Die Entwickler von The Elder Scrolls Online wollten schon immer ein großes Geheimnis lüften, das Spieler von Skyrim und Morrowind schon immer interessiert hat: Das wahre Schicksal des Volks der Dwemer. Doch es gab ein Veto von ganz oben.
Um welches Geheimnis geht es? Wer schonmal ein Spiel aus der Elder-Scrolls-Reihe gespielt hat, weiß sicherlich, was die Dwemer sind. Beziehungsweise waren, denn dieses mysteriöse Elfenvolk verschwand vor vielen Jahrhunderten spurlos von der Welt Tamriel.
Gerade in den Spielen Morrowind und zuletzt Skyrim konnte man immer wieder auf die Hinterlassenschaften der Dwemer stoßen. Darunter die berühmte Schwarzweite, in deren unterirdischen Kavernen die abgedrehten Steampunk-Stätten der Dwemer zu finden waren.
Da man so oft auf die Dwemer und ihre mechanischen Artefakte stößt, fragt sich so mancher Spieler, was denn aus diesem Volk der Tüftler und Magier geworden ist.
Bethesda-Chef verbietet die Lösung des großen Geheimnisses
Was haben sich die Entwickler gewünscht? In einem Interview gegenüber der Seite GameInformer sprach Creative Director Rich Lambert auch über die Wünsche seines Design-Teams. Als sie ESO entwickelten war eine Idee weit oben in ihrer Liste von coolen Dingen, die ins Spiel sollen: Das Geheimnis um das Verschwinden der Dwemer aufklären. Denn bisher gibt es nur vage Gerüchte um das finale Schicksal der Steampunk-Elfen.
Doch daraus wurde nix. Denn Bethesda-Chef-Entwickler Todd Howard selbst schritt ein und sagte klar „Nein!“.
Wir hatten einen Punkt in der Entwicklung, wo wir das Dwemer-Zeug erforschten. Jeder will darüber Bescheid wissen, und wir wollten es auch wissen, und wir haben tief in der Lore gegraben. Und Todd erinnerte uns freundlicherweise daran, dass das etwas ist, was wir niemals tun werden, wir werden niemals [mit dem Geheimnis] herauskommen und das Mysterium und die Geheimnisse der Dwemer spoilern. Aber wir haben es [zumindest intern] erforscht, nur damit wir eine gute Vorstellung davon haben, was passiert sein dürfte.
Werden wir niemals erfahren, was aus den Dwemern wurde? Das kann man so auch nicht sagen, denn schon so manches Geheimnis aus der Elder-Scrolls-Reihe kam irgendwann ans Tageslicht. Und wer weiß, vielleicht sind die Dwemer ja das große Thema in dem kommenden 6. Teil der Elder-Scrolls-Saga?
Neben den Geheimnissen der Dwemer gibt es noch massig weitere kuriose Lore in der großen Welt von The Elder Scrolls Online. Denn die noch vorhandenen Völker haben allesamt originelle Eigenarten, die sich von den oft generischen Spezies und Kulturen anderer Fantasy-Welten unterscheiden. Ein gutes Beispiel sind die katzenhaften Khajiit, von denen es 17 verschiedenen Formen und Arten gibt.
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Zwei Szenarien (oder gar eine Kombination aus beiden) halte ich für durchaus möglich:
Das Geheimnis der Dwemer als Thema eines eigenständigen Elder Scroll Teils der chronologisch sogar vor ESO spielen dürfte.
Und/oder ein ESO Kapitel zu dem Thema.
Gemäß den spärlichen Informationen die wir bisher zu Elder Scrolls 6 haben dürfte das aber noch in einem anderen Setting angesiedelt sein.
Es würde aber Loretechnisch keinen Sinn machen, es in ESO zu lüften. Wenn in Skyrim (was ja 1000 Jahre danach spielt) nicht bekannt ist, was da passiert ist, wäre es blöd, wenn wir es in einem Spiel rausfinden, welches vorher spielt (auch wenn ich es echt nice fände xD). Ich glaube wenn, dann wird es erst in einem Teil nach Skyrim gelöst.
Naja, Eso ist ja an sich nicht 100% loretreu. Und in 800 bis 1000 Jahren kann auch viel Wissen wieder verloren gehen.
Elfen? galten die Dwemer in Morrowind nicht noch als Zwerge?
Tatsächlich weist bereits die Endung “Mer” auf Elfen hin… Aldmer, Bosmer, Dunmer, Dwemer und tatsächlich auch die guten Orsimer. Also selbst die Orks sind eine Unterart der Elfen eben genau wie die Zwerge oder auch Dwemer. Um hier nur die spielbaren und somit bekannteren Elfen Völker zu nennen. Gibt ja auch noch Maomer, Falmer und die Ayleiden die, warum auch immer, kein Mer in ihrem Namen haben.
Genau, in ESO sind sogar die Zwerge Elfen 😀
Das mit den Zwergen ist eigentlich ganz witzig ^^ Man kann schon in Morrowind herausfinden in irgendnem Buch (glaube ich), dass das mit den Zwergen laut lore ein Übersetzungsfehler ist. Kann mich nur noch vage daran erinnern, aber wenn ich mich recht entsinne hing das iwie damit zusammen das dwemer soviel wie “tiefe Elfen” bedeutet aber als “kleine Elfen” ins kaiserliche übersetzt wurde – während sie tatsächlich durchschnittlich groß waren, daher passt einem die dwemerrüstung ja auch ohne das man ein zwerg ist^^
Wenn ich mich recht erinnere gab es in Skyrim auch mal ein Buch in dem beschrieben wurde das Dwemer neben ihren Zenturios so klein aussahen das von dort das “Zwerg” kommt.
Es sind Tiefen-Elfen. Das gemeine Volk nennt sie Zwerge.
Hier https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dwarves,_v1
Hat sich über die Jahre aber ein wenig gewandelt 🙂
Die Vorsilben aller Mer-Rassen lassen sich alle aus irdischen Sprachen ableiten. Nach meiner Einschätzung etwa so:
Bosmer= franz. Bois – Holz
Dunmer= dt. Dunkel
Altmer= lat. altus – Hoch
Falmer= eng. pale – fahl, bleich
Dwemer= vllt. Mischung aus eng. dwell – wohnen und dwarf – Zwerg
Maormer= lat. mare – Meer oder von Maori als Inselvolk
Orsimer= Verballhornung von Orks