Die Kriegsmeute in WoW: The War Within – Was das große, neue Feature bedeutet

Die Kriegsmeute in WoW: The War Within – Was das große, neue Feature bedeutet

In World of Warcraft ist die Kriegsmeute nun aktiv. Wir verraten, was es damit auf sich hat und was das Feature bringt.

Am 24. Juli startete der große Pre-Patch 11.0 und damit begann in World of Warcraft die Ära von The War Within. Eines der größten Features ist die Kriegsmeute („Warband“). Dabei handelt es sich strenggenommen aber um eine ganze Reihe von Features, die viele Aktionen eures Accounts zusammenfassen und übergreifend machen. Das Ziel: die Zeit von Spielerinnen und Spielern mehr respektieren und ihnen mehr Freiheit beim Spielen von mehreren Charakteren zu geben.

Wir verraten euch, was die Kriegsmeuten für Auswirkungen haben.

Kriegsmeuten – Viele Vorteile auf einen Blick

Was ist die Kriegsmeute in WoW? Das System der Kriegsmeute ist kein einzelnes Feature, sondern eine ganze Anhäufung von Verbesserungen, die mit Patch 11.0 sofort aktiv wurden. Das Ziel dahinter ist es, den Fortschritt eurer einzelnen Charaktere zu bündeln und in einem Account-Fortschritt zu vereinen. Künftig sind die allermeisten eurer Errungenschaften und Fortschritte im Spiel daher für alle Charaktere gedacht – eben eure Kriegsmeute.

Darunter fallen:

  • Ruhm-Stufen: Der Fortschritt bei Ruhm- und Ruf-Fraktionen ist für künftige Inhalte (und Dragonflight) bei all euren Charakteren gleich. Ihr teilt euch also die Freischaltungen und Ruhm-Stufen mit allen Charakteren.
  • Quest-Fortschritt: Questreihen, die ihr mit einem Charakter bereits abgeschlossen habt, gelten als „von der Kriegsmeute abgeschlossen“. Ihr könnt diese Quests bei anderen Charakteren dann ausblenden, wenn ihr sie nicht erneut erledigen wollt.
  • Transmog-Freischaltungen: Künftig könnt ihr Transmog für alle Rüstungsklassen freischalten. So könnt ihr als Magier beispielsweise nicht mehr nur Stoff sammeln, sondern auch Platte, Leder und Kette.
  • Kriegsmeuten-Bank: Eure Kriegsmeute teilt sich eine große, neue Bank mit fast 500 Plätzen. Diese Bank vollständig freizuschalten ist aber recht kostspielig.
  • Währungs-Transfer: Mittels eines neuen Menüs könnt ihr verschiedene Spielwährungen an unterschiedliche Charaktere schicken. So könnt ihr Belohnungen auch schnell mit Zweitcharakteren kaufen, wenn euer Haupt-Charakter zu viele Ressourcen besitzt.
  • Erfolge werden zusammengelegt: Erfolge all eurer Charaktere zählen jetzt gleichermaßen zum Erlangen eines Erfolges – etwa PvP-Siege in einem bestimmten Schlachtfeld.

Beinahe alles, was ihr erledigt, gilt also für den ganzen Account. Wenn ihr Fortschritt mit eurem Hauptcharakter erzielt, dann profitieren auch Zweitcharaktere davon und haben Zugriff auf neue Features oder die Ressourcen des Hauptcharakters.

Der neue Login-Bildschirm

Die größte Neuerung, die sofort nach Patch 11.0 ersichtlich ist, erwartet euch bereits vor dem tatsächlichen Spiel – nämlich im Login-Bildschirm.

Dort sind künftig vier eurer Charaktere in einer kleinen Szene um ein Lagerfeuer angeordnet. Wenn ihr über diese Charaktere mit der Maus fahrt, seht ihr weitere Informationen – etwa ihren aktuellen Goldbesitz, die Wertung in Mythisch+, das Itemlevel oder auch die gewählten Berufe.

WoW Warband List
Alle Charaktere sind in der Kriegsmeute – nicht nur die 4 auf dem Bildschirm.

Welche eurer Charaktere ihr in der kleinen Szene im Startbildschirm anordnet, ist nicht relevant und hat keinen Einfluss auf eure Kriegsmeute. Alle Charaktere eures Accounts gehören zur Kriegsmeute und die vier angezeigten Charaktere sind lediglich eine beispielhafte Auswahl, die ihr nach eigenem Interesse anordnen könnt.

Oder anders gesagt: Alle Charaktere eures Accounts gehören zu eurer Kriegsmeute. Das ist kein optionales Feature, sondern gilt für jeden Charakter permanent.

Freut ihr euch bereits auf die Kriegsmeute in The War Within? Was werdet ihr als Erstes machen, wenn endlich euer ganzer Account gemeinsam an Zielen arbeiten kann? Habt ihr bereits etwas Konkretes im Sinn?

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Brola_

eine sache finde ich seltsam am login-screen. ist dieses wäldchen mit zelt und lagerfeuer. aber sah auch schon bilder, wo man in städten oder ruinen war. ändert sich irgendwann der hintergrund, wenn man in der story fortschreitet oder kann man das irgendwo selber einstellen, wie es da aussehen soll?

huehuehue

Es gibt (bislang) nur den Hintergrund, der jetzt da ist. Bei der Präsentation auf der BlizzCon und all den Bildern, die es seither und bis zum Einbau in der Alpha/Beta gab, sah man einen anderen Hintergrund, der war aber nur für eben diese Präsentation mit Grafikprogrammen zusammengeschustert und nie wirklich Teil der Funktion, sondern bloß ein Bild.
Man plant allerdings zukünftig weitere Szenerien einzubauen und verfügbar zu machen.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
Brola_

ach so. wusst ich nicht. danke
wäre cool, wenn ich das mal selber erstellen kann. träum von einem lager am strand mit cocktail mit schirmchen 😀

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