Auf MeinMMO tummeln sich viele langjährige Fans von Destiny 1 & 2 und sie haben wie wir vieles über die Jahre durchgestanden und erlebt. Mittlerweile hat der Loot-Shooter viel von seinem einstigen Glanz einbüßen müssen, und das merken auch die verbleibenden Hüter.
Wie steht es um die Zukunft von Destiny? Nicht gut, wenn man sich die derzeitigen Spielerzahlen anschaut. Diese sollen laut der Drittanbieterplattform „popularity.report“ unter den Zahlen der schlechtesten Erweiterung von Destiny 2 liegen, Fluch des Osiris.
Es sieht düster aus, und wenn man sich die Spielerzahlen auf Steam anschaut, wird klar: Es kann bis zu Renegades nur schlimmer werden. Wenig Content und das neue Portal-System beschleunigen den Verfall zudem.
Viele Fans, die uns wegen der neuesten Infos zu ihrem Lieblings-Shooter besuchten, haben seit dem Ende der Licht- und Dunkelheitssaga ebenfalls mit Destiny 2 abgeschlossen. Auch wenn einige auf einen zweiten Frühling warten, so schwelgen die meisten in Erinnerungen an vergangene Zeiten, die wahrscheinlich nie wieder zurückkehren werden.
Der schmerzhafte Verfall einer starken Marke
Was sagen unsere Leser zu Destiny 2? Viele unserer Leser haben sich unter unserem Artikel der neuesten Spielerzahlen von Destiny 2 getroffen und sich über den derzeitigen Stand des Loot-Shooters ausgetauscht.
Chris auf MeinMMO nennt dabei verschiedene Gründe, die den Zustand von Destiny 2 erklären. Dazu zählen:
- Die Erfahrung für neue Spieler sei weit unter einem akzeptablen Niveau.
- Die Art-Direction (sei es visuell oder akustisch) habe sich weit von Destiny 1 wegbewegt.
- Viele belanglose Inhalte, die man in Kombination mit jahrealtem Content rauf und runter spielen soll.
- Die Story nehme mit der neuen Saga kaum Fahrt auf.
- Der PvP sei ein Schatten seiner selbst. Wie man den entsprechenden Daten aber entnehmen kann, lebte Destiny irgendwo von diesem fließenden Übergang von PvE und PvP. Den einen Bereich nahezu gar nicht mehr zu bedienen und Gambit komplett sterben zu lassen, sei keine gute Idee gewesen.
- Alles Neue fühle sich nicht wie ein Versuch an, alles besser zu machen (wie z. B. Forsaken damals), sondern es fühle sich mehr danach an, dass man versuche, Spieler mit Nostalgie und Co. zum Kauf zu bringen.
Für ihn habe Destiny 2 alles verloren, was es mal ausgemacht habe.
Mike spricht derweil von einem fehlenden Lichtblick für zukünftige Momente von Destiny 2. Der Grind sei seit dem Release von The Edge of Fate unerträglich und noch anstrengender als man gewohnt sei. Er habe den Shooter erst einmal pausiert und warte auf einen Grund, erneut einzusteigen.
Viele blicken nach ihrem Ende im Loot-Shooter aber vor allem auf die guten alten Zeiten zurück und lassen sich dabei wenig von der negativen Stimmung leiten, die derzeit in den Communitys herrscht.
Fakt ist: Der Verfall von Destiny 2 war nur eine Frage der Zeit, denn durch den anhaltenden Fokus auf die Monetarisierung und die dabei resultierende Vernachlässigung wichtiger Komponenten (z.B. Balancing und Content) sei das derzeitige Resultat des folglichen Desinteresses der Community vorhersehbar.
Was sagen unsere Leser zu den alten Zeiten? Sie sind sich nun einig, dass die guten Zeiten nur noch in der Vergangenheit liegen und sich einiges ändern muss, damit das Franchise wieder leben kann. Harrierdubois hat schon seinen Frieden mit dem Loot-Shooter geschlossen, denn er meint: „Auch wenn es wohl mit Destiny zu Ende geht, so waren es für mich doch 10 schöne Jahre. Habe viele gute Hüter kennengelernt und eine fast immer schöne Zeit verbracht.“
no12playwith2k3 erinnert sich ebenfalls an schöne Momente wie das Bestreiten verschiedener Raids mit seinen liebsten Hüter-Kollegen, eigen auferlegte Challenges in Dungeons und das Erreichen des Leuchtturms – und das nicht nur einmal.
Millerntorian blickt dabei gelassen auf die unzähligen Male, in denen andere Fans schon das Ende des Shooters prophezeit hatten, und doch steht der Shooter noch. Trotzdem findet er es schade, was aus Destiny 2 geworden ist. Der Shooter sei in einem so desaströsen Zustand, dass „[…] jegliche Neugierde im Keim erstickt wurde und wird.“ Dennoch zieht er ein abschließendes Fazit, indem er die tolle Zeit und die Hütergemeinschaft schätzt.
Noch lebt Destiny 2 vor sich hin und es bleibt abzuwarten, wie Bungie sich zukünftig entscheiden wird, damit das Franchise nicht endgültig draufgeht. Immerhin ist mit Renegades schon die nächste Erweiterung geplant, denn die soll Vex mit Ponchos bringen, die ihr eigenes Verbrechersyndikat leiten: Die Vex erlangen nach 10 Jahren in Destiny 2 eigenen Willen, werden sofort zu stylishen Verbrechern
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Gestern hatten wir einen sehr witzigen und gleichzeitig erschreckenden Bug: Wir sind mit einem Dreier-Team in den Prüfgelände Strike gegangen. Ab dem Raum mit den beiden Panzern starb ein Teammate durch den Architekten und der andere wohl durch normale Umstände. Das ist ja nicht dramatisch und kennen wir alle.
Ich belebte beide Teammates wieder und einer von beiden war plötzlich in einem “Paralleluniversum” in unserem Strike. Wir haben ihn weiterhin ohne Bewegung im Panzerraum gesehen, er konnte aber im gesamten Strike schalten und walten wie er wollte und wurde von allen Gegnern ignoriert. Wir zwei haben dann einfach Gegner wie durch Zauberhand sterben sehen, Champions wurden betäubt, etc. Der ganze restliche Strike wurde dadurch zu einer totalen Witz-Aktivität. Loot gab es am Ende aber für alle.
Hat das jemand von euch schon einmal erlebt?
Destiny 2 schafft es nicht einmal in die TOP 20 Games hier bei mein-mmo, selbst wenn nur 19 Games dort gelistet sind. 😂
Ich habe es getan und bin letzte Woche eingestiegen in den “ewigen Grind”. Ich muss sagen, dass mir das neue Stat-System ganz gut gefällt. Mit unmittelbarer Auswirkung auf jeden zusätzlichen Skillpunkt. Allerdings verstehe ich den Avantgarde-Modfikator nicht. Der wirkt irgendwie komplett willkürlich in Bezug auf Exos. Das Portal kommt bei mir auch ganz gut an. Allerdings ist das Spiel mit Randoms bei den neuen “Patrouillen”-Missionen teilweise frustrierend. Insbesondere dann, wenn man diese Glyphen-Rätsel zu lösen hat. Die ballern dann einfach wahllos auf die Dinger drauf. Doofheit oder bewusste Sabotage?
Und vor allem: Die Anpassung der Schwierigkeit. Denn bei den voreingestellten Schwierigkeiten finde ich die Abstufung etwas kurios. 300 und 400 sind totaler Pipifax und 500 haut dann direkt richtig rein. Das hätte man besser lösen können, wenn nicht müssen.
Powerlevel ist im Prinzip ja nur dazu da, um sich für höhere Aufgaben zu empfehlen. Wenn man da noch einen “Fühl Dich mächtig”-Bonus ähnlich wie bei den 101+-Stats einführen würde, würde mir Destiny 2 auch auf Dauer wieder Spaß machen.
Der Schmelztiegel ist aber weiterhin wie gewohnt, wenn nicht sogar schlimmer in Bezug auf Ghost Bullets. Auch scheinen ein paar Hacker/Cheater ihr Unwesen zu treiben, die z.B. mit einer Drang deutlich weiter als Mid-Range krassen Schaden verteilen. Unausgewogenes Matchmaking. Also nichts neues.
Fazit: Macht Spaß, wenn man wirklich ohne große Ziele ein bisschen ballern möchte. Aber ich gebe definitiv kein Geld mehr für kostenpflichtige Inhalte aus. Das würde mich nur ärgern und frustrieren. Da verzichte ich auf Osiris-Geschwitze, weil man das in Kontrolle mindestens genauso haben kann.
Drei Gründe. Cheater und die Untätigkeit dagegen, begrenzter Lagerplatz und Destiny Rising.
Da gibts ne Menge Gründe mehr das die Spieler abspringen.Das steht jedenfalls fest.
Ach ja… das Ganze ist bloß ein Videospiel.
ich habe heute mal wieder eingeloggt um PVP zu spielen. Dieser FotL -PVP Mode war Rumble mit einem mäßig interessanten PVE Objekt aka Red Rumble.
Hmmm, macht einen Megaspass mal wieder…
ich hab´ die Festivalmaske aus Versehen zerlegt und bekomme nicht mal Candy, Aber PvP, hier eben Rumble… das rockt. Keine Ahnung, ob´s daran liegt, dass einige PVE-Mains unterwegs sind und man nicht in jedem Spiel den Bodensatz der Rangliste bildet, oder was auch immer. Sehr spaßig… ich höre vielleicht auf, in der Leveling-Tretmühle zu schuften aber von Zeit zu Zeit bin ich für eine (oder hundert 😉) Runden PvP ganz sicher zu haben.
Wegen der Maske… Spiel mal eine Runde das Altar-Event. Da droppt die gefühlt immer aus der Lootkiste mit zig andern Items. Zumindest auf der Ultimate Stufe. Die andern habe ich nicht getestet. Nur aufpassen das der Boss nicht zu viel Schaden bekommt. Er muss sein Schild wieder aktivieren bevor er unter 50% Health fällt sonst greift der Bug und geht nicht weiter. Vielleicht fixt das Bungie ja zum Ende des Events. 😂
Den Rumble Modus hab ich bislang erst 2 mal betreten. Die beiden Runden waren aber tatsächlich spaßig. Deine Vermutung das da viele PVEler unterwegs waren hatte ich auch. 😉
Hab´ das Event noch gar nicht gespielt. Vielen Dank für den Tipp!
Battlefield 6 bekommt demnächst schon 2 neue Maps obwohl das Spiel erst seit 12 Tagen raus ist. Warframe hat ein Herbstupdate mit einem kleinen neuen Bereich ins Spiel gebracht und das nur weil es wichtig für die Lore des Warframes ist. Und Bungie bekommt es nicht mal geschissen mit EoF einen, EINEN, neuen Strike oder eine neue PvP/Gambit Map ins Spiel zu bringen… Ich verstehe einfach nicht wie man so eine ehemalige Goldgrube den Hunden zum fraß vorwerfen kann. Ich würde einfach immer noch gerne sehen wie hirnlos interne Meetings geführt werden, wirklich.
@christos
Danke für die Erwähnung meiner Erlebnisse! Ehre, wem Ehre gebührt, ne? 😉
Stenge genommen, hättest Du die “liebsten” Hüter so wie ich in Anführungszeichen setzen müssen. Denn beim x-ten Wipe wegen Doofheit (oder nachlassender Konzentration) wurde es denn irgendwie immer weniger lieb. Keine Ahnung, wie das kommen konnte… 😆
Moin Moin, ach das kenn ich nur zu gut von damals noch. Als wir aus Nostalgie heraus den Day One von Atheon angehen wollten, war ich derjenige, der die ganze Zeit seine Mates wachhalten musste, während sie munter in der Party eingepennt sind. Das waren, trotz zermürbender 24 Stunden (wir haben es NICHT geschafft!), spaßige Momente 😀
In der Tat!
Als wir dann x-mal beim Templer gewiped sind weil immer irgendwer irgendwas verpeilt hat, sagte ich dann in die Runde: “Jetzt holt alle eure Pumpen raus und wir pumpen den einfach ins Jenseits.” Hat geklappt!
Enttäuscht war ich, dass ich das Gorgonen-Labyrinth aus dem Gedächtnis heraus spielend einfach durchlaufen konnte. Das hat keine 20 Sekunden gedauert und ich habe sofort gewusst, was zu tun ist. Das hätten die einfach verändern müssen. Irgendwann ganz spät abends: “Leute? Wollen wir die Phase skippen? Ihr geht aus dem Einsatztrupp, ich mache einen Stream an, dass ihr zuschauen könnt, was ich mache und wir sind dann quasi, wenn ihr wieder in den Trupp kommt in der Pre-Boss-Phase.”
Die veränderte Pre-Boss-Phase haben wir ganz gut hinbekommen und haben dann allerdings bei Atheon selbst gegen 4 Uhr nachts das Handtuch geworfen.
Nach Ablaufen des Contest-Mode wieder rein und Atheon lag quasi im ersten Versuch, so abartig weit liegen die beiden Modi auseinander.
Leider entwickelt Bungie teilweise extrem an den Spielern vorbei, ob aus Sparzwängen oder aus welchen Gründen auch immer, was sich jetzt leider in den Spielerzahlen widerspiegelt.
Ich spiele allerdings immer noch, weil es gameplaymäßig für mich immer noch nichts Vergleichbares gibt. 10 gleiche Strike hintereinander machen mir immer noch mehr Spaß, als die Story in Warframe oder Borderlands… Ich werde wohl der letzte Hüter auf dem Server sein, wenn im Turm das Licht ausgeht 🙄
Also da wirst du in guter Gesellschaft sein. Gerade jetzt macht Bungie wieder einiges besser und streicht zum Beispiel instabilen Kerne bald raus. Das Powerlevel bleibt nun doch in Renegades und die neue Exo-Axt macht auch Spaß. Morgen kommt dann das Halloween-Event mit einem 6 Spielermodus der quasi die Ältäre der Sorgen auf dem Mond im Halloween-Update ist.
Letzte Woche hat gabt es super Veränderungen für alle 3 Klassen, wobei der Warlock wirklich das größte und leckerste Stück vom Kuchen abbekommen hat (Stichwort Granaten-Buddies).
Man kann schon wirklich viel Spaß haben… wenn man will und das Gunplay und gerade das testen der verschiedesten Builds mag.
Das Halloween-Event könnte ja sogar kurzzeitig für Spaß sorgen, wenn es denn funktionieren würde. Bungie ist sich aber hier wieder treu geblieben und hat es mit Bug ins Spiel gebracht. Das Event mit den Altären lässt sich nämlich nicht abschließen. Sowie der Boss 50% Leben verloren hat geht es nicht weiter. Im Bungie Help Forum gibt es schon haufenweise Einträge dazu und Bungie kommentiert das sie gern davon ein Video sehen würden. 😄
Das Event mal selbst testen kommt demnach für Bungie nicht in Frage.
Komisch war auch das die eventtypischen Süßigkeiten auf den beiden Bäumen im Turm bei mir nicht da waren, bei meinem Kumpel im gleichen Einsatztrupp jedoch schon. Klar, ist nicht so tragisch, spiegelt aber dennoch in Summe den Zusstand des Spiels wieder. Es klemmt einfach an allen Ecken und Kanten.
Lass sie weiter durch ihre rosarote Brille Bungie glazen 😂😂😂
Sorry aber das sich 10 gleiche strikes besser laufen als die Story von Warframe ist einfach total unverständlich 😂😂😂
vor allem wenn es passieren kann das man „rausbabooned“ werden kann weil Bungies Server einfach purer Schrott sind oder weil die Truhe am Ende sich nicht öffnet (das hatte ich letztens wirklich und es passierte in den ersten 20 min meiner Spielzeit… nicht mal lang implementierte Core Funktionen funktionieren in diesem Bugfest noch richtig, aber klar glaze ruhig weiter) 😂😂😂
Sehr schöner und wehmütiger Artikel. Waren auch schöne Zeiten hier, wenn man an die vielen Seiten Kommentare bei downtimes denkt, wo z.B. Hüter völlig eskalierten weil sie länger als erwartet nicht wieder zocken konnten, und jetzt kriegen wir kaum noch ne Seite voll.