Final Fantasy XIV: Regel-Änderung so verhasst, dass sie aufgehoben wird

Final Fantasy XIV: Regel-Änderung so verhasst, dass sie aufgehoben wird

Mit dem Content-Patch 4.3 haben sich die Entwickler für Final Fantasy XIV zu einem Loot-Experiment entschlossen, das jedoch massiv daneben gegangen ist. Jetzt hat der Direktor und Produzent Naoki Yoshida in einem Forum-Post mitgeteilt, dass die neue Loot-Regel wieder rückgängig gemacht wird. 

Die 24-Mann-Raids in Final Fantasy XIV haben normalerweise eine “Aufhol-Funktion”: Sie ermöglichen es den Spielern, das Gegenstandslevel ihrer Ausrüstung etwas nach oben zu pushen, ohne dass sie dafür aktiv Hardcore-raiden müssen.

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Mit dem Patch 4.3 wurden die Loot-Regeln für diese großen Raids ausschließlich auf “Gier” umgestellt, unabhängig davon, mit welchem Job man sie betreten hat. Die FFXIV-Spieler waren davon nicht begeistert.

Nächster Hotfix bringt “Bedarf” zurück

Warum konnten die Leute nur auf “Gier” würfeln? Es war eine der typischen Änderungen aus der Kategorie “Nett Gemeint”. Eigentlich wollte es Produzent Yoshida laut eigener Aussage den Spielern einfacher machen, ihre Zweit- und Dritt-Jobs aufzurüsten.

Entsprechend wurde im Content-Patch 4.3 die Option, mit seinem Hauptjob “Bedarf” zu würfeln, entfernt und nur “Gier” gelassen, um die Loot-Chancen für alle gleich zu machen. Und das passierte in allen 24-Mann-Raids.

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Jetzt soll diese Änderung allerdings wieder rückgängig gemacht werden. In einem Post in den offiziellen FFXIV-Foren hat Yoshida den Spielern mitgeteilt, dass der nächste Hotfix wieder die alte Loot-Regeln zurückbringen wird.

Die Spieler werden wieder in der Lage sein, auf die Ausrüstung, die ihrem aktuellen Job im Raid entspricht, “Bedarf” zu würfeln.

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Das Datum des Hotfixes steht noch nicht fest. Man kann allerdings davon ausgehen, dass es bis nächste Woche vor dem wöchentlichen Reset am Dienstag passieren wird.

Die Reaktion der Community war drastisch

Es ist nicht überraschend, dass das Entwicklerteam beschlossen hat, die “Gier”-Regel wieder zu entfernen. Praktisch vom ersten Tag an wurden Reddit und die offiziellen Foren überschwemmt von Threads mit negativem Feedback zu der neuen Loot-Regel.

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Eine der Hauptbeschwerden war, dass die “Gier”-Regel es für die neuen Spieler viel schwerer machte, ihre Jobs auf ein höheres Gegenstandslevel zu bringen. Aber auch Leute, die nur einen oder zwei Jobs auf Level 70 hatten, fanden diese Regelung furchtbar.

Aber für wen wurden die “Gier”-Regel überhaupt erst eingeführt? Der erste Eindruck in der westlichen Spieler war, dass das Entwickler-Team an dieser Stelle hauptsächlich die japanische Community im Blick hatte.

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Die japanischen Spieler sind dafür bekannt, dass sie immer versuchen, alle Jobs auf Max-Level zu bringen. Durch die neuen Regel wäre es für sie einfacher, ihre Off-Jobs aufzurüsten, ohne sie im Raid aktiv spielen zu müssen.

Allerdings sind die Reaktionen der japanischen Community genauso negativ ausgefallen wie die der westlichen. Es ist daher schwer zu sagen, wer die Zielgruppe für diese neue Regelung gewesen sein könnte.


Mehr Infos zum Patch 4.3 findet ihr hier:

Final Fantasy XIV: Alle wichtigen Infos zum großen Content-Patch 4.3

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Rico

Die Demo von dem Spiel ist ein witz, man kann garnichts, nicht mal mit einem Kumpel eine Gruppe aufmachen.^^

AlexPi

Soll dir ja auch nur einen Ersteindruck vermitteln. Das Spiel gibt es auf diversen Seiten inkl. aller Addons und 30 Tage Spielzeit für laue 25 Euro. Wenn man sich das nicht leisten kann/will, nachdem der erste Eindruck durch die Testversion entstanden ist, sollte man es sowieso lassen 😀 kostet ja auch 13 Euro Abo im Monat, also…

Scaver

Gut, ich spiele FFXIV schon eine Weile nicht mehr, werde aber nachdem BfA wieder abflaut da wieder einsteigen. Diese Regel wäre für mich aber ein Grund gewesen, die Raids zu meiden und ohne Raids brauch ich das Spiel gar nicht erst spielen.

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