Destiny 2: Server Down für Patch 8.1.0.1 – Alle Patch Notes und Infos

Destiny 2: Server Down für Patch 8.1.0.1 – Alle Patch Notes und Infos

Destiny 2 fährt heute am 15. Oktober seine Server für eine kleine Wartung herunter. Spieler müssen deshalb einige Stunden auf ihre Space-Magie verzichten. Wir berichten euch über die Patch Notes und Ausfallzeiten.

Update, 14:53 Uhr: Die Server sind wieder online, doch die Hintergrundwartung ist noch im vollen Gange. (via x.com)

Das müsst ihr heute wissen: Heute werden die Server von Destiny 2 heruntergefahren. Es handelt sich hierbei um eine standardmäßige Wartung. Noch wird das Festival der Verlorenen nicht gefeiert, doch sicherlich einige Fehler ausgemerzt, die derzeit für Probleme sorgen.

Wartung am 15.10. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler auf x.com zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur schrittweise freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Revenant

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Schießpulver-Glücksspiel verhindert die Aktivierung des Heileffekts „Facette der Behebung“ für den Jäger-Prisma-Fokus.
  • Schießpulver-Glücksspiel verhindert die Aktivierung des Waffen-Perks „Adrenalin-Junkie“ für den Jäger-Prisma-Fokus.
  • Die IX-Hülle kann mit bestimmten Shadern extrem hell leuchten.
  • Die Pistole „Anomale Action“ zeigt beim Reichweitenstat 0 an.
  • Der exotische Raketenwerfer Doppelschwänziger Fuchs erhält keine Elementarwaffen-Wogen-Rüstungsmods.

Patch Notes für das Update am 15.10. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel zu Destiny 2 auf MeinMMO: Das neue Spiel zu Destiny lässt Fans um die Monetarisierung fürchten, die Macher waren vorher schon gierig

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Sentox

All good

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Sentox
salr4x

Ist es bei irgendjemanden von den PC Spielern auch so das seit Patch 8.1.0.1 öfters zu Verbindungsproblemen kommt? Meist war es der fehler ‘bee’ welcher dich in keine Aktivität rein gelassen hat und heute kam mal wieder das weasel.

Das Gegner NPC wieder Kinderkrankheiten haben das sie plötzlich von 5m auf 50cm vor dir auftauchen meist geschieht es wenn man den NPC abschießen möchte?

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von
P3CO
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Schuhmann

Ich hab dich neulich verwarnt. Bitte äußer dich konkret zu den Artikeln oder lass es bleiben. Aber so den 50. allgemeine “Destiny ist doof”-Kommentar brauchen wir von dir nicht.

SapZero

Also .. das wärs ja, wenn das der Akt gewesen wäre.
Kann ich mir aba nich vorstellen.
dh. heute analy..nee, analie..auch nich, äh..durchforsten.
Irgendwie geht’s bestimmt weiter.
Sind doch noch viele offen Sachen.
War letzte Woche auch zu blöd und bin die ganze Zeit planlos durch die Gegend gewatzt, bis ich weiter wusste.

Millerntorian

Puh.

Also ich habe weiterhin so manche technische Unzulänglichkeit. Unten beschriebener Soundbug ist durchaus verschmerzbar, dennoch ärgerlich. Auch grafisch hängt sich Destiny aktuell etwas auf beim Starten/Laden. Nicht schlimm, aber ein Indiz für nachlassende Performance. Kann aber auch sein, das das PSN mal wieder schwächelt.

Da hoffe ich auf schnelle Nachbesserung; die Patchnotes sind aber seit Monaten eher überschaubar und kaschieren m.E.n. Hauptbaustellen.

Mal davon ab, wenngleich hier vlt. etwas OT.

Ich war gestern bei kurzem Einloggen (hab nur Bounties eingelöst und neue Shader/Emotes abgegriffen; der Staub muss weg) doch arg erstaunt, dass es nichts zu tun gibt in dieser Woche.

Hab ich was übersehen oder “hänge” ich irgendwo fest? Nö, hab den Dungeon nicht gespielt, aber Woche 1 bei Eido sauber beendet. Kann doch nicht sein, dass es bereits in Woche Zwei einer neuen Saison theoretisch absolut nichts Neues an Meilensteinen/Storyentwicklung gibt (Nein, irgendwelche Großmeister-Versionen sind kein Fortschritt!)?

Wo ist denn nun mein Gedankenfehler (ich hoffe, es ist ein Fehler; alles andere wäre beschämend…. und ein weiteres Indiz für wenig Content, welcher uns aktuell und zukünftig erwartet?)?

kMike

Es scheint wirklich so zu sein, dass es das storymässig für diesen Akt war. Jetzt soll man diesen Dungeon und Ansturm bis zum Erbrechen spielen und noch die super Tränke brauen. Das wars.
Wirklich schlimm, wie faul und unmotiviert sich das von Bungie anfühlt. Letzte Woche war ein Playtest von Marathon, da wurden etliche Leute eingeladen. Was ich so gehört habe, war es nichts Besonderes. Also da fliest die Destiny fehlende Zeit irgendwie auch nicht rein. Was machen die nur, das geht nicht mehr lange gut.

Millerntorian

Ach weisst du; ich denke mittlerweile nicht mehr so global und langfristig. Mir persönlich geht es primär um Destiny, wenngleich ich auch andere Games spiele (Star Wars Outlaws aktuell und ein paar Indygames).

Mir ist ebenfalls bewusst, dass ich als meist Solospieler etwas “hinten rüber falle”, weil der Fokus doch sehr auf die Mehrspieler Koop-Aktivitäten gewandert ist. Aber es fühlt sich dennoch wie ein Abschied auf Raten an, wenn ich mir die aktuelle Situation ingame so anschaue. Kurze Schnipsel, die so etwas wie Spielbindung erzeugen sollen, und dann kommt abrupt so kaum noch was. Klar, irgendwelches Kekse backen oder Flammen zündeln, aber ist dies nun die spielerische Messlatte, an der sich ein Triple A-Studio orientieren will? Ich weiß ja nicht.

Man schaut sich das aktuelle und kommende Aktivitätenboard an und sieht eigentlich nur noch das Gleiche. Mal variiert durch höhere Schwierigkeitsgrade, aber das ist doch keine Entwicklung.

Auch die Story, die man im Vorfeld so über den Klee gelobt hatte, und verkündete, man würde weitere Türen aufstossen und den Hütern das Destiny-Universum transparent und umfassend näher bringen, ist letztendlich was? Marginale Storyfetzen “for just one day” und dann? Sorry, aber mir erschliesst sich da absolut nichts, ausser ‘ner überflüssigen Tentakeltante, die augenscheinlich ‘ne Festanstellung in der Zauberküche von Hogwarts anstrebt.

Bedauerlich zu ahnen, dass es so weitergeht. Womöglich jeden NPC, der nicht bei drei auf den Bäumen war, nun einmal in jeder der kommenden Episoden durchkauen? Mal gucken, wann wir den erbsengroßen Merkur wiederbekommen und Osiris uns wieder zutextet.

Ich verurteile aber nicht, da ich Realist genug bin, um vorhandene Bungie Kapazitäten und tatsächliche Aufwendungen einschätzen zu können. Da konnte und wollte ich nichts erwarten. Unbefriedigend fühlt es sich für mich dennoch an und auch schade, dass so viel Potential ungenutzt mehr und mehr auf der Strecke geblieben ist und womöglich noch bleiben wird.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Millerntorian
kMike

Da kann ich dir nur zustimmen. Trotzdem ist es irgendwie immer noch enttäuschend, wenn man sieht, wie es sich entwickelt hat. Schade aber für 3 Strikes am Abend ist es noch gut. Ist vielleicht wirklich an der Zeit weiterzuziehen.

King86Gamer

Da wollte ich gestern die Story weiterspielen und dann geht es einfach nicht weiter. Weiß man warum das so ist ?? Muss man erst den Dungeon gespielt haben oder was.
War dann relativ schnell wieder offline weil Ansturm packt mich einfach nicht. Ich hatte es 3 mal gemacht aber dann echt kein bock mehr.

docpen

Wenn ein Akt startet, kann man die komplette Story des Aktes direkt durchspielen. Vorher war das auf 3 Wochen aufgeteilt. Anscheinend ist es auch so, dass Bungie die Zwischenschritte entfernt hat, wo man die saisonale Aktivität machen soll und deshalb kommt es einem so kurz vor. Finde dennoch, dass es durchaus ein bisschen mehr hätte sein können

King86Gamer

Ernsthaft das war der erste AKT…uff der war ja lächerlich kurz. Hatte nicht auf dem Schirm das die Story jetzt zusammenhängt, also danke dafür.
Davon ab ist das jetzt wirklich erschreckend wenig. Gut ich muss noch den Dungeon machen aber den werde ich jetzt nicht tausend mal spielen. Die Episode bittet bis jetzt ja sogut wie nichts neues. Wirklich enttäuschend.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von King86Gamer
Millerntorian

Ah, ich lerne also auch nach einer Dekade noch was dazu. Danke für deinen Kommentar; die Frage hatte ich oben ja auch gestellt.

👍

Insofern scheint es das also für die nächste Zeit gewesen zu sein. Sorry, aber das ist…”ach lassen wir das”

daemon

Warum stehen in den News nur noch wie groß das Update für die PS5 ist? Was ist mit PC und XBox? Schreibt es doch entweder für alle oder für gar keinen.

Sniperfu

Falls es im Update Thread vor ein paar Tagen vielleicht untergeht… Ich hab eine Frage. Hat noch wer diesen Soundbug beim Anflug in eine Aktivität? Ganz schlimm bei Strikes und Gambit. Bin auf der Xbox unterwegs. Es kommt ein extrem lautes Geräusch und teilweise hört man schon Dialoge oder Musik die erst da sein sollte wenn die Aktivität beginnt. Ich helfe mir gerade damit das ich die Xbox Menütaste drücke bis der Anflug beendet ist. In der Aktivität selbst scheint alles zu passen. Sorry für den Doppelpost. Nervt halt wirklich und im Bungie Help Forum bin ich nicht fündig geworden. Kann ja sein das es mir nur allein so geht. 😧

Fl4k

Ja, habe ich bei der PS5 auch. Ich hoffe, dass das beim heutigen Serverdown entfernt wird.

Sniperfu

Danke für die Rückmeldung. Also auch auf PS5. Werd erst morgen wieder Zeit vor der Konsole haben und es überprüfen können. Hoffe die haben das schon behoben.

CandyAndyDE

Ein lautes Geräusch nicht, aber man hört 1-2x Sounds schon im Anflug. Spiele auf der XSX.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von CandyAndyDE
Sniperfu

Danke für die Bestätigung. Bei mir gibt es über die Rearlautsprecher echt ein heftiges Geräusch. Klingt sehr unangenehm. Na vielleicht war Bungie ja mal schnell und hat es gestern gefixt. Werde es morgen ja dann hören oder hoffentlich nicht mehr hören. 😉

Millerntorian

Du hörst es noch (gestern nach dem Patch kurz eingeloggt…).

Sniperfu

Dann hab ich leider die Befürchtung das ich damit noch länger zu “kämpfen” habe. Einen Soundfehler gab es (zumindest auf der Xbox) schon einmal vor einiger Zeit. Da hat der Fix echt lang gedauert. Wird dann hier sicher ähnlich sein. Ärgerlich. Danke dir für die Info.

Fl4k

Bei mir ist seit gestern kein Gräusch mehr zu hören

Sniperfu

Auf welcher Plattform bist du unterwegs? Auf der Xbox hab ich immer noch die komischen Störgeräusche beim Anflug in Strikes oder Gambit. Hab es gestern extra mal zu Testzwecken gestartet. Echt nervig.

Fl4k

PS5

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