Destiny 2 startet heute in Season 19 – Alles Wichtige zu Dungeon, PvP und der Seraph-Story

Destiny 2 startet heute in Season 19 – Alles Wichtige zu Dungeon, PvP und der Seraph-Story

Destiny 2 startet heute Season 19 und damit den letzten Abschnitt des “Die Hexenkönigin”-DLCs. Hüter warten gespannt auf frische Informationen, doch Bungie hält erneut bis zuletzt dicht. MeinMMO fasst in diesem Übersichtsartikel alle wichtigen Informationen zur neuen “Saison der Seraphen” zusammen.

Dieser Artikel wurde zuletzt am 09. Dezember mit aktuellen Infos zu Season 19 geupdatet.

Was ist eine Season in Destiny 2? Eine Season dauert in der Regel drei Monate und versorgt das Spiel mit neuen Inhalten. Diese sind in der Regel einem saisonalen Story-Thema untergeordnet. Der große Unterschied zu den klassischen DLCs oder Erweiterungen ist, dass die Seasons ihr Pulver nicht auf einmal, sondern über die ganzen drei Monate verteilt verschießen.

Verglichen mit den klassischen Erweiterungen ist eine Season günstiger und umfasst sogar haufenweise Inhalte für alle Spieler, also gratis für jeden Hüter – egal ob er zahlt oder nicht. Ihr könnt die aktuelle Season separat kaufen und direkt mitten ins Geschehen einsteigen, auch wenn ihr die vorherigen Saisons nicht dabei wart.

Wann gibt es endlich konkrete Infos zur Season 19? Im letzten TWaB-Blog von Bungie gab es nur wenig Informationen zu den bevorstehenden Inhalten, mit ein paar kryptische Andeutungen.

Erste konkreten Details zur Season 19 offenbarte der Trailer-Release, welcher auf den „üblichen Kanälen“, also auf YouTube und Twitter, veröffentlicht wurde.
Erlebt die Premiere zum Infiltrator, die Göttin des Krieges und der Maschine:

Über das laufende Update halten wir euch ebenfalls hier aktuell: Destiny 2: Server Down für Update 6.3.0 am 06.12. – Alle Zeiten und Infos und werden auch diesen Artikel mit den neusten Inhalten füllen.

Alles, was ihr zum Start von Season 19 wissen müsst

Die neue Ritualwaffe “Veles-X” der Season 19 wird wieder 3 Playlist-Ornamente bieten.

Wann genau startet die Season 19 und wie lange geht sie? Los geht es am heutigen Dienstag, den 06. Dezember 2022. Zusammen mit dem Reset um 18:00 Uhr deutscher Zeit ist es dann so weit. Die folgende Saison läuft ab dann 12 Wochen, also bis zum 28. Februar 2023. Dies ist gleichzeitig der Start des neuen Lightfall-DLCs.

Um die Spieler für mehrere Wochen bei Laune zu halten, erwartet euch unter anderem:

  • eine Fortsetzung der großen Destiny Licht- und Dunkelheits Saga mit einem Infiltrator, einer Göttin des Krieges und der Maschine.
  • mneue PvE-Aktivitäten – Raub-Schlachtfelder und die exotische Mission “Operation: Seraphs Schild”
  • Ein brandneuer Dungeon “Säule der Wächterin”, mit neuem Exo und Western-Rüstung
  • frische Waffen, Rüstungen und Loot, darunter auch die neuen Arkus-Rüstungsornamente
  • Events, an denen jeder Spieler teilnehmen kann, wie die Triumphmomente und der Anbruch 2022
  • zahlreiche Änderungen und Anpassungen an Fähigkeiten und Waffen

Die Story der neuen Season 19

Misraaks hat die Relikte von Nezarek entschlüsselt und Ihre Essenz extrahiert.

Wie schon bei der letzten Season 18 verschwieg Bungie die weitere Geschichte und was die Hüter in den kommenden drei Monaten erwartet. Es gab aber dennoch vorab kleine Hinweise auf dem offiziellen Bungie-Twitter-Account, der die von vielen vermutete neue Ausrichtung der Story verriet.

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Was hat Bungie mit dem Tweet verraten? Einige Story-bewanderte Hüter hatten bereits vermutet, dass sich Season 19 um den Kriegsgeist dreht. Und das neueste Bild auf dem Twitter-Account hat diese Vermutung bestätigt.

Wir wissen aktuell, dass Ana Bray, nachdem der Kriegsgeist Rasputin von den Pyramidenschiffen ausgelöscht wurde, alles, was von ihm übrig war, mithilfe von ihrem Geist Jinjus und seinem Licht, in ein Engramm geladen hat. Auf dem Foto ist das zu sehen und drumherum auch das typische Flackern des roten Kriegsgeist-Themas.

Jetzt in Season 19 müssen die Hüter mit Clovis Bray zusammenarbeiten, um den Kriegsgeist zu reaktivieren. Ana holt ihren Opa deswegen in die H.E.L.M., wo sie ihm einen Exo Körper bereitsgestellt hat. Über diesen kann er mit den Hütern kommunizieren und die Missionen abstimmen.

PvE Inhalte und Aktivitäten in Season 19

In Season 19 mit dem Namen “Saison der Seraphen” erwarten die Hüter wieder verschiedene PvE-Aktivitäten. Dazu zählen:

  • Die Raub-Schlachtfelder
    • Seraphe werden an verschiedenen Zielorten eingesetzt, um BrayTech-Anlagen zu infiltrieren, moderne Verteidigungssysteme zu umgehen und ganze Horden von Zorngeborenen auszuschalten.
  • Eine exotische Mission “Operation: Seraphs Schild”
    • Um diese Mission erfolgreich abzuschließen, müssen sich Hüter Zugang zur sichersten Anlage im Sonnensystem verschaffen: einer BrayTech-Orbitalplattform über der Letzten Stadt. Durchbrecht jede Woche die verschiedenen Sicherheitsebenen und erweckt Rasputin, bevor es zu spät ist. Letzteres könnte auf Zeitdruck während der Mission hindeuten.
  • Sowie die beiden Events Triumphmomente MMXXI und der Anbruch, das Winter-Event
    • Feiert das Jahr, indem ihr eure Lieblingszielorte besucht und neue sowie lang aufgeschobene Herausforderungen mit einer Leidenschaft bewältigt, die zukünftige Hüter zu Großem inspiriert.

PvE-Highlight der Season 19: Das Highlight der kommenden Season 19 wird der brandneue Dungeon “Säule der Wächterin” werden. Aktuell ist noch nichts zu seinem genauen Inhalt bekannt. Aber das macht auch seinen Reiz aus. Hüter erkunden gerne selbst die Mechaniken und lassen sich von den neuen Waffen und Rüstungen überraschen.

Wann startet der neue Dungeon? Die beliebte 3-Spieler-Aktivität wird etwas später als die Season selbst starten. Doch lange müsst ihr nicht warten. Bereits am 09. Dezember 2022 und 18:00 Uhr geht es los.

Was sind Dungeons in Destiny? Die sogenannten Dungeons zählen in Destiny 2 zu den beliebtesten PvE-Inhalten überhaupt. Sie sind längere Missionen für bis zu 3 Spieler und erinnern mit ihren knackigen Kämpfen sowie Rätseln an Mini-Versionen der großen Raids aus dem Destiny-Universum.

Bis 2022 waren diese PvE-Inhalte immer inklusive und ein fester Bestandteil der Erweiterung, mit der sie gestartet wurden – also ohne Extrakosten spielbar. Bungie hat jedoch sein Angebotskonzept diesbezüglich überarbeitet und den Verkauf von Dungeons als Inklusiv-Angebot gestrichen. Dafür sind ihre Inhalte nun einzigartiger und teilweise umfangreicher geworden.

Aktuell stehen den Hütern in Destiny 2 bereits fünf dieser PvE-Verliese zur Verfügung:

  • Der „Zerbrochene Thron“
  • Die “Grube der Ketzerei“
  • „Prophezeiung“
  • “Sog der Habsucht”
  • “Dualität”
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Ein neuer Season Pass für die Hüter

Die neue Season wird auch neue Belohnungen für alle Spieler von Destiny 2 und zusätzliche Items für Käufer der aktuellen Season 19 ins Spiel bringen.

Der Season Pass für die Season 19 kostet 1,000 Silber – also etwa 10 €

Das steckt unter anderem im Season-Pass:

  • Eine neue exotische Waffe. Season-Pass-Besitzer erhalten “Der Mantikor” auf Stufe 1 – Free2Play-Hüter erst später im Pass.
  • Ein neues saisonales Rüstungs-Set, das von der Seraph-Season inspiriert ist
  • neue Cosmetics, wie das Arkus-Rüstungsornament-Set
  • Bonus-EP, Materialien und saisonale Items
  • eine Story-Quest, die sich wöchentlich fortsetzt
Die Arkus-Ornamente wurden von Season 18 auf Season 19 verschoben.

Neue Waffen und exotische Mission

Das ist “Operation: Seraphs Schild”: Für eines der neuen Exotics schickt Bungie die Hüter auf eine exotische Mission.

Um diese Exo-Mission erfolgreich abzuschließen, müsst ihr euch Zugang zur sichersten Anlage im Sonnensystem verschaffen: einer BrayTech-Orbitalplattform über der Letzten Stadt. Die Location ist im Raid “Tiefsteinkrypta”. Dort durchbrecht ihr jede Woche, bis zum 28. Februar 2022, die verschiedenen Sicherheitsebenen und erweckt Rasputin, bevor es zu spät ist.

Sobald Hüter tief genug in die Anlage eingedrungen sind, erreichen sie erst die neue Season 19 Exo-Waffe “Revision Null”. Eine craftbare Waffe mit 4 Katalysatoren.

Die neue exotische Waffe “Revision Null” aus Season 19

So bekommt man die 4 Katalysatoren: Ab dem 20. Dezember wird eine weitere Stage freigeschaltet. In den darauffolgenden Wochen können mehrere Katalysatoren gesammelt werden, die die Kraft dieser mysteriösen exotischen Waffe steigern.

Neben diesem Exotic bekommt ihr auch noch legendäre, hochmoderne Vorhut-Ausrüstung, die mit Präzision für die besten Infiltrations-Einsatztrupps hergestellt wurde.

Die neuen legendären Waffen der Season 19.

Wichtige Anpassungen und Überarbeitungen in Season 19

Bereits im Vorfeld der Season 19 hat Bungie viele Inhalte von Updates und Sandbox-Anpassungen bekannt gegeben, welche uns ab heute Abend das Hüter-Leben erleichtern sollen. Zahlreiche Anpassungen für mehr „Quality of Life“. Dazu kommen umfassende Änderungen an Waffen, PvP-Playlisten, Fähigkeiten und mehr.

Allgemeine Veränderungen ab Season 19

  • Es wird euch ermöglicht, Waffen aus dem Raid Tiefsteinkrypta herzustellen und zu farmen.
    • Das Herstellen wird einen neu aufgelegten Perk-Pool samt Ursprungseigenschaft beinhalten. Ihr bekommt eine garantierte einstimmbare Waffe eurer Wahl, indem ihr sie beim Endboss aus der Truhe kauft.

So könnt ihr etwa die Slug-Schrotflinge “Erbe” mit den Perks Rekonstruktion und Fokussierte Raserei, die Handfeuerwaffe “Nachkommenschaft” mit der starken Kombi aus Voltschuss und Toben sowie das Scoutgewehr “Treuhänder” mit Schnelltreffer und Glühwürmchen erhalten werden.

Das ändert sich im PvP ab Season 19

Im PvP wird sich in Season 19 einiges verändern.

Erwartet das neue PvP-Triumph-Siegel: Zum einen wird Bungie ein neues Schmelztiegel-Siegel namens “Ruhmreich” einführen und die beliebte Engramm-Fokussierung auch zu Lord Shaxx bringen. Das soll euch mehr Optionen bieten, die Schmelztiegel-Prämien zu bekommen, die ihr auch haben wollt. 

Schmelztiegel-Waffen, die in Saison 19 für die Fokussierung verfügbar sind: 

  • Sterne im Schatten (Impulsgewehr)
  • Die Totenklage (Pistole)
  • Vereister Orbit (Scharfschützengewehr)
  • Epitaph des Überlebenden (Handfeuerwaffe)
  • Vers der Sorgen (Automatikgewehr)
  • Krise umgekehrt (Handfeuerwaffe)
  • Springflut (Fusionsgewehr)
  • Außer Rand und Band (Maschinenpistole)

Im PvP trifft ein neues Ranglistensystem ein: Das komplett überarbeite und echte Ranglistensystem soll hauptsächlich dazu beitragen, die Playlist-Struktur im PvP zu rationalisieren und mehr Spieler in die weniger frequentierten Spielmodi zu leiten. Zudem werden die Eisenbanner Rüstungs-Belohnungen neu aufgelegt.

Season 19 beschert euch ein Eisenbanner-Rüstungssets aus der Ära des “Königs der Besessenen”

Weiterhin wird Bungie die Spielersuche-Techniken zwischen Fähigkeiten, Verbindung und Truppgröße anpassen, um im Schmelztiegel ein besseres Spielererlebnis zu erreichen. 

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Um euch einen besseren und vor allem kurzen Überblick zu geben, haben wir hier nochmal die wichtigsten Details zu den Veränderungen bei den Hüter-gegen-Hüter-Kämpfen zusammengefasst. Vor allem auch, welches Matchmaking euch wo erwartet.

  • Schnellspiel 6v6: Diese Playlist enthält die Modis Konflikt und Kontrolle und läuft mit skillbasiertem Matchmaking.
  • Wöchentliche Rotation 6v6: Wechselt wöchentlich zwischen Dynamik-Kontrolle, Hexenkessel, Team-Versengt, Rift und Rumble. Hier wird verbindungsbasiertes Matchmaking verwendet.
  • Kompetitive Division/Freelance 3v3: Diese Playlist wählt nach dem Zufallsprinzip Überleben, Rift oder Showdown aus und verwendet ebenfalls skillbasiertes Matchmaking.
  • Schmelztiegel Labore: In Season 19 werden die Labore, Bungies PvP-Testumgebung, eine Version von 3v3 Rift mit asymmetrischen Karten haben. Dieser Modus verwendet verbindungsbasiertes Matchmaking und hat für euren Ansporn zudem einen 25 % Reputations-Boost.
  • Privat Matches: Sie bleiben unverändert. Ihr könnt also weiterhin alle Spielmodi mit Freunden spielen,
  • Eisenbanner-Event: Wenn Lord Saladin auf dem Turm ist ersetzt sein Eisenbanner-Event den Quickplay-Knoten. Eisenbanner wird ab Saison 19 skillbasiertes Matchmaking verwenden und einen neuen Modus namens “Festung” beinhalten.
    • Dies ist ein Modus, in dem es darum geht, Gebiete zu erobern und zu halten – ganz wie in Zonenkontrolle. Anscheinend hat Lord Saladin aber zusätzlich mit der Kaiserin der Kabale Caiatl einen Deal gemacht, denn sie schickt ein paar Kabal-Geschütztürme für mehr Würze ins Gefecht.
    • Wann startet das erste Eisenbanner in Season 19? Erst im kommenden Jahr können Hüter den neuen Modus der Season 19 erkunden, also am 3. Januar 2023.
  • PvP-Endgame “Prüfungen von Osiris”: Wenn an einem Wochenende die Trials aktiv sind, dann ersetzen sie die Schmelztiegel-Labore. Hier wird das Ticket-basierte Matchmaking-System beibehalten. Freelance wird es dann wahrscheinlich nicht mehr geben.
  • Anpassung des PvP-Quit-Schutzes: Wer keinen Bock hat und ein Match vorzeitig verlässt, muss ab Season 19 weiter mit Strafen rechnen. Die verbleibende Zeit wird zu allen Suspendierungsmeldungen hinzugefügt und die Meldungen werden beim Klicken auch angezeigt.

Verratet uns gerne in den Kommentaren, ob ihr euch sofort nach dem Update 6.0.3 in die neue Season 19 stürzt oder es gemächlicher angehen lasst. MeinMMO bleibt für euch am Ball und wird in den nächsten Tagen fleißig alle Inhalte und Details der neuen Season für euch abchecken und einordnen.

Falls ihr noch eine Story-Auffrischung braucht, während der Down-Time Zeit vertreiben oder einfach nur paar alte Story-Trailer genießen wollt, dann empfehlen wir euch diesen Artikel:

Quelle(n): Bungie TWaB - 01.12.2022, Bungie TWaB - 17.11.2022
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Millerntorian

Vielleicht habt ihr ja ganz andere Theorien. Dann freuen wir uns über eure persönliche Story-Einschätzung in den Kommentaren.

Nö, das nun eigentlich nicht. Ich glaube allerdings an (die ironisch angehauchte) Theorie 4.

Es gibt eine Story (timegated), es gilt ein Artefakt hochzuleveln, dann eine Aktivität, welche freischaltbare Gimmicks über saisonale Triumphe ermöglicht und ein paar neue Items im Everversum. Aber nur ein paar.

Natürlich einen neuen Dungeon, den es neugierig abzuwarten gilt, ich aber nicht spielen kann, weil ich a) das Super-Item “Göttlichkeitsgleiches Whisper-Hörnchen” nicht im Besitz habe und b) noch nicht nach 1 Tag auf PL 1900 bin und mich Lowbob-Noob niemand per App mitnimmt.

Weiter: Wochen mit single, double und triple XP, damit man zur Senkung des Fomo-Faktors auch schön seine Ornamente abgreifen kann, sowie ein Event mit Plätzchenbacken und Schneebällen. Und weil Spanien Weltmeister wird, trägt Eva Levante einen rot-gelben Fanschal. Und präsentiert das winterliche Tanz-Emote “Jingle Flamenco Bells”

Zusätzlich erste Glitch-Videos ab Mittwoch, 00:21 Uhr über “How the maximize Light-Level in under 30 seconds”, Hüter, die, sobald ich mich vlt. morgen erstmalig einloggen werde, Level 128+ über der Rübe tragen, Lachegga, Aztecross & Co, welche uns medial erläutern, warum Destiny Kacke ist und stirbt und kaum haben wir uns versehen, erheitert schon der nächste warme “Lichteinfall” unsere Gamergemüter.

Ist aber natürlich alles nur ‘ne Theorie… 😉

Zuletzt bearbeitet vor 3 Jahren von Millerntorian
Sphirox

Nicht zu vergessen, dass jedes Event und jede Aktivität mindestens einen Bug hat, der es unmöglich macht, dieses Event am gleichen Tag der Präsentation zu spielen. Es werden auch wieder 2-3 exotische Items gesperrt, die kurz vorher neu ins Spiel gekommen sind oder Telesto im Namen haben.

Millerntorian

oder Telesto im Namen haben.

Made my day! 😂

coupdegrace

Es gibt eine Story (timegated), es gilt ein Artefakt hochzuleveln, dann eine Aktivität, welche freischaltbare Gimmicks über saisonale Triumphe ermöglicht und ein paar neue Items im Everversum. Aber nur ein paar.

Das kannst Du doch gar nicht wissen. Klingt aber irgendwie plausibel. 😀

EsmaraldV

Kostet der dungeon nochmal zusätzlich ca. 10 Euro?

Kann man die überhaupt einzeln kaufen? Ich glaube nicht, oder? Ich bin mir nicht 100%ig sicher aber ich glaube die bekommt man nur als Bundle.

Paraflyer

Der Dungeon ist im Saisonpass und der kostet 10 € und ist einzeln zu erwerben.

EsmaraldV

bist du dir da sicher? Ich glaube eher, dass Zero recht hat und man diese nur im bundle kaufen kann.

Hangover-666

Ja, auch meines Wissens nur im Bundle erhältlich.

Der Dungeon-Key kostet 2000 Silber und man bekommt ein Bundle, welches die 2 Dungeons aus dem WQ-DLC umfasst. Einzelne Dungeons kann man meines wissens nicht erwerben.

Nein, die Dungeons musst du extra kaufen. Die sind nicht Teil des Season Pass.

Paraflyer

Wieder was dazu gelernt. Bei mir sind die Dungeons bisher immer in der Delux Edition mit dabei. Das heißt ja, man muss den Seasonpass und den Dungeon extra kaufen.

Genau. In der Deluxe Edition ist alles drin.

Diesbezüglich gab es Anfang des Jahres große Aufregung. Ursprünglich war nicht geplant bzw. eingerichtet das man die Dungeons extra kaufen kann, sondern nur über die Deluxe Edition. Hatte Bungie zwar mal erwähnt aber wirklich nur so nebenbei wo keiner groß dem Beachtung geschenkt hat.

Anfang des Jahres wurde dann angekündigt das man die Dungeons dann, wenn sie denn raus kommen, auch einzeln kaufen kann. Also den Dungeon-Pass mit beiden Dungeons.

Paraflyer

Danke für die Info

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