Nach längerem Gemunkel steht nun doch fest, dass Ubisoft und Tencent zusammenarbeiten. Der chinesische Mega-Konzern hat in Zukunft einen Einfluss auf 3 erfolgreiche Franchises von Ubisoft.
Wie sieht die zukünftige Zusammenarbeit aus? Ubisoft gründet zusammen mit Tencent eine neue Tochtergesellschaft innerhalb von Ubisoft, die einen Wert von etwa 4 Milliarden Euro hat. Tencent gehören 25 % dieses Unternehmens, damit hat der chinesische Riese eine Minderheitsbeteiligung. Gerüchte und Analysen rund um die Zusammenarbeit gab es bereits im Vorfeld.
Diese Tochtergesellschaft soll 3 große IPs von Ubisoft vereinen. Dazu zählen Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six. In einer internen Mail, die der Insider-Gaming-Redaktion vorliegt, heißt es von Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass es sich bei diesem Schritt um einen Meilenstein in der Geschichte von Ubisoft
handelt.
Diese historische Vereinbarung ist vor allem eine Anerkennung der außergewöhnlichen Arbeit, die Sie seit Jahren geleistet haben: Der Wert dieser drei Marken spiegelt direkt Ihr individuelles und kollektives Talent und Ihre Bemühungen wider, die es uns ermöglicht haben, diese geliebten Franchises zu erschaffen
Wieso kam es zu dem Zusammenschluss? Der CEO von Ubisoft erhofft sich, dass durch die Investitionen von Tencent zukünftig Veränderungen beschleunigt werden, die seit einigen Monaten bei Ubisoft diskutiert werden. Tencent soll die Marken fördern und sie zu globalen Ikonen machen.
Damit gehören Spiele wie Assassin’s Creed Shadows nun zum Teil Tencent:
Bedeutung der Zusammenarbeit noch nicht absehbar
Was bedeutet das? Was genau das nun bedeutet, ist unbekannt. Ubisoft gibt zu, dass es viele Fragen für die Mitarbeiter des Unternehmens gäbe, die zurzeit nicht beantwortet werden könnten. Jedoch gibt die Investition von Tencent dem Unternehmen einen Einfluss darauf, welche Richtung Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six einschlagen werden. Ubisoft sagt, dass:
- Die Qualität der erzählerischen Solo-Erlebnisse gesteigert werden sollen
- Das Multiplayer-Angebot öfter mit neuen Inhalten erweitert werden soll
- Free-to-Play-Touchpoints eingeführt werden sollen
- mehr soziale Funktionen integriert werden sollen
Es soll sich zudem grundlegend das Betriebsmodell von Ubisoft ändern. Was genau das heißt, sehen wir wohl in den kommenden Wochen, Monaten oder auch Jahren.
Außerdem will Ubisoft auch weiterhin an seinen anderen IPs arbeiten, die nicht Teil dieser Tochtergesellschaft sind. Das Unternehmen nennt beispielsweise Tom Clancy’s Ghost Recon oder The Division.
Was ist Tencent? Tencent ist die größte Gaming-Firma der Welt und damit noch größer als Sony, Microsoft oder Nintendo. Das Unternehmen ist vor allem durch Mobile-Games und Mikrotransaktionen so erfolgreich geworden. Titel wie PUBG Mobile oder Brawl Stars verhalfen dem Unternehmen zu seinem Marktwert.
Schon in der Vergangenheit hat sich Tencent in westliche Studios eingekauft, auch in Deutschland. Wenn ihr mehr dazu wissen wollt, solltet ihr euch den folgenden Beitrag auf MeinMMO ansehen: Eine Gaming-Firma ist größer als Sony, Nintendo, Microsoft – Und ihr Wappen ist ein verdammter Pinguin
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Damit hat Ubisoft allen Freunden bei den Medien und Journalisten ins Gesicht geschlagen und deren Lügen entlarvt. Ein Spiel mit angeblich 3 Mio Spieler die nicht nachgewiesen werden sondern einfach nur als Behauptung stehen und das ja sooooo gut ist und bei allen beliebt selbst Japanern, obwohl dort in einer Woche gerade mal 17.000 Kopien verkauft wurden wo Valhalla 200.000 verkaufte, kann sich ja nur mehr als schlecht verkaufen wenn Ubisoft hingeht und über Nacht seine besten 3 IPs verkaufen muss. Das sollte wohl jeder mit Verstand sehen können. Shadows ist weit weg vom berichten Erfolg und bei Ubisoft kommt bald die große Entlassungswelle. Ein 5/10 Spiel ist halt nur durchschnittlich und wenn man auch noch Käufer verärgert und für kontroversen sorgt wie sollte es sich dann auch nur annähernd gut verkaufen egal was alle Medien behaupten.
Deine Logik passt nicht: Das mit Tencent ist eine Geschäftsentscheidung, die sicher seit Monaten in der Mache ist. Die Idee, diese Entscheidung hängt jetzt am Erfolg oder Misserfolg eines einzelnen Spiels, funktioniert nicht.
Ubisoft hat große strukturelle Probleme seit mindestens 5 Jahren. Das weiß auch jeder. Da hat man niemanden “ins Gesicht geschlagen.”
Shadows hat aktuell 81 % bei Metacritic.
Ich hab mal bei GOogle Trends geschaut: Es sieht so aus, als sei es deutlich erfolgreicher als Dragon Age oder Star Wars: Outlaws, aber erzeugt tatsächlich nur ein Siebtel des Interesses wie Valhalla. Aber so zu sagen: “Die lügen bei den Verkaufszahlen” … das wird ja eh beim Finanzbericht rauskommen. Davon hätten sie nicht viel.
Ist das so etwas wie Product Placement?
Vielleicht auch Werbeunterbrechungen?
Hmm…. nervig, aber wäre vielleicht besser als ruinöse Microtransaktionen.^^
Glaubt irgendjemand WIRKLICH, das die Werbung ANSTELLE von MTX in die Spiele kommt?
Capcom hat meines Wissens nach sowas in einigen Beat Em Ups versucht, man musste trotzdem Charactere kaufen, und hatte dennoch Werbung. Zwar für andere Spiele des Studios, aber trotzdem, Werbung in einem Vollpreis-Spiel.
Da hast du wohl recht.
Wie bei so vielen Dingen wird so etwas wahrscheinlich erstmal sanft eingeführt, um dann mit den Jahren die Grenzen auszuloten.^^