Deutsches MMORPG läuft so gut, dass ein Studio in Regensburg allen Angestellten 9 Monate Gehalt als Bonus zahlt

Deutsches MMORPG läuft so gut, dass ein Studio in Regensburg allen Angestellten 9 Monate Gehalt als Bonus zahlt

Das MMORPG Tibia entstand 1995 in Regensburg, erlebte aber 25 Jahre später sein bestes Geschäftsjahr. Seit dem Ausbruch der Pandemie schrieb man Rekordzahlen – auch 2022 hielt die Erfolgs-Strähne, sodass sich die Angestellten über einen dicken Bonus freuen können.

Was ist das Besondere an dem MMORPG?

  • Tibia entstand 1995, als sich 4 Studenten der Uni in Regensburg zusammentaten und das erfanden, was man heute als MMORPG kennt. Damals war das Neuland, es gab keine Vorlage, man wusste nur, dass ein Team aus den USA mit „Ultima Online“ wohl irgendwie auch so etwas plant.
  • Eine der Besonderheiten des MMORPGs ist es, dass die Studenten eine Firma in Regensburg gründeten, CipSoft. Bis heute sind sie die Geschäftsführer der Firma, die mittlerweile aus fast 100 Leuten besteht.
  • Tibia wird heute vor allem in Südamerika und Polen gespielt und erzeugt auch 2023 immer wieder spannende Geschichten, über die wir auf MeinMMO berichten.

Wie laufen die Geschäfte? Die Geschäfte laufen seit 2020 exzellent. Sicher spielte da auch der Lockdown mit rein. Doch 2022, als die Maßnahmen allgemein nachließen, blieben die Einnahmen stark.

Die Geschäftsführer sagen:

CipSofts Rekordergebnisse der letzten Jahre waren keine Ausnahme, sondern sind Teil einer nachhaltig positiven Entwicklung.

Die Statistik bestätigt diese nachhaltige positive Entwicklung, mit einem Boom im Corona-Jahr 2020:

cipsoft-einnahmen.v3

Womit verdient Tibia so viel Geld? Tibia ist ein Freemium-Spiel. Man kann es kostenlos spielen oder sich einen Premium-Account holen, der Vorteile bringt. Zudem gibt es die Premium-Währung “Tibia Coins.”

Es ist in Tibia sogar möglich, seinen Charakter über einen Basar zu verkaufen. CipSoft zwackt sich dann einen Anteil der Transaktionssumme ab.

Wer Lust bekommen hat, für CipSoft in Regensburg zu arbeiten, wo man übrigens Deutsch spricht und sich konsequent duzt, hier geht’s zu den aktuellen Stellenangeboten.

Unternehmen schüttet 25 % des Gewinns an die Angestellten aus

Wie profitieren die Angestellten davon? Das ist eine weitere Besonderheit im Unternehmen aus Regensburg. Wie Geschäftsführer Stephan Vogel erklärt, schüttet das Unternehmen jedes Jahr ein Viertel des Unternehmensgewinns in Form einer Tantieme an die Angestellten aus.

In diesem Jahr entsprechen die Tantiemen mehr als 9 zusätzlichen Monatsgehältern.

Teamfoto-Tibia
Fast 100 Mitarbeiter hat CipSoft mittlerweile.

Da werden sich nicht nur die Angestellten freuen, sondern auch die Stadtkasse von Regensburg.

Wir haben auf MeinMMO mal ein großes Interview mit Stephan Vogel, einem der Chefs von Tibia, geführt:

Entwickler des größten deutschen MMORPGs sagt: „Früher waren MMORPGs spannender, weil man böse sein durfte“

Quelle(n): CipSoft
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ZackStrife777

Wie oft wegen diesem Spiel damals bei uns auf dem Schulhof der Satz fiel „Hunted in Main“ 😅 das Spiel wurde bei uns so gehyped, dass sogar Auseinandersetzungen darin geklärt wurden 🙈

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von ZackStrife777
MeisterSchildkröte

hab es damals direkt zu beginn ausprobiert.. hatte ein paar schulfreunde die es intensiv gespielt haben.
kam leider nie richtig rein, die zugänglichkeit und grafik von ultima online holten mich da einfach besser ab.

scheint dazu ein sehr menschlicher arbeitgeber zu sein :))

darkthors

also mal ganz ehrlich – wer spielt da so ein rotz ^^ bekomme schon augenkrebs beim zuschauen 😉 nix gegen die grafik aber einwenig besser könnt doch sowas sein

Enycon

Das Spiel ist 25 Jahre alt, halt mal den Ball flach. Irgendwas werden sie schon richtig machen, wenn sie so einen dicken Bonus auszahlen können.

mmo_experiment

Ja oder man investiert weiter damit man weitere 25 Jahre durchhält

Katsuno

Das machen sie doch, sie haben in die Mitarbeiter investiert.
Kaum zu glauben heut zu Tage, aber die Motivation der Menschen die am Ende das Produkt machen oder am laufen halten, kann sehr nachhaltig für dieses sein 😉

HUPILA

Ich kann verstehen wie es für Außenstehende aussieht. Aber ich finde die haben an der Grafik für dieses Setting schon sehr stark hochgeschraubt.

In Vergleich wo ich damals in der Version 7.6 angefangen habe (2006) zu der heutigen Version 13.x , sind meilen zwischen der Grafik aber auch am System und der Vereinfachung des Spiels zum positiven wurde viel getan.

Ich spiele es jedes Jahr immer wieder für 3-4Monate, weil einfach aus Nostalgischen Gründen. Aber es holt mich immer noch ab beim erkunden und Quest lösen. Ich nutze zwar immer die Wiki, wenn ich nicht voran komme und auch, wenn ich NPCs zum ersten mal treffe um mich letzendlich vorzubereiten. Denn es gibt bis heute noch Quest die ungelöst sind.

Der Grind war damals härter im Gegensazt zu heute. Es gibt für jeden Level Bereich auch über 1000+ wo man exzellent leveln kann und auch erkunden.

Tibia hat mich auch Grind resistent gemacht und die Liebe jede Ecke eines Spiels zu erkunden. 😀

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