Scars of Honor
Im Mai fand der erste öffentliche Playtest für Scars of Honor statt. Über 210.000 Spieler wollten auf die Server. Zehntausende Zugänge sollen im Laufe des Tests rausgegangen sein. Viele Spieler erwarteten eine recht weit fortgeschrittene Version des MMORPGs, da die Entwickler im Vorfeld jede Menge Gameplay gezeigt hatten und das Team noch in diesem Jahr mit einem Early-Access-Start liebäugelte.
Von diesem Traum sollten die Entwickler aber besser Abstand und sich mehr Zeit nehmen. Unser Fazit zum Playtest deckte sich im Anschluss nämlich mit dem vieler anderer Spieler: Scars of Honor besitzt durchaus Potenzial, aber es ist noch sehr weit weg von einer Version, die man guten Gewissens als Early Access anbieten sollte.
Auf dem YouTube-Kanal von MeinMMO veröffentlichen wir regelmäßig Videos rund um das beste Genre der Welt. Dort verraten wir euch auch, was wir beim ersten Playtest von Scars of Honor erlebt haben:
Der Playtest hat aber noch etwas anderes gezeigt: Es ist gefährlich, die Community zu früh ins Boot zu holen. Man hat bekanntlich nur eine Chance für einen guten ersten Eindruck, und die hat Scars of Honor durch den frühen Test verspielt. Diverse Genre-Fans dürften ihren negativen Erstkontakt fortan fest mit dem Spiel verbinden.
Das spiegelten auch diverse Kommentare wider. Zahlreiche Spieler haben das MMORPG nach der Playtest-Erfahrung für sich bereits abgeschrieben. Diese in den kommenden Monaten und Jahren wieder zurück ins Boot zu holen, dürfte für die Entwickler eine Mammutaufgabe sein.
Zumindest sind viele andere Online-Rollenspiele daran gescheitert. Wir denken hier etwa an Age of Conan, das nach dem desaströsen Launch lange daran arbeiten musste, aus dem Bug-verseuchten Flickenteppich eine funktionierende, fertige Fassung des Spiels zu machen. Das gelang, doch interessierte das dann kaum noch jemanden. Mehr dazu: Was wurde eigentlich aus Age of Conan, dem MMORPG für Erwachsene?
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