WoW: Die beste Ausrüstung für Brann Bronzebart in Saison 3 – Damit schafft ihr fast jede Tiefe

WoW: Die beste Ausrüstung für Brann Bronzebart in Saison 3 – Damit schafft ihr fast jede Tiefe

Brann Bronzebart ist ein starker Gefährte in den Tiefen von World of Warcraft. Doch mit der richtigen Ausrüstung wird er noch besser.

Die Tiefen von World of Warcraft: The War Within können ziemlich knackig sein. Wenn ihr selbst überfordert von der Herausforderung seid, dann kann die korrekte Ausrüstung bei Brann Bronzebart einen entscheidenden Unterschied machen. Wir verraten euch, welche Kombination besonders stark ist und dazu führt, dass euer kleiner Begleit-Zwerg wie eine Dampfwalze den Weg für euch räumt.

Hinweis: Wir haben diesen Artikel für Saison 3 von The War Within am 26.08.2025 aktualisiert. Der Artikel enthält also nun alle neuen Fähigkeiten von Brann Bronzebart.

Branns beste Ausrüstung in den Tiefen in Saison 3

Welche Ausrüstung lohnt sich besonders? Die beste Ausrüstung für Brann Bronzebart unterscheidet sich je nachdem, welche Rolle ihr selbst im Dungeon einnehmt und welchen Brann ihr dabei haben wollt. Je nachdem, ob ihr Brann als Damage Dealer, Heiler oder Tank mitnehmt, sind andere Relikte (auch Kuriositäten genannt) sinnvoll.

Brann als Damage Dealer

  • Kampf: Sonderbares Gerät
  • Unterstützung: Ramponierte Aegis

Für DPS-Charaktere hat sich diese Kombination als besonders stark erwiesen. Die Managetönte Brille ist ein starker, passiver Effekt, der Brann im Kampf immer weiter verstärkt. „Sonderbares Gerät“ sorgt dafür, dass Brann und der eigene Charakter sich immer wieder gegenseitig Buffs verleihen, die den Schaden um 20 % erhöhen.

Die Ramponierte Aegis hingegen ist in allen Spezialisierungen stark. Solange sie aktiv ist, verursacht ihr 12 % mehr Schaden und heilt euch alle 10 Sekunden um 20 % des in dieser Zeit erlittenen Schadens. Allerdings solltet ihr beachten, dass die Aegis an Wirkung verliert, wenn ihr in der Tiefe sterbt. Der Bonus-Schaden wird jedes Mal geringer und stattdessen in eine Schadens-Reduktion eures Charakters umgewandelt. Wenn ihr also häufig sterbt, sollte ihr eine andere Unterstützungs-Kuriosität wählen.

Brann als Heiler

  • Kampf: Astraler Energieumwandler
  • Nützlichkeit: Rückenwindleiter

Astraler Energieumwandler sorgt dafür, dass ihr immer einen Notfall-Spott parat habt, der die Bedrohung aller Feinde in der Nähe auf sich zieht – nämlich immer dann, wenn eure Lebenspunkte unter 60 % fallen. Damit habt ihr für 6 Sekunden Ruhe und werdet im Anschluss sogar noch um 50 % eurer maximalen Lebenspunkte geheilt. Der Effekt hat zwar eine Abklingzeit von 2 Minuten, jedoch wird dieser Cooldown immer dann um 8 Sekunden reduziert, wenn ihr einen Feind bezwingt.

Der Rückenwindleiter erhöht eure Geschwindigkeit nach dem Verlassen des Kampfes drastisch, sodass ihr sehr schnell in der Tiefe vorankommt. Der wahre Bonus ist aber anderer Natur: Wann immer ihr eine Defensiv-Fähigkeit mit hoher Abklingzeit benutzt, erhaltet ihr zusätzlichen einen Schild in Höhe von 50 % eurer fehlenden Lebenspunkte. Das schafft einen dicken Puffer, um von Brann noch die eine oder andere Heilung zu kassieren.

Falls ihr selbst Damage Dealer spielt und bei den Tiefen-Bossen oder Elite-Gruppen zu schnell umfallt, solltet ihr Brann als Heiler ausprobieren. Beachtet dabei allerdings, dass ihr selbst über die roten Heiltränke laufen müsst, die euer Gefährte um euch herum verteilt und am besten nicht alle gleichzeitig aufnehmt – sie hinterlassen nämlich Heilung-über-Zeit auf euch.

Brann als Tank

  • Kampf: Nether-Overlay-Matrix
  • Nützlichkeit: Ramponierte Aegis

Die Nether-Overlay-Matrix sorgt dafür, dass Brann im Kampf regelmäßig Kopien von sich herbeiruft, die 60 % schwächer sind. Das klingt zwar nicht sehr stark, doch mehrere Kopien können gleichzeitig aktiv sein, sodass sich der Schaden deutlich summiert.

Kombiniert ihr dies mit der Ramponierten Aegis, damit Brann von einem zusätzlichen Schadens-Boost profitiert und gleichzeitig kleine Heilungen kassiert. Das verschafft euch Zeit, ebenfalls ein wenig Schaden auf die Feinde zu verteilen und Kämpfe so weiter zu beschleunigen.

Beachtet, dass Brann als Tank nur dann wirklich lange überlebt, wenn ihr selbst als Heiler fungiert. Andere Spezialisierungen können Brann zwar auch als Tank verwenden, doch ab einer Tiefen-Schwierigkeit von 8 und höher wird Brann sehr häufig sterben, wenn er keinen Heiler im Rücken hat. Zusätzlich dazu verursacht Brann als Tank mehr Schaden, wenn er geheilt wird – denn jede direkte Heilung stapelt einen starken DPS-Buff auf dem Zwerg.

WoW Brann Bronzebart Best Choice
Damit geht Brann gut ab – aber auch sein Level ist wichtig.

Wie kommt man an die Ausrüstung für Brann? Die verschiedenen Aufwertungen findet ihr in den unterschiedlichen Tiefen und haben eine Chance, in den finalen Belohnungskisten zu sein. Alle Aufwertungen beginnen bei 1/4 und können bis 4/4 verbessert werden, indem ihr immer stärkere Varianten findet. Auf 4/4 entfalten die Items ihre maximale Wirksamkeit und sind häufig um ein Vielfaches stärker als zu Beginn.

Brann sollte gelevelt werden: Beachtet zusätzlich, dass das Level von Brann Bronzebart eine entscheidende Rolle dabei spielt, wie viel Schaden er verursacht. Denn nachdem er alle gewöhnlichen Fähigkeiten erlernt hat, bekommt er mit jedem weiteren Level-Up einen massiven Bonus auf seine ausgewählte Rolle. Jenseits von Stufe 60 ist dieser Bonus pro Level-Up etwas geringer, aber noch immer spürbar. Es kann sich daher lohnen, Brann durch den Besuch von großzügigen Tiefen erst ein wenig zu leveln – das ist auch mit Zweitcharakteren möglich. Dann werden auch härtere Tiefen deutlich entspannter.

Das Maximallevel von Brann beträgt aktuell Stufe 100 – er kann damit höher leveln als eurer Charakter. Solltet ihr in den Tiefen noch scheitern, investiert doch ein wenig Zeit in Stufenaufstiege von Brann. Das könnt ihr auch mit Zweitcharakteren machen, da Brann den Fortschritt auf all euren Charakteren übernimmt.

Für eine Weile war Brann Bronzebart sogar viel zu stark. Heiler hatten es in den Tiefen so leicht, dass Blizzard hier eingreifen musste und Brann als Tank massiv generft hat – auch wenn der Aufschrei groß war. Inzwischen ist der gute Zwerg allerdings halbwegs solide in allen Varianten, sodass ihr die Tiefen ganz nach eurem persönlichen Geschmack erkunden könnt.

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Hanorian1956

Endlich (!) kümmert sich mal jemand um um Bran,- welcher ein bzw der wichtigste Aspekt
in den “Tiefen” ist. z.B. war mit nicht klar, das er als Tank unbedingt einen Heiler als Partner braucht ^^ Mit der vorgeschlagenen skillung gehe gehe ich allerdings nicht soganz konform, was aber rein subjektive ist, da ich (bis auf den Beastmaster) 5 Charts als Tank spiele. dazu kommt grade am anfang das leveln von Bran und dazu benötigt er dringend die auffindbaren items welches wiederum den unterstützungs zauber “B3U13Räub-R” benötigen. aber wie gesagt, ist halt subjektive …
Nochmal vielen Dank für die Guide !

mfg Hanorian / Antonidas

ps Mein Bran ist heute am 17 März 25 auf Lv 76 und Hanorian gs 648,- also lauf ich nur noch 11 Tiefen ^^ streu …..

JaniBree

Ich persönlich fand Brann bisher eher lästig als hilfreich und der Schaden war auch ziemlich mau, auch mit der beschriebenen Fähigkeitencombo. Als DD stand er oft im Weg herum und blockiert vor einem das Sichtfeld. Aufgrund des derzeit hohen hereinkommenden Schadens hab ich ihn auf Heiler eingestellt. Als Heiler gings besser, denn da hat er sich meist neben oder hinter einem aufgehalten und da hab ich dann Kampfkuriosität Götze der Erdenmutter ( Schutzschild ) und Unterstützungskuriosität, Relikt der Sucher aus alten Zeiten ( Sammelwerkzeug womit Bran zusätzliches Gold, Erz, Leder, Kräuter, Fische und Schätze findet ) genommen. Im Moment ist er bei mir auf 15. Vielleicht teste ich ihn ja mal wieder auf DD, wenn er etwas größer ist.

huehuehue

Hier wird also erst ein Fix notwendig sein, damit Tiefen endlich die angemessene Skalierung haben.

Gab letzte “Nacht” 2 Fixes. 1. Die Skalierung auf Gruppen wurde geändert und Mobs haben jetzt mehr Schaden und Leben und 2. (unangekündigt:) Für Solobesucher wurde der Zauberschaden der Mobs offenbar um ca. 20% generft

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
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