Der neueste Patch für den PTR von Overwatch hat es in sich: Ein Video zeigt jetzt, wie sehr die ultimative Fähigkeit von McCree verstärkt wurde.
Was wurde geändert? Am 26. Februar wurde ein neuer Patch auf den Testserver von Overwatch aufgespielt. Das Update brachte den neuen Helden Baptiste, einen Heiler mit offensiven Fähigkeiten, sowie einige Anpassungen an bereits erschienenen Helden.
Ganze sieben Charaktere müssen sich auf Änderungen Einstellen. Darunter ist auch der Cowboy McCree, der sich über einen dicken Buff freuen darf.

So wird McCree verstärkt: Der Buff betrifft die Fähigkeit Revolverheld, die Ultimate von McCree. Diese beginnt nun schon innerhalb von 1,5 Sekunden Bonusschaden zu generieren. Vor dem Patch musste der Cowboy 2,5 Sekunden auf einen Gegner zielen, bevor der Bonusschaden wirkte.
Auch die Heilerin Mercy darf sich über einen Buff freuen.
Wie ein Video im Overwatch-Subreddit jetzt zeigt, kann McCree nach dem Patch nun in kürzester Zeit Helden mit voller HP ausschalten, auch wenn sie hinter dem Schild des Tanks Reinhardt stehen.
Wie geht das? Durch den neuen Patch braucht McCree weniger Zeit, um Bonusschaden zu generieren und kann seinen Schaden so vervielfachen, Vor dem Patch hat Revolverheld 275 pro Kugel angerichtet, nach dem PTR-Patch kommt er auf 550 Schaden.
Natürlich ist das Video gestellt und der Spieler hat so genug Zeit, um seine Gegner ins Visier zu nehmen. Die Spieler auf Reddit meinen ebenfalls, dass das ein heftiger Schadensanstieg ist, auf den Live-Servern jedoch kaum jemand dazu kommen sollte, den vollen Schadensbonus auskosten zu können.
Einen Tipp geben die Spieler ebenfalls mit auf den Weg: Die Fähigkeit Reveolverheld fängt immer von McCrees rechter Seite aus an, die Gegner ins Visier zu nehmen. Auch nach dem Patch seid Ihr also am sichersten, wenn Ihr Euch möglichst weit links von ihm aufhaltet.
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Ist zwar schon älter, aber ich muss den anderen da einfach zustimmen, da es nach wie vor so ein Problem mit dem gibt.
D.Va’s Matrix wurde ja auch schon generfed, sodass man mit ihr kein großes Feld mehr abdecken kann. Schild Helden müssen viel zu schnell reagieren (Was aufgrund Ping bei dem ein oder anderen gar nicht möglich ist) und weg laufen funktioniert für Lebensschwache Helden überhaupt nicht. (Obwohl Blizzard den Tipp gibt, in Deckung zu gehen)
Mccree hat schon seine Ult aufgeladen, bevor er überhaupt “It’s Highnoon” ausgesprochen hat.
Leider muss aber sagen, dass es viele Helden betrifft. Mir ist das bei Zarya und Mei auch aufgefallen, das ihr Ults schon liegen, bevor sie überhaupt zu Ende gesprochen habe.
Für mich als D.Va Main echt beschissen. Wenn man Hellsehen muss, da es schon zu spät für Defense Matrix ist, wenn die Ult schon in einer halben Sekunde gezündet ist.
Wenn ich mir hingegen Soldier, Genji, Hanzo oder Ashe anschaue, deren ults sich enorm leicht blocken lassen… Und selbst wenn nicht, sind oben genannte nicht nach einer Sekunde direkt tödlich…
Guckt euch D.Va an. Selbst da haben die Leute in Gegensatz zu Mccree gefühlt eine Ewigkeit Zeit vor einer Nerfbomb in Deckung zu gehen oder sich weit genug zu entfernen.
Komplett falsch, er lädt einfach nur schneller auf diesen Wert auf. Er hat auch vor dem patch so viel Schaden gemacht.
Also irgendwie lässt aktuell jede Änderung meine Lust auf Overwatch weiter
schwinden.
Keine Ahnung was die da in ihrem Entwicklerstudio zusammenrühren…. Verstehen tu ich es nicht.
Mccree war auch schon vorher mächtig” ich verstehe echt nicht warum der überhaupt gebufft wird (die letzten beiden buffs waren schon unnötig genug) man hat eh fast keine Zeit um vor der ult in Deckung zu gehen (weil man ja auch erstmal herausfinden muss von wo er ultet)
Der wird immer nur gebufft. Seitdem seine Ulti schon so schnell “auflädt” ist er einfach nur noch OP damit. Da kommst du einfach nicht mehr weg. Ist ja schon in unter einer Sekunde tödlich aufgeladen.