10 MMORPGs, von denen sich kommende Online-Rollenspiele überlebenswichtige Lektionen abschauen sollten

10 MMO Lektionen Grindfest Aufmacher

Tarisland

In der Launch-Phase entpuppte sich Tarisland seinerzeit als das optimale MMORPG für alle Genre-Fans, die nur wenig Zeit beziehungsweise kurze Zeitfenster zum Spielen finden. Des einen Freud ist jedoch des anderen Leid. Wer sich gerne stunden-, tage- und wochenlang in ein neues Online-Rollenspiel eingräbt, fand im neuen Spiel von Tencent nur wenig Möglichkeiten dafür.

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Tarisland: Trailer zum globalen Launch zeigt cineastische Klassen-Action

Vielspieler krachten aufgrund der kleinteiligen Staffelung, mit der die Entwickler die Level-Phase öffneten, Tag für Tag gegen eine störende Wand. Auch sonst merkte man den snackigen Inhalten das Mobile-Fundament an. Genau wie dem Interface oder der Tiefe vieler Systeme. Und das, obwohl die Entwickler im Vorfeld mehrfach versprochen hatten, dass der PC im Fokus der Entwicklung stehen soll, und nicht die Mobile-Version.

Mittelfristig hatte Tarisland durch dieses Mobile-eske Fundament zu wenig Fleisch auf den Rippen, um die PC-Community begeistern zu können. Dazu kamen die in Asien leider oftmals üblichen Pay2Win-Elemente. Das Ergebnis waren schnell fallende Spielerzahlen, die bereits im November 2025 in der Abschaltung der Server mündeten.

Die Lektion ist klar: Wer die PC-Spieler im Westen begeistern will, sollte keinen Port eines Mobile-Games veröffentlichen. Wir sind sehr gespannt, ob man der globalen Version von Aion 2 anmerken wird, dass das MMORPG in Asien auch für Mobile erschienen ist. Die westliche Community würde das sicherlich in großer Zahl durch ihre Abwesenheit abstrafen. Mehr dazu: Aion 2 kommt noch dieses Jahr, trennt sich von einer der größten Schwächen

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