legendären oder einzigartigen Gegenstand verschwinden konnte, wenn der Gegenstand fallen gelassen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Spielern, die NVMe Solid State Drives verwenden, Instabilität auftrat.
  • Verschiedene visuelle, Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.

Der Patch 1.3.2 kommt am 13. Februar – eigentlich sollten da auch die Leaderboards in Diablo 4 einziehen. Nachdem ein Datum für das Feature verkündet wurde, ruderten die Entwickler jedoch zurück und bisher gibt es nichts Neues zu dem Endgame-Feature.

Einige Spielerinnen und Spieler wirken enttäuscht, da sie die Leaderboards und den damit verbundenen Dungeon offenbar als willkommene Abwechslung für das Endgame ansehen: Diablo 4: Spieler warten auf ein Feature, das das Endgame unterhaltsamer machen soll, doch Blizzard verschiebt den Release

Quelle(n): Blizzard
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KarlNapf

was ist an der Idee schlecht?
Die Uber müssen ja erst mal droppen.

Jede Season geht nur 3 Monate und das farmen
der Mats ist extrem aufwändig, wäre kein Ding wenn
das zu einer Droprate passen würde die es einem halbwegs
ermöglicht was zu bekommen.
Versteh das Problem eh nicht, wenn juckt es ob nach 4-6 Wochen
alle ein paar Uber hätten. 

Wenn dann noch Leaderboards kommen werden sowieso nur die
Streamer, 24/7 Spieler oben stehen.
Ein Vergleich bei Leaderboards funktioniert wenn für alle
halbwegs gleiche Bedingungen vorliegen.

Schurkraid

Ich weis nicht blizz hört gefühlt nur auf die unwcihtige dinge jammern.
Gefühlt wird das game wieder von patch zu patch einfacher das man wieder an all das zeug kommt wie man will.

Dann hängt man wie am ende von de nur da das man binnen 2 tage full equiped ist und man nur dämlich das selbe item mit bessren werten sucht….

Blackstone30

Und damit wird das Spiel mehr und mehr kaputt gemacht. Wer kommt eigentlich auf solche selten dummen Ideen? Gebt doch zu Season 4 gleich zur Charakterauswahl einen komplett ausgerüsteten Char raus am besten noch Level 100. So ein Blödsinn jetzt noch mit dem Crafting der Uber.

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