Während bei den Game Awards 2025 mit Star Wars: Fate of the Old Republic ein neues Game angekündigt wurde, erhält das MMORPG Star Wars: The Old Republic einige Updates, die das Spiel in eine neue Zeit führen sollen und zeigt, was 2026 noch auf euch wartet.
Was hält 2026 für das Spiel bereit? Im neusten Brief des Executive Producers Keith Kanneg wird nicht nur über die Meilensteine des Jahres 2025 gesprochen, sondern auch ein Ausblick auf das Jahr 2026 gegeben.
Demnach soll es früh im Jahr 2026 mit Update 7.8.1 namens Master’s Enigma nicht nur neue Story und eine neue Galaktische Saison geben, sondern sie sollen auch anders funktionieren als bisher. Mehr Infos dazu soll es in einem Entwicklerstream geben, der für Februar 2026 angesetzt ist.
Ebenfalls im Frühjahr soll dann Update 7.9 mit dem Namen Legacy Reborn eine neue Ära einleiten. Denn mit ihm wird der große Storybogen rund um das Vermächtnis der Sith ihr Ende finden und die Galaxie einmal ordentlich durchrütteln. Es startet also eine neue Ära. Zusätzlich startet hier die 10. PvP-Saison.
Im Sommer geht dann mit 7.9.1 die Galaktische Saison 11 an den Start und wird einem ähnlichen Muster folgen wie die erste Saison 2026. Beide Saisons werden im Entwicklerstream im Februar vorgestellt und aufbereitet. Ebenso laufen die Vorbereitungen für das 15. Jubiläum auf Hochtouren und sollen einige Überraschungen bereithalten, die mit dem Versionsupdate 8.0 erscheinen werden.
Ein Jahr voller Meilensteine im Rückblick
Welche Meilensteine wurden 2025 erreicht? Im Brief geht Kanneg auch auf die Meilensteine dieses Jahres ein und das waren einige. So wurden beispielsweise etliche neue Möglichkeiten für die Charakteranpassungen eingebracht, sodass Spieler hier mehr Freiheiten bekamen.
Ebenso wurde die Grafik modernisiert und poliert, sodass das Spiel einen zeitgemäßeren Anstrich erhielt. Zusätzlich wurden viele Verbesserungen für die Spielerfahrung vorgenommen, wie beispielsweise ein Ära-Menü, damit ihr euren Fortschritt besser verfolgen könnt und die Zugänglichmachung einiger Features für Spieler der kostenlosen Version.
Daneben gab es natürlich etliche Story-Updates, die die Geschichte rund um die Sith vorantrieben und die Einführung der Unterstützung von DirectX Version 12, während die Version 9 nicht mehr unterstützt wird.
Während an Star Wars: The Old Republic fröhlich weiter optimiert wird und Spieler tief in das MMORPG eintauchen können, wurde während der Game Awards 2025 mit Star Wars: Fate of the Old Republic das nächste kommende Spiel zum Franchise angekündigt. Worum es sich dabei genau handelt, lest ihr hier: Ehemaliger Chef von Anthem will es noch einmal wissen, macht Quasi-Nachfolger vom besten RPG für Star Wars
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Klingt Gut hoffentlich Kommen auch bald mal Wieder größere Story Inhalte und nicht nur kleine Häppchen hätte aber auch nix gegen ein SWTOR 2
Ein Swtor 2 halte ich in den nächsten Jahren für sehr unwahrscheinlich, da sie in den letzten 1-2 Jahren zuviel Geld/Arbeit/Zeit in Modernisierung gesteckt haben. Außerdem glaube ich auch nicht, dass die neuen “Devs” sich so schnell an ein so großes Projekt rantrauen würden und gar wenn, dann könnte man in 10 Jahren damit rechnen 😂
Größere Story-Inhalte klingen erstmal gut, aber die ändern nicht wirklich was am Problem des Spiels. Da die “Story-Spieler” schnell wieder weg sind und die meisten die ich in Swtor noch kenne oder begegne sind fast alles “Swtor-Veteranen”.
Und hier liegt das Problem und das ist der Endcontent, es gibt den Story, Vet und NiM-Modus.
Es wird hauptsächlich nur Story und Vet-Modus gelaufen, da NiM für die breite Masse zu schwer ist und auch für die Veteranen einfach nicht lohnenswert, da die Gearstufe von Vet zu NiM so minimal ist, dass sich der Aufwand nicht lohnt, ausser die “Freeloot-Bosse” die wöchentlich von einigen PUG’s gelegt werden.
Und der Vet-Modus ist zu einfach (für die Veteranen) und wenn Swtor das “Main-Spiel” eines Gamer ist d.h. er verbringt doch recht viel Zeit im Game, hast du in knapp 1-2 Monaten dein volles Vet-Gear mit allem was dazu gehört.
Man müsste sozusagen den Endgame-Inhalt “Raiden” teils auch die FP’s komplett überarbeiten und es interssanter machen bzw. eine Art “Endless”-Loop erschaffen, wie z.B M+ in WoW oder halt auch andere Alternativen. Aber dies würde glaube ich auch wieder sehr viel Zeit/Arbeit/Geld kosten, daher glaube ich daran leider auch nicht.
Auch eine neue Klasse wäre mal was feines (mit Klassenstory) oder neue Speccs für die bestehenden Klassen usw. Aber wohl das gleiche Problem wie oben beschrieben.
Ich glaube solange das Spiel weiterhin mit Abo-Kosten und Cosmetics genug Gewinn abwirft, halten die an ihren aktuellen Plänen fest. 🙃
Das freut mich wirklich alles zu hören, Swtor war/ist neben WoW und Wildstar(damals), eines der einzigen MMORPG’s die mich sehr lange an sich binden konnten un es immer wieder noch tun.
Mich freuts wenn weiterhin Energie in Swtor gesteckt wird, auch wenn es sicher teils daran liegt, dass es kein SW MMORPG als Alternative gibt und auch keines in der Entwicklung ist, wäre es wohl auch “dumm” nicht Zeit/Arbeit in das Game zu stecken.
Ich bin echt gespannt wo die Reise hingeht.