Schlüssel-Feature 2: Erkundung der Spielwelt
Im Zuge eures Abenteuers bereist ihr den Kontinent Pywel, der aus den 5 Regionen Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia und der namensgebenden Crimson Desert besteht. Die Hauptgeschichte führt euch zwar durch all diese Areale, doch deckt ihr über diese nur einen kleinen Teil der mehr als 570 Territorien auf.
Spätestens wenn es darum geht, die verteilten Plattformen für die Schnellreise, Händler oder Nebenquests für Inventarerweiterungen zu finden, richtet sich euer Fokus auf die Erkundung der Spielwelt.
Zum Glück erhaltet ihr schon sehr früh im Spiel ein Pferd als Reittier sowie einen Skill, der euch in der Luft gleiten lässt. Weitere Fertigkeiten und Mounts verbessern eure Mobilität weiter, bis ihr irgendwann auf dem Rücken eines Drachens durch die Lüfte fliegt. Auf dem Boden hilft euch wiederum ein Parcours-System, Hindernisse zu umgehen und Berge zu erklimmen.
Wer alle Inhalte aus Crimson Desert sehen, alle Herausforderungen meistern und Erfolge abschließen will, der kommt gar nicht drumherum, jeden Winkel der riesigen Spielwelt zu erkunden. Aktuelle Schätzungen gehen davon aus, dass ihr dann locker 150 bis 200 Stunden in Pywel verbringen müsst. Mehr dazu hier: Spielzeit – Wie viel Inhalt steckt im Action-Adventure Crimson Desert?
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Aus den Kommentaren und Umfragen (auch bei Gamestar) und auch für mich selbst,
erscheint mir CD ein Spiel zu sein, dass sehr vieles sein will, aber nachdem eigentlich niemand gefragt hat.
Mich z.b.juckt´das Setting überhaupt nicht (schon 1000mal gesehen)
und die Grafik finde ich auch nicht so toll wie oft geschrieben wird.
Wenn ich dann noch von den Pop-Ins (die ich schon in BlackDesert furchtbar fand)
und die überladene Steuerung lese, bin ich komplett raus.
Story wird vermutlich auch mehr Beiwerk sein, steht aber noch offen.
Also……..
Alles in allem……Absolut nix für mich a.t.m.