Wer einfach nur auf schnellen, "unkomplizierten" Spaß aus ist, der ist als Monster wohl recht gut aufgehoben. Doch das bringt auch Probleme mit sich.
Hallihallo… mal wieder. Diese Woche war es ausgesprochen einfach, ein Thema zu finden, über das ich ein wenig mit mir selbst diskutieren kann.
Niemand ist unsterblich, keiner kann dem Tod entrinnen. Doch was bleibt zurück, wenn wir für immer gehen?
Im Laufe der Jahre hat sich viel angesammelt: 27 Accounts für Spiele, dazu noch die "obligatorischen Drei": Steam, BattleNet und Origin. Muss das sein?
Das Jahr 2014 hatte Höhen und Tiefen. Unser Autor Schuhmann beschäftigt sich dieses Mal nur mit den Tiefen.
Das Fantasy-MMO The Elder Scrolls Online versucht das komplexe Champion-System zu erklären. Unseren Autor Schuhmann zumindest treibt es in den in den Wahnsinn.
Ich richte mich hiermit an alle Rollenspieler und jene, die vielleicht wenigstens einen kleinen Blick in die Welt der Charaktergeschichten werfen wollen.
Um keine andere Sache bei den MMOs wird so ein Wirbel und so ein Geheimnis gemacht wie um die Spielerzahlen.
Wer einen Twink in World of Warcraft erstellen möchte, um ein wenig Zeit in den niedrig-stufigen Gebieten totzuschlagen, sei von mir gewarnt.
Und erneut fällt ein Mittwoch auf einen bedeutungsvollen Tag, diesmal erwischt es Sylvester. Was bietet sich also mehr an als ein kleiner, aber feiner Jahresrückblick?