Throne and Liberty: Prüfung des Dämonen – So meistert ihr erfolgreich alle Tests

Throne and Liberty: Prüfung des Dämonen – So meistert ihr erfolgreich alle Tests

In Throne and Liberty findet die „Prüfung des Dämonen“ in der Mana-Einöde statt. Ihr müsst dafür drei Rätsel lösen und wir helfen euch dabei auf die Sprünge.

Wie geht die „Prüfung des Dämonen“? Die „Prüfung des Dämonen“ ist ein kniffliges Rätsel. Um am Ende die Belohnung einsacken zu dürfen, müsst ihr drei Tests bestehen. Die Quest startet ihr, indem ihr auf den Berg steigt, der euch mit einem blauen Stern markiert wird. Dort findet ihr einen Steinsockel mit einem Papier darauf. Das ist Junobotes Experimentprotokoll. Nachdem ihr damit interagiert habt, geht es los.

In der ersten Prüfung sollt ihr drei verschiedene Statuen richtig herum drehen, damit der Schatten ein geflügeltes Einhorn wirft. Beim zweiten sollt ihr eine Melodie nachspielen, indem ihr die Kristalle in der richtigen Reihenfolge benutzt. Das letzte Rätsel dreht sich um Kristalle und Riesen, bei dem die Plattformen der Riesen auf die gleiche Höhe gebracht werden müssen. Wir verraten euch genau, wie es geht.

Woher ihr Salz und Köder herbekommt, sollte hiermit für euch allerdings kein Rätsel mehr sein:

Statuen rotieren

Nachdem ihr zum Schauplatz teleportiert worden seid, hat Junobotes Geist ein Rätsel für euch:

  • Die Bestie läuft auf vier Beinen
  • Die Bestie träumt vom Himmel
  • Macht wächst auf dem Kopf der Bestie
  • Die Finsternis gegenüber dem Licht soll das Begehren erfüllen

Vor euch befinden sich drei Statuen, die ihr drehen müsst, damit die Schatten der Figuren zusammen ein Einhorn ergeben. Die Lösung ist:

  • Interagiert mit der Schwert-Statue dreimal
  • Interagiert mit der Adler-Statue zweimal
  • Interagiert mit der Pferde-Statue dreimal
Die Schatten der Statuen müssen ein Einhorn ergeben
Die Schatten der Statuen müssen ein Einhorn ergeben

Anschließend erscheint ein magischer Teleportationskreis, der euch zur nächsten Aufgabe bringt.

Kristall-Melodien

Nachdem ihr zum Schauplatz teleportiert worden seid, hat Junobotes Geist ein Rätsel für euch:

  • Klang erschafft Resonanz
  • Die Verbindung von Klängen erschafft neues Wissen
  • Hier lasse ich mein Wissen zurück, labe dich daran

Ihr blickt auf sieben farbige Kristalle und eine Engelsstatue. Interagiert ihr mit dieser, wird euch die Melodie kurz vorgespielt und es leuchten Symbole auf. Das geht allerdings nur einmal. Daneben befindet sich als Hinweis jedoch ein Papier, auf dem die Symbole der Melodie in der richtigen Reihenfolge abgebildet sind. So könnt ihr die Melodie herausfinden, denn die jeweiligen Glyphen leuchten auf, sobald ihr mit den Kristallen interagiert.

Für alle, denen das allerdings zu schnell ging und nicht herumprobieren wollen, haben wir die Lösung. Ihr müsst die Kristalle in folgender Reihenfolge anstimmen:

  • Orange
  • Dunkelblau
  • Schwarzblau
  • Hellblau
  • Gelb
  • Rot
  • Gelb
  • Orange

Anschließend erscheint ein magischer Teleportationskreis, der euch zur nächsten Aufgabe bringt.

Die Riesen

Nachdem ihr zum Schauplatz teleportiert worden seid, hat Junobotes Geist ein Rätsel für euch:

  • Der Riese setzt sich
  • Der Riese steht auf
  • Wenn das Wollen aller vereint wird, öffnet sich der Pfad

Ihr seht wieder Kristalle, und zwar fünf Stück an der Zahl. Hinter ihnen tragen fünf Riesen mit großen Felsplattformen. Ihr müsst die Höhe der Plattformen so einstellen, dass sie dieselbe Höhe haben.

Doch wenn ihr mit einem Kristall interagiert, bewegen sich mehrere Riesen gleichzeitig. Daher ist es schwierig, die richtige Reihenfolge auszumachen. Wir haben für euch die korrekte Reihenfolge, in der ihr mit den Kristallen interagieren müsst (von links nach rechts, mit Blick auf die Riesen):

  • 2, 4, 3, 3, 5, 5
Die Plattformen der Riesen müssen auf dieselbe Höhe gebracht werden
Die Plattformen der Riesen müssen auf dieselbe Höhe gebracht werden

Anschließend werdet ihr durch den Teleportationskreis auf die Plattformen gebracht und müsst am Ende des Pfades ein Papier mit Junobotes Aufzeichnungen aufheben. Danach erhaltet ihr folgende Belohnungen:

  • 300 Stellarit
  • 6 Seltenes magisches Pulver
  • 5 Seltener polierter Kristall
  • Den Verwandlungsstein der Ritterin Kamarshea
  • Titel: Mächtiges Gehirn
  • Sollant

Die Rätsel in Throne and Liberty können ganz schön überfordernd sein. Falls ihr weitere Hilfe zu Throne and Liberty benötigt, schaut bei unserer großen Guide-Übersicht vorbei. Dort findet ihr alle nützlichen Informationen, die ihr braucht: Throne and Liberty: Alle Guides für den Start ins neue MMORPG.

Quelle(n): mmo-news.audio
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