Call of Duty Mobile ist erst seit wenigen Tagen auf iOS und Android spielbar und hat doch schon 35 Millionen Downloads weltweit erzielt. User-Reviews sind überschwänglich. Das sieht nach genau dem Hit aus, den Activision Blizzard nun gebraucht hat. Vor allem weil die Präsentation von Diablo Immortal so negativ ankam.
Was sagen die Zahlen? Call of Duty Mobile erschien am Dienstag, dem 1. Oktober.
Am tag danach hatte man nur Spekulationen: Wie Sensor Tower schon am 2. Oktober bekanntgab, hatte Call of Duty Mobile bereits 20 Millionen Installationen erreicht, laut ihren Schätzungen.
Es soll da schon 2 Millionen $ verdient haben. 9% kommen aus den USA – 14% aus Indien.
Diese Schätzungen wurden noch mal übertroffen.
Starke Download-Zahlen – starke Reviews
Wie Activision Blizzard mittlerweile bekanntgab (via activision), hatte Call of Duty Mobile am 4. Oktober bereits 35 Millionen Downloads erzielt. Das geht aus einer Meldung an Investoren hervor. Zudem hat man den Platz 1 in über 100 Ländern und Regionen im iOS-Store erreicht.
Das Spiel hätte die 35 Millionen Downloads schneller geknackt als jeder andere Mobile-Shooter im App Store oder Google Play.
Bei Google Play hat Call of Duty Mobile bisher 1.875.474 Bewertungen und eine Note von 4,7.
Activision Blizzard selbst verrät aber nicht, wie sich die Einnahmen auf die einzelnen Länder aufschlüsseln. Man kann wohl davon ausgehen, dass der Erfolg vor allem in Asien groß ist.
Das große Ziel: Den Mobile-Markt im Westen öffnen
Darum ist das wichtig: Activision Blizzard will neue Märkte erschließen. In Asien ist „Mobile-Core-Gaming“ bereits ein riesiger Milliarden-Dollar-Markt – hier im Westen tun sich die Spiele aber schwer.
Vor allem im Boomland Indien ist um „PUBG Mobile“ eine Hysterie ausgebrochen. Das Spiel wird dort für alle möglichen Todesfälle verantwortlich gemacht, weil es Spieler so sehr in den Bann zieht, dass die angeblich schon mal Säure statt Wasser trinken.
Call of Duty Mobile gilt dort als “PUBG Mobile”-Killer und wurde dort von der Presse so besprochen.
Activision Blizzard plant seit vielen Jahren, Mobile-Ableger der eigenen Kernmarken wie eben Call of Duty zu entwickeln. Damit will man:
- In den asiatischen Markt vordringen, wo andere Mobile-Marken bereits groß sind und viel Geld verdienen
- zudem hier im Westen den Mobile-Markt für Core-Gamer aufschließen
Der letzte größere Versuch in diese Richtung kam mit der Ankündigung für „Diablo Immortal“ bei der Blizzcon 2018. Der wurde damals aber ziemlich deutlich abgelehnt und brachte Activision Blizzard viel negative Presse ein.
Die Besucher der BlizzCon, mehrheitlich PC-Fans, wünschten sich die Ankündigung von Diablo 4, nicht die einer Mobile-Version von Diablo.
Diablo Immortal ist seitdem verschollen. Man hört nichts mehr von dem Spiel, obwohl es angeblich schon fertig entwickelt ist. Das steht wohl unter einem schlechten Stern.
Ohnehin war Activision vor wenigen Monaten noch in einer schweren Situation: Die Pipeline an neuen AAA-Titeln für PS4, Xbox One und PC war letztes Jahr schon dünn und bleibt auch 2019 ziemlich leer. Bis auf Call of Duty: Modern Warfare ist nichts großes geplant.
Activision Blizzard braucht jetzt solche Hits aus “dem Nichts” wie Call of Duty Mobile. Zuletzt sah die Stimmung mit „WoW Classic“ wieder deutlich besser aus.
Der Erfolg von Call of Duty Mobile gibt jetzt weiter Auftrieb.
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So ein Müll, ein totales Kinderspiel! Das Spiel ist ja noch kindischer als das Krebsgeschwür Fortnite. ????
Kannst du das auch begründen ? Ich sehe nämlich zwischen Fortnite und CoD keine großen Paralellen. Das eine ist ein Arcade Multiplayer Shooter, das andere ein Cartoon Battle Royale Spiel.
Bis auf das wahrscheinlich viele Kinder diese Spiele spielen (sowie andere Spiele auch ) haben diese beiden Games NICHTS gemeinsam…
Ich hoffe ja das sie Immortal zur Blizzcon rausbringen
Macht echt bock gegen bots zu spielen… Nicht!
Kann ich nur zustimmen. Nach 3 matches die schnauze voll gehabt, weil man gegen bots spielt.. So ein Spiel braucht man nicht
Würde mal stark behaupten, das du dann noch nicht weit genug fortgeschritten bist, denn ich spiele aktiv gegen andere Spieler, glaube kaum das ein Bot mal eben 37 Kills erzielt in einem Match.
Was mich am Spiel ärgert ist, das man die Grafik nicht ändern kann und das es Spieler gibt die sich Vorteile erzielen durch einen Keymapper für Controller gameplay.
Controller support hat aktuell nur iOS, Android soll bald folgen, daher finde ich es sehr lästig das aktuell viele Spieler solch einen keymapper benutzen.
Alles in allem ist das Spiel trotzdem echt gut gelungen, in-game-käufe sind auch nicht unbedingt teuer, wobei ich bisher nicht einen cent investiert habe, da ich mir erstmal die nächsten Wochen bzw Monate ansehen möchte, was das Spiel mit sich bringt.
Also ich kann die Grafik ändern. Sigar mit Antialiasing. Es gibt wenig, mittel und hohe einstellungen. Ich hab durchgängig 79 FPS und hab sogar mit Maus und Tastatur schon gespielt. Ich finde es für zwischendurch echt geil. Spiele natürlich auf dem ROG phone
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Nichts gegen dich persönlich, aber hier kommt mir das Kotzen… Da wird versucht sich auf vielerlei Möglichkeiten gewisse Vorteile zu nehmen in dem man bei einem Touchscreen Handyspiel, eben nicht so die volle Kontrolle hat wie mit M+T… Ich hab ja schon viel Matches gezockt, bin über Rang 30 und bei dem ein oder anderen Match war hundertpro ein M+T Gamer drin… was der da an Movement gerissen und wie flüssig seine Bewegungen sind… Das ist Unfair hoch 3! Bin ja generell für Crossplay, aber dann bitte nur bei PvE for all und ansonsten Pc stand alone, Konsolen stand alone und Handy stand alone! Wer mischen möchte, sollte gern die möglichkeit haben, aber nicht anderen aufzwängen!
Man kann die Grafik doch einstellen ? Zumindest auf meinem note9 gehts, bei iPhone kp
Dann sollte man vielleicht mal aus dem Modus “gegen KI üben” rausgehen du Pflaume.
Ehrlich mal heutzutage sucht auch niemand mehr nach irgendwas. Es wird im ersten Moment nix gesehen, und direkt fahren die Keyboardwarrior wieder zur Glanzleistung auf
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