INSTINCT3 ist das Unternehmen von HandOfBlood, das sich vor allem um Influencer kümmert. Seit diesem Jahr ist es aber auch ein Publisher für Indie-Games. Nach dem ersten Publisher-Erfolg Strategiespiel Terrascape ist nun auch ihr 2. Spiel auf Steam erschienen und Megaloot kommt gut an.
Was ist Megaloot für ein Spiel? Megaloot ist ein Inventarmanagment-Roguelike-RPG
. Das heißt, ihr müsst in verschiedenen Runs mit Items versuchen, starke Builds zu bauen. Dafür müsst ihr euer Inventar managen, damit Synergien entstehen. HandofBlood hatte das Spiel vor tausenden Zuschauern live vorgestellt und wollte damit in eine völlig andere Richtung gehen.
Megaloot sieht wie ein Dungeon-Crawler im Pixellook aus: Ihr wählt Items für euer Inventar und euer Held versucht dann, die Monster im Dungeon zu besiegen.
Das Genre des Inventarmanagment-Roguelike-RPG
ist übrigens beliebt auf Steam. Es ist ein entspanntes Spielprinzip, da man den Kampf aktiv nicht beeinflussen kann. Man kann nur sein eigenes Inventar anpassen und umstrukturieren.
Die Spieler sind glücklich, aber eine Sache fehlt
Wie kommt das Spiel auf Steam an? Seit dem Release am 30.08.2024 auf Steam hat das Spiel fast 600 Reviews gesammelt. Davon sind 87 % positiv. Vor allem der fesselnde Gameplay-Loop und die vielen Build-Möglichkeiten werden von der Community gelobt. (Stand: 01.09.2024)
- SonicFinger:
Verdammt noch mal macht das Süchtig. Nur kurz ne runde zocken und Zack sin 5 Stunden weg……Und ich werde es wieder tun.
- xL3g3nd_:
Dieses Spiel ist auf jeden Fall ein Anwärter auf das Indie Spiel des Jahres. Ich respektiere vor allem die Leistung des Soloentwicklers. So viel Vielfalt, so viel Spielspaß schafft nicht jeder. Ganz klare Empfehlung.
- Jarlyk:
Der Haupt-Gameplay-Loop ist solide, aber das Fehlen von Meta-Fortschrittszielen in Kombination mit der Tatsache, dass jeder Lauf ein „endloser“ Lauf ist, nutzt sich nach einer Weile ab.
Es gibt auch einen Kritikpunkt, der öfter genannt wird. Vielen Spielern fehlt eine Meta-Progression: Es gibt nichts zum Upgraden oder Erfolge, die man erreichen kann. Es geht in jedem Run darum, immer weiterzukommen, um den eigenen Highscore zu knacken.
Auf SteamDB sieht man, dass das Spiel einen Peak von 5800 Spielern gleichzeitig hatte. Auf x.com feierte der Entwickler, dass man nach 6 Stunden schon 5000 Spieler und 10.000 Verkäufe weltweit geknackt hat.
Wie viel kostet das Spiel auf Steam? Das Spiel kostet regulär 9,75 €. Aktuell habt ihr ein Angebot von 10 %. Bis zum 6. September könnt ihr das Spiel demnach für 8,77 € erwerben. Habt ihr das Spiel schon gespielt? Dann schreibt es uns in die Kommentare.
Falls ihr noch mehr Spiele in dem Genre von Megaloot sucht, dann findet ihr hier eine weitere Empfehlung: In einem neuen Spiel auf Steam ist die richtige Vorbereitung wichtiger als der Kampf und es lässt mich nicht mehr los
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Entwickler: axilirate
Publisher: Ravenage Games, INSTINCT3
INSTINCT3 ist nur Publisher und demnach liegen die Rechte immer noch bei axilirate und nicht bei Max…
Das einzige was denen so halb gehört, ist die Lizenz das Spiel verkaufen zu dürfen – aber auch da hat axilirate immer noch die höhere Macht und kann das widerrufen.
Das riecht schon nach “möglichst einfaches Spiel” für – in Relation – möglichst viel Kohle zu verkaufen. Das Spiel ist, was Umfang und Wiederspielwert angeht doch keinen 10er wert? Das wird halt gut bewertet und verkauft, weil Handofblood eine entsprechende Reichweite hat und viele seiner Fans ihm an den Lippen hängen.
Würd ich jetzt nicht so auffassen: Erstes bzw. Zweites Projekt – langsam rantasten und ausprobieren.
Obs nen 10er wert ist mag ich nicht sagen, aber rogue-likes haben einen relativ hohen wiederspielwert.
….und in Zeiten wo skins für 20 Euro aufwärts gekauft werden ist ein 10er für ein Spiel nicht Zuviel verlangt.
wenn dann Loop Hero und nicht diesen Abklatsch. Dass es ein influencer es vorstellt macht es mir zumindest eher unsympathisch und nicht unterstützenswert.
Fühl ich, ich spiel auch lieber The Witcher als diesen Abklatsch The Sims.
Das sind halt schon Spiele, die sich stark von einander unterscheiden.