Das neue Destiny möchte Free2Play-Spielern eine bessere Erfahrung bieten, stellt Plan für 2026 vor

Das neue Destiny möchte Free2Play-Spielern eine bessere Erfahrung bieten, stellt Plan für 2026 vor

Für Free2Play-Spieler kann sich Destiny: Rising aktuell sehr frustrierend und zäh anfühlen. Im kommenden Jahr möchten die Entwickler genau das verändern.

Was planen die Entwickler? Im Januar 2026 soll ein großes Update für Destiny: Rising erscheinen. Das soll unter anderem Inhalte für die Hauptgeschichte, frische Aktivitäten, einen Tower-Defense-Modus und ein neues Pinnacle-Energy-System im Gepäck haben.

In der Ankündigung auf playdestinyrising.com gehen die Entwickler dabei auch auf eine aktuelle Kritik aus der Community ein, dass das Erfarmen von Ressourcen und Upgrade-Materialien zu mühselig und langwierig sei, wenn man kein Geld in die neue Mobile-Variante von Destiny investiert.

Mehr Free2Play-Spaß ab 2026

Was soll sich ändern? Für die kommende Saison 3 planen die Entwickler ein kostenloses Pinnacle-Energy-Drop-Event. Dieses Event soll über die gesamte Saison hinweg aktiv sein und den Spielern jeden Tag kostenlose Energie gewähren.

Darüber hinaus möchte man die Belohnungen für Free2Play-Spieler spürbar verbessern und die aktuell zu starken Einschränkungen für den Zugang zu Inhalten abbauen. Vor allem Modi wie „Calamity Ops“ und „Bounties“ würden sich aktuell viel zu wenig lohnen.

Das Ziel der Neuerungen im Januar: Wer kein Geld in Destiny: Rising investiert, soll dennoch die Möglichkeit haben, mit den neuen Veröffentlichungen Schritt halten zu können.

Wir sind fest davon überzeugt, dass aktive Spieler die Grundlage für ein gesundes Spiel-Ökosystem sind, und wir möchten nicht, dass die Monetarisierung zu einer Barriere wird, die Spieler daran hindert, die Inhalte des Spiels zu erleben.

Entwickler von Destiny: Rising auf playdestinyrising.com

Ein Pflaster drückt bereits das im Dezember stattfindende „The Dawning“-Event auf die Wunde. Über die zugehörigen Aktivitäten könnt ihr euch schon vor dem Januar-Update zusätzliche Pinnacle-Energie und Upgrade-Materialien erspielen. Was unser Destiny-Experte Christos Tsogos von der Mobile-Version hält, erfahrt ihr übrigens hier: Ich kann es selbst kaum glauben, aber Destiny: Rising ist besser als befürchtet

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SoulSamuraiZ

Ich habe Destiny: Rising ausprobiert. Es hatte mich zwei Wochen richtig in den Bann gezogen. Habe jeden Tag mehrere Stunden gespielt und sonst nichts anderes, aber dieses FOMO-Ding hat mich dann früher oder später wieder rausgerissen.

Destiny 2 ist auch so. Da verpasst man sogar ganze Storylines. Darauf habe ich gar keine Lust mehr, auch wenn ich das Gunplay richtig geil finde.

Es ist schade, dass man nicht jeden Spieler die Gelegenheit gibt, Battle/Season Passes oder sonstiges Story-Events nachzuholen. Ich kann mich einfach nicht mehr auf solchen FOMO-Content einlassen. Es macht mir kein Spaß. Ich möchte Spielen, wann ich Lust habe und nicht zwangsmäßig, weil das Event in ein paar Tagen vorbei ist.

Das ist bei Warframe so geil, da hat man nicht das Gefühl irgendwas an Story zu verpassen. Bei The Finals kann man die vergangenen Battle Passes nachholen.

Ich bin durch mit allem was zeitexklusiv ist und FOMO triggert.

Harrierdubois

ist schon witzig dass der mobile gacha Entwickler um ein vielfaches näher an der Community ist als bungie mit dem Hauptspiel

kMike

Bin gespannt wie die das umsetzen. Die Einschränkungen um einen Char auf Max Level zu bringen sind schon etwas nervig. Wenn sie das wirklich irgendwie verbssern bin ich zufrieden. Das nötige Zeitinvestement gefällt gerade wirklich gut. Ein paar andere/neue Strikes/Raids/Blitz wäre toll aber ansonsten ists ok.

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