10 Gaming-Mythen, die wir alle mal geglaubt haben

Mythos 2 – Bigfoot aus GTA: San Andreas

Quellen:

Was war das für ein Mythos? GTA ist vor allem dafür bekannt, dass ihr als Gangster die Straßen unsicher macht, Drogen verkauft oder an Schießereien teilnehmt. Doch neben dem Leben eines Gesetzlosen gab es auch Gerüchte über Mysterien, allen voran Kryptide.

Der Bekannteste von ihnen war Bigfoot. Laut dem Mythos könne man Bigfoot in GTA: San Andreas an den Orten Flint County, Whetstone, Red County oder Bayside Mountains antreffen. Der Kryptid befinde sich dann meist in weiter Entfernung zum Spieler und versuche zu fliehen, wenn dieser sich ihm nähere. Selten würde er sogar Spieler angreifen, wenn diese zu nah kämen.

Trotz vieler „Augenzeugenberichte“ gibt es keinen realen Beweis für seine Existenz. Die Daten von San Andreas besaßen gar keine Texturen von Bigfoot. Obwohl viele Dinge also gegen seine Existenz sprechen, glaubten unzählige Fans an Bigfoot.

Weiter geht es auf Seite 3.

Quelle(n): https://www.dualshockers.com/video-game-myths-we-all-believed/, https://www.thegamer.com/gaming-urban-legends-believe/
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crashpat

Schöner Bericht. Da ich mittlerweile 57 Jahre alt bin, (ja trotz andauerndem zocken kann man so alt werden) konnte ich all das selbst miterleben.
Die Lara Geschichte war tatsächlich Fan gemacht.Die Herobrine Geschichte fand ich schon immer gruslig. Fragt sich nur wer dann des da auf dem Bild ist. Krieg ich schon gleich wieder die altbekannte Gänsehaut. 🙂

evilsohn

Der Diablo Beitrag stimmt so nicht ganz… in der Erweiterung zu Diablo 1 – Hellfire – gab es eine “gewisse Kuh” die man mehrmals anklicken musste um ein Verstecktes Level zu öffnen und am Ende eine “Kuh-Rüstung” zu bekommen. Allerdings gab es keine Kuh-Gegner in dem Level. Es war also mehr eine Kuh-Quest – um den ganzen Spaß zu aktivieren, musste man allerdings erste eine Registry Datei mit einem Texteditor bearbeiten.
Der Mythos um die Diablo Kühe hatte also seinen Anfang doch im ersten Diablo.

Ich vermute es verhält sich ähnlich mit dem “Nackt Code” von Tomb Raider – allerdings musste man da im ersten Teil nicht eine Datei editieren, sondern einen Fan-made Patch einspielen. Da das Internet damals noch kein Haushaltsübliches Phänomen war, verbreitete sich der Patch eher über den Pausenhof diverser Schulen. Ich könnte mir vorstellen, dass die Gerüchte daraus entstanden sind, dass einige nebenstehende Gespräche über einen “Nackt Patch” überhört haben und das Konzept nicht richtig verstanden, und so misverständliche Informationen weiterverbreiteten. (Damals konnte man ja nicht einfach mal kurz mit dem Handy versuchen Fakten zu checken 😉 )

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von evilsohn
evilsohn

Ja, stimme ich zu. War nur meine Vermutung, wie es ursprünglich überhaupt zu dem Gerücht bei Tomb Raider kam.

Akuma

Nein. Der Kuh-Level ist korrekt. Der Ursprung liegt in Diablo 1 und einem der wohl mit größten Gaming-Jokes die es gibt, wenn man schaut was draus geworden ist.

Genauer es begann als Scherz oder als Troll-Move von einem Spieler im Netz, das ganze wurde nur immer weiter aufgegriffen.
Die Hellfire-Geschichte ist eine Anspielung bzw. Referenz auf diesen Punkt. Die Rüstung in Hellfire war zwar nett aber sonderlich relevant war das nie.

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Akuma
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