Der Release von WoW: The War Within steht bald an. Doch die Kritiken werden lauter: Das Spiel ist nicht fertig, meint zumindest der Streamer Bellular.
Schon vor einigen Tagen gab es Bedenken, dass der Launch von The War Within in Gefahr sein könnte. Viele wünschen sich sogar eine Verschiebung, um die drängenden Bugs und Probleme noch beheben zu können, darunter auch der YouTuber und Streamer Bellular. Doch mit dem Release des neuen Cinematics scheint der Lauch-Termin weiter in Stein gemeißelt zu werden.
Das ist die aktuelle Situation: In World of Warcraft wurde vor einigen Tagen der Pre-Patch 11.0 von The War Within veröffentlicht. Das brachte bereits jede Menge Veränderungen der großen Systeme, wie etwa die Kriegsmeute, neue Talente, schnelleres Leveln und auch eine angepasste Skalierung. Das ging allerdings mit zahlreichen Fehlern einher, die auch gut 5 Tage später noch das Spiel plagen:
- Disconnects in Dungeons bei Bewegungsfähigkeiten.
- Kriegsmeuten-Bank ist deaktiviert.
- WoW Remix: Mists of Pandaria ist zwischen den Stufen 40 und 70 sonderbar skaliert, das macht das Leveln schwierig.
- Einige Talente funktionieren fehlerhaft oder gar nicht.
- Einige Klassen verursachen mehr als doppelt so viel Schaden wie andere.
- Raid-Bosse sind verbuggt und können kaum bezwungen werden.
- Cross-Realm-Gilden erlauben keinen Zugriff auf die Gildenbank.
Entsprechend angespannt ist die Lage aktuell bei World of Warcraft. Immer mehr Leute äußern Bedenken, dass WoW: The War Within noch gar nicht reif für den Release ist und Blizzard ein paar Wochen oder gar Monate Zeit bräuchte.
So sieht Bellular das: Der YouTuber und Streamer Bellular befasst sich sehr viel mit World of Warcraft und analysiert immer wieder Mechaniken, Vorfälle und den allgemeinen Zustand des Spiels. Auch er zeigt sich gegenwärtig ziemlich besorgt und ahnt, dass der Launch von The War Within nach aktuellem Stand nicht sauber über die Bühne gehen wird:
Den ersten Eindruck kann man sehr, sehr schwer beheben. Und wenn man sich die letzten 6 Jahre von WoW anschaut: Dann muss WoW einfach einen guten ersten Eindruck machen. […]
Wenn das nicht in einem guten Zustand veröffentlicht wird, dann ist es egal, wie cool Heilsturz oder die Story ist. Denn dann werden die Probleme das einfach überschatten. […]
Ich erwarte, dass das ein ziemlich verbuggter Launch wird.
Wie geht es nun weiter? Auch wenn Bellular betont, dass es zwar gut ist, dass viele Fehler schon jetzt mit der Veröffentlichung des Pre-Patches auffallen und daher behoben werden können, ist auch der Zustand der Inhalte von The War Within ein Grund zur Sorge. Denn hier sind einige Klassen schlicht „nicht fertig“, als wäre den Entwicklern die Zeit ausgegangen, um die Überarbeitungen für alle Spezialisierungen durchzuführen.
Auch die Dungeons und die Tiefen („Delves“) sind in der Beta aktuell noch in einem katastrophalen Zustand. Die Dungeons haben nochmal deutlich mehr Mechaniken als bisherige Dungeons und wirken so auf viele überladen, während Delves für einige Klassen bockschwer sind und andere eine leichte Zeit haben – gerade Fernkämpfer scheinen in den höherstufigen Delves alleine kaum bestehen zu können.
Es bleibt zu hoffen, dass die Entwickler all die Probleme noch in den Griff kriegen. Denn wenn The War Within startet und viele Bugs das Spielgefühl trüben, wäre das ein arges Problem: Immerhin gibt es keine zweite Chance für einen ersten Eindruck. Und der muss beim Beginn einer dreiteiligen Saga schlicht überragend sein.

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In erster Linie verbreitet er viele Fehlinformationen.
Hat generell sehr wenig Ahnung und schafft es nicht mal einfache Grafiken/Statistiken richtig zu lesen, geschweige denn auszuwerten.
Bei solchen Aussagen hilft es sehr, wenn du das mit Beispielen belegst.
Wenn du Zeit hast viel Spaß ansonsten timestamp ist ein guter Indikator wie unseriös der Typ ist.
https://youtu.be/S6_kyeCyfOI?si=WKtCZjwYGsJ-sMoJ&t=870
Das habe ich mir jetzt angeschaut, aber das ist doch aus einem Live-Stream? Das ist ja eben kein groß vorbereitetes Analyse-Video, sondern eben ein recht ungezwungener Talk mit seinem Kollegen. Dass da nicht immer alles 100 % korrekt ist, finde ich nachvollziehbar oder auch, dass man mal ne Zahl nicht weiß.
Mir war nicht klar das Experte sein abhängig vom Format ist.
Es ist nicht das sie eben mal eine obskure Info über wow vergessen haben. Sondern 2 Leute deren Beruf es ist über WoW zu reden wissen die absoluten Basics nicht.
Da gibt es keine Entschuldigung für, vor allem nicht wenn man sich offensichtlich vorgenommen hat über dieses Thema in ihrem Podcast zu sprechen.
Außerdem ist es auch nur ein Beispiel von vielen in dem jeder sehen kann wie wenig Ahnung diese Leute tatsächlich haben.
Naja, das sind jetzt nicht die generellen “absoluten Basics” des Spiels an sich (die Herren spielen selbst fast ausschließlich PvE), allerdings sind es die absoluten Basics des Themas, das sie da besprochen haben bzw. besprechen wollten.
Normalerweise würde ich dich jetzt darum bitten mir eine originelle und als richtig erwiesen Expertise von ihm zu einer PvE Thematik zu zeigen.
Aber das wäre ja unmenschlich
Ich hab aus dem Stand auch absolut keine Ahnung, wie viele Leute PvP in WoW spielen und trotzdem ist WoW mein Steckenpferd auf dieser Seite. Man muss nicht jeden Teilbereich in- und auswendig kennen. Wobei man sich natürlich vor einem Podcast darüber hätte umfangreicher informieren können, wenngleich manche Dinge auch erst beim Sprechen auffallen, dass die Information fehlt.
Es verlangt niemand das irgendwer exakte Spielerzahlen kennt.
Sondern darum das diese “Experten” nicht mal wissen wie der Spielmodus Soloshuffle funktioniert.
Am Ende des Tages liegt es ja an dir und meinmmo ob ihr den als verlässlich Quelle anseht oder nicht.
Und nicht an mir als Leser eine Tiefreichende Untersuchung durchzuführen und euch eine detaillierte Analyse vorzulegen.
Ja und in den von ihm angesprochenen Punkten im Video, das oben gezeigt wird, halte ich seine Argumente und Punkte alle für schlüssig und sinnvoll.
Die Sorge kann natürlich am Ende zutreffen und es kann buggy sein/werden.
Aber Bellular ist schon seit einer Weile jemand, der 95% von dem, was Blizzard mit WoW tut vorab kritisiert oder schlecht findet. Hart gesagt: Wenn man dauernd meckert, hat man natürlich ab und an recht, aber ist halt kein wirklich hilfreicher oder konstruktiver Teil vom Diskurs in meinen Augen.
Er ist kein Entwickler er kann die Sachen nur benennen.Das ist durchaus konstruktiv.
“gerade Fernkämpfer scheinen in den höherstufigen Delves alleine kaum bestehen zu können.”
Daran wird sich wohl eher nichts ändern, wenn ich zb mal an Thorgast denke.
Wie auch geschrieben. Ich will Bellular nicht absprechen in bestimmten Punkten auch Recht haben zu können. Insgesamt ist er seit Jahren nur eine der Personen, die eigentlich fast durchgehend im “Blizzard macht eh alles falsch und ist unfähig und ich würde es besser machen”-Becken fischt, und das macht ihn für mich halt zu keiner wirklich sinnvollen Quelle.
Wie weiter oben schon gesagt, glaube ich, dass du Bellular damit unrecht tust. Er ist – aus meiner Sicht – zumeist sehr sachlich und vor allem faktenbasiert, wenn er Zahlen auswertet oder Punkte benennt, die nicht funktionieren. Er ist aber kein “wütender Hater”, der alles doof findet.
Das stimmt nicht. Bellular lobt auch sehr viel, sogar im gleichen Video. Er sagt, dass extrem viel aus The War Within das Beste ist, was WoW in den letzten 10 Jahren bekommen hat. Aber er hat halt Sorge, dass es nicht so “gepolished” rauskommt, wie es notwendig ist, damit der erste Eindruck stimmt.
Bellular ist mit seiner Kritik in aller Regel sehr fair und sieht auch die positiven Aspekte – der Artikel legt in diesem Fall nur einen Fokus auf seine Sorge.
Ziehe mir den Schuh hier gerne bereitwillig an und schaue mir beizeiten mal wieder Sachen von ihm an. Ne zeitlang war er halt fast schon Asmongold-esk in seiner Kritikart und seinem “alles kacke”-Train, wenn das seit ner Weile wieder anders ist, wäre es ja schön 🙂