25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

25 Kickstarter-MMOs, die Geld von euch wollten – Update für Ashes of Creation und Epitome

Pathfinder Online

Setting: Fantasy / MMORPG | Entwickler: Goblinworks  | Plattform: PC | Status: Eingestellt | Jahr der Kampagne: 2012 | Geld über Kickstarter: 1.091.194 $ | Unterstützer: 8.732

Das MMORPG von Goblinworks gehört zu den erfolgreichsten Kickstarter-Projekten aus dem Games-Bereich und versprach ein klassenloses System, Spieler-Housing in der offenen Welt, Verzicht auf Grind sowie eine wichtige Rolle für den Spielerhandel – und all das innerhalb der beliebten Pathfinder-Franchise, die mit Kingmaker und Wrath of the Righteous zwei tolle RPGs bekommen sollte.

Als sich das MMORPG 2015 in der Alpha befand, klingelten jedoch bereits die Alarmglocken: Rechteinhaber Paizo gab bekannt, dass man fast alle Mitarbeiter des Studios entlassen musste. Die Entwicklung soll voraussichtlich weitergehen, wenn man die Geldprobleme in den Griff bekommen kann. Das bereits während der Alpha abschließbare Abo sollte dabei helfen.

So konnte man sich mit einem kleinen Rumpfteam immerhin noch bis ins Jahr 2021 retten. Am 28. November mussten die Server endgültig heruntergefahren werden. Ein Grund dafür war es, dass die Entwickler es in all den Jahren nie geschafft haben, eine spaßige Spielerfahrung bereitzustellen, geschweige denn, das Spiel final zu veröffentlichen. Mehr dazu: MMORPG sammelte über 1 Mio. Dollar auf Kickstarter – Stirbt 2021 endgültig

The Repopulation

Setting: Science Fiction / MMORPG  | Entwickler: Above and Beyond Technologies / Idea Fabrik  | Plattform: PC | Status: Eingestellt | Jahr der Kampagne: 2012 | Geld über Kickstarter: 53.169 $ | Unterstützer: 709

Dass „The Repopulation“ die Kickstarter-Kampagne erfolgreich abschließen konnte, lag wohl nur an dem geringen Zielbetrag von 25.000 $. Allzu viele wollten das Sandbox-MMORPG damals nicht unterstützen. Immerhin: Bei einer zweiten Kampagne auf kickstarter.com im Jahr 2014 sah das dann deutlich besser aus, weil 2.270 Unterstützer weitere 176.525 $ einbrachten.

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Letzteres könnte durchaus der Fall gewesen sein, weil „The Repopulation“ zeitweise als geistiger Nachfolger von Klassikern wie Star Wars Galaxies und Ultima Online galt. Daraus ist letztlich jedoch nichts geworden, was vor allem an der problematischen Entwicklungsgeschichte des Spiels gelegen haben dürfte. Dabei gab’s bereits ab 2014 eine Art Early-Access-Alpha.

Im November 2015 berichtete MeinMMO über Probleme mit der Hero Engine beziehungsweise mit den Betreibern der Engine, durch die sich der angestrebte Release im gleichen Jahr verzögern würde. Ende des Jahres mussten dann aber sogar die Alpha-Server geschlossen werden.

2016 ging der Clinch zwischen den beiden Parteien dann in die nächste Runde. Zwischenzeitlich arbeiteten die Entwickler dann sogar an einem anderen Spiel mit dem Namen Fragmented, das in der Welt von „The Repopulation“ spielen, aber die Unreal Engine 4 nutzen sollte.

Eine vermeintliche Lösung gab es dann im März 2017. Die Verantwortlichen von Above and Beyond Technologies hatten die Rechte für „The Repopulation“ an Idea Fabrik verkauft. Die Alpha-Server gingen daher wieder online. Doch die Entwicklung des MMORPGs verlief über die kommenden Jahre nur schleppend, bis hin zur völligen Einstellung von Update-Meldungen.

Erst im Januar 2023 gab es dann die offizielle Bestätigung auf Steam, dass man die Arbeit am Spiel eingestellt hat. Und mit dem Projekt verschwanden dann auch die Verantwortlichen der Idea Fabrik (via massivelyop.com). Die Steam-Produktseite von „The Repopulation“ ist seit der Einstellung natürlich auch nicht mehr erreichbar.

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TheDude

Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld

HiveTyrant

Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.

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