Im neuen League of Legends Patch 7.4 verändert Riot den gefräßigen Cho’Gath und nimmt Änderungen an Items mit Rüstungsdurchdringung vor. Wir haben die Patchnotizen für Euch.
Änderungen an Champions, Gegenständen, Fallen und am Client – Der neue League of Legends Patch 7.4 ist ein Allrounder. Besonders viel Beachtung wurde dem Champion Cho’Gath gewidmet, der sich “seit einiger Zeit fehl am Platze anfühlte”. Das Leerenmonster soll sich durch diese Veränderungen stärker und tankiger anfühlen. Die Entwickler haben außerdem die Gegenstände überarbeitet, die auf Tödlichkeitsfaktor aufbauen.
Champion-Änderungen in Patch 7.4 – Patch-Notes
Cho’Gath
R – Fraß
Cho’Gath verliert die Stacks von Fraß nicht mehr, wenn er stirbt.
Fraß kann nun unendlich gesteigert werden – Zwar geben Vasallen und nicht-epische Monster weiterhin nur fünf Steigerungen, aber es müssen nicht die ersten fünf sein.
Fraß heilt Cho nicht mehr, wenn er einen Gegner mit maximaler Steigerung tötet. Fresst Ihr einen sechsten Vasallen oder nicht-episches Monster, verursacht Fraß nur Schaden.
Nach einer Championtötung gibt es nicht länger zwei Steigerungen dieser Fähigkeit.
Nach einer Vasallentötung durch Fraß werden nicht länger die halben Manakosten und die halbe Abklingzeit erstattet.
In der Kurz-Info von Fraß (in der Buff-Leiste) wird nun angezeigt, was Cho bereits gegessen hat.
Skalierung: 0.7 Fähigkeitsstärke 0,5 Fähigkeitsstärke und 10% zusätzliches Leben
Zusätzliches Leben Pro Steigerung:100/140/180 80/110/140
Zusätzliches Leben bei 6 Steigerungen:600/540/1080/ 480/660/840
Zu groß für die Map? Keine Sorge, Cho’Gath erreicht seine maximale Größe (und zusätzliche Angriffs-Reichweite) bei 10 Steigerungen.
Bard
Passiv – Ruf des Reisenden
Zusätzliches Lauftempo: 18% +12% für jede Glock ab der Zweiten 24% + 14% für jede Glocke ab der Zweiten
Maximaler Bonus (5 Glocken): 66% 80%
Cassiopeia
Fehlerbehebungen
Wenn Ihr während des Wirkens von Versteinernder Blick (R) Flash benutzt, setzt sich die Richtung des Kegels nicht mehr zurück. Der Kegel wird nun immer in die Richtung abgegeben, in die Cassiopeia sieht, bevor Flash benutzt wird.
Corki
R – Raketenwerfer
Normale Geschosse
Grundschaden: 100/130/160 75/100/125
Gesamtrate Angriffsschaden: 20/60/100% 15/45/75%
Rate der Fähigkeitsstärke: 30% 20%
Große Rakete
Grundschaden:150/195/240 150/200/250
Gesamtrate Angriffsschaden: 30/90/150% – Nicht geändert
Rate der Fähigkeitsstärke: 45% 40%
Munitionslager: Auf der zweiten Ressourcenleiste wird nun die Anzahl der Raketen angezeigt. Sie ändert sich von weiß auf rot, wenn als nächstes eine große Rakete kommt.
Jhin
R – Letzte Verbeugung
Verlangsamungsdauer:0,75 Sekunden 0,5 Sekunden
Katarina
Grundwerte
Grundwert Magieresistenz:34 32
Maokai
Q – Arkanes Schmettern
Kosten:45 Mana auf allen Rängen 45/50/55/60/65 Mana
E – Sprösslingwurf
Sprösslinge verursachen keinen Schaden mehr beim Aufkommen
Ryze
E – Zauberkaskade
Zusätzlicher Schaden via Q-Fähigkeit gegen von “Kaskade” betroffene Ziele: 40/55/70/85/100% 40/50/60/70/80%
In Patch 7.4 überarbeitete man außerdem die Interaktion mit getarnten Fallen. Ihre anvisierbare Trefferzone vergrößert sich, wodurch Nahkampfchampions diese Fallen leichter ins Ziel nehmen können. Dafür werden die Fallen von Gegenständen wie Späherlinse / Sweeping Lense, Kontroll-Auge / Control Ward und Dämmerungsklinge von Draktharr / Duskblade of Draktharr nicht mehr deaktiviert.
Betroffen davon sind Teemos R, Jhins E, Nidalees W und Shacos W.
An der Erfahrungspunkte-Gewinnung haben die Entwickler auch geschraubt. So soll es für Helden, die im Level hinterherhinken einfacher sein, zum Level ihrer Teammates aufzuschließen. Alle Änderungen im Detail findet Ihr auf der offiziellen League of Legends Webseite. Hier geht’s zu den offiziellen Patchnotes zu Patch 7.4 auf League of Legends.com
League of Legends ist ein Free-to-play Stragiespiel. Die Multiplayer Online Battle Arena, kurz MOBA, wird von Riot entwickelt sowie betreut und ist eines der me...
5.6
Ø User-Wertung
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Ich hab mir gestern Abend noch gedacht “Chogath braucht mal wieder ein Rework” ^^