WoW erschuf einen Modus, damit Neulinge im PvP nicht dauernd auf die Fresse kriegen, kürzt ihnen jetzt die Ehre

WoW erschuf einen Modus, damit Neulinge im PvP nicht dauernd auf die Fresse kriegen, kürzt ihnen jetzt die Ehre

Ehre farmen kann in World of Warcraft lästig sein. Jetzt ist es noch härter und vor allem Neulinge sind die Leidtragenden.

PvP in World of Warcraft ist für viele Spielerinnen und Spieler ein Buch mit sieben Siegeln. Viele haben irgendwann in ihrer WoW-Karriere einmal reingeschaut, dann gehörig „aufs Maul“ bekommen und anschließend für sich entschieden: Das schaue ich mir nie wieder an. Mit Midnight wollten die Entwickler dieses Problem lösen und haben einen neuen Modus gebracht, der vor allem Neulinge ansprechen soll. Jetzt wurde genau dieser Modus allerdings so drastisch abgewandelt, dass er sich kaum noch lohnt. Die Community ist entsprechend sauer.

Was ist das für ein neuer Modus? Die „Training Grounds“, also die Übungsgelände, sind ein PvP-Spielmodus, der gegen Bots gespielt wird. Die Bots sind allerdings deutlich klüger als im „K.I.nderspiel“-Modus, können also eine echte Herausforderung sein, wenn man nicht weiß, was man macht.

Der Modus eignet sich perfekt, um die ersten Schritte im PvP zu lernen und zu begreifen, welche Klassen mit welchen Fähigkeiten attackieren, auf welche Cooldowns man achten muss oder wie man sich mit dem Team bei den verschiedenen Zielen abspricht.

Zusätzlich dazu hat man hier eine Menge Ehre verdient. Die benötigt man, um sich solide Start-Ausrüstung für PvP zu verdienen. Denn besondere PvP-Ausrüstung ist in Schlachtfeldern viel stärker als gewöhnliche PvE-Kleidung, da das Itemlevel drastisch angehoben wird. Zudem gibt es zumeist Set-Boni, die nochmal ordentlich Werte und Vorteile bringen.

Halbe Ehre, doppeltes Farmen

Was hat Blizzard gemacht? In einem Hotfix wurde die erhaltene Ehre im Übungsgelände um 50 % reduziert – also ziemlich drastisch. Das sorgt dafür, dass man jetzt viel mehr Zeit benötigt, um gute PvP-Ausrüstung zu erlangen oder sich aber in gewöhnliche Schlachtfelder quält, um deutlich schneller Ehre zu erhalten, aber dafür die ganze Zeit regelrecht überfahren zu werden.

So diskutiert die Community: In der Community herrscht über die Änderung weitestgehend Unverständnis. Denn der neue Spielmodus war gerade dafür gedacht, Neulingen einen Weg ins PvP zu bieten und erst einmal an Bots trainieren zu können. Gleichsam konnte man dort Ehre farmen und sich eine solide Start-Ausrüstung verdienen, bevor man dann in „echte“ Schlachtfelder loszog. Entsprechend fallen auch die Kommentare aus, zum Beispiel auf wowhead:

  • „Moment, Moment, Moment. Haben sie das Übungsgelände nicht extra eingeführt, damit neue Spieler, die Interesse an PvP haben, Ausrüstung bekommen können und das ausprobieren können, ohne von erfahrenen Profis plattgemacht zu werden? Und jetzt reduzieren sie die Ehre um die Hälfte? Das ergibt keinen Sinn!“ – Grizzlemaw1993
  • „Ich spiele nicht einmal PvP und denke trotzdem, dass das eine dumme Änderung ist. Es wird mit hoher Wahrscheinlichkeit dazu führen, dass neue Spieler direkt keine Lust mehr haben, wenn sie im PvP einfach überrollt werden und es stattdessen gar nicht mehr spielen.“ – Shammyren
  • „Ein Schritt vor, zwei Schritte wieder zurück.“ – Talth

Mit diesem Nerf dürfte sich Blizzard also wohl kaum einen Gefallen getan haben, denn einige werden PvP wieder den Rücken kehren, wenn sie nicht zumindest die Start-Ausrüstung in einem etwas einfacheren Umfeld verdienen können. Generell gibt es ein paar fragwürdige Entscheidungen bei WoW, denn auch die Housing-Community ist „milde unzufrieden“.

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skaalian

Und wieder sind die, welche die Epic Version von WoW gekauft haben, im Vorteil. Wie beim letzten Addon auch schon. Diese haben die Zeit noch schnell genutzt, mehrere Chars mit kompletten PVP Sets auszustatten. Bin ich froh, wow vor dem Addon den Rücken gekehrt zu haben….

skaalian

Die Ehre ist aber zusammen. Und das bestenfalls auf vielen Charakteren.

Chrims

Stimmt so auch nicht, das Limit für Ehre war bei 7000 im pre-Release und ist erst mit dem offiziellen Release auf 15.000 angehoben worden.

Zuletzt bearbeitet vor 16 Tagen von Chrims
skaalian

7000 Ehre haben oder nicht haben, macht auf vielen Charakteren einen Unterschied

Yoma

Ich spiele nicht einmal PvP und denke trotzdem

Nagut Tips von Leuten die eh kein PvP spielen machen wenig Sinn. Ich spiele es daily, deshalb denke ich kann ich auch etwas dazu sagen.

Denke man hat die Punkte reduziert weil man dachte hey ist ja kein echtes PvP also gibts weniger. Kann man sich drüber streiten. Aber,

ich halte den Modus eh für sinnfrei. Man lernt kein echtes PvP wenn mans nicht gegen und mit Menschen spielt. Zweitens ist der nicht nötig, da mans eh in den BGs lernt, da brauchts keinen extra Modus.

Jetzt hat man theoretisch das Problem das die Anfänger erstmal wenig können. Das ist aber kein Problem weil das Matching die auf beide Seiten verteilt, damit gleicht sich das aus. So können die Spieler einfach organisch beim Spielen lernen.

Das eigentliche Hauptproblem im PvP ist, wie in WoW allgemein, die extreme Gear Spirale. Damit handelt man sich Probleme ein die Blizzard versucht mit immer neuen Ideen, was schon putzig anmutet wenn mans mal im Laufe der Addons betrachtet, zu lösen und sie scheitern immer wieder damit.

Wieso ist das PvP in WOW schlecht? Weil du als Anfänger quasi wie Papier bist, die PvPler auf max müssen dich nur schief angucken dann bist du schon tot. Damit werden viele aus PvP rausgeekelt, bevor sie es überhaupt bis max PvP Gear schaffen. Das bringt mich dann wieder zu dem Punkt wo ich sage die Entwickler bei Blizzard spielens einfach nicht selbst, sonst wüßten die das, oder sie dürfen das nicht entscheiden, was es aber nicht besser macht.

Die simple Lösung wäre das Gear logarithmisch zu steigern und nicht exponentiell, oder alternativ eine gearabhängige Dämpfung einzubauen, mathematisch das gleiche, sieht nur optisch besser aus.

Dazu kommen noch ein paar andere Probleme, wie die Unterscheidung in PvP und PvE Gear. Das benachteiligt die mainly PvE Spieler wie mich zusätzlich. Ein Grund warum ich diesen unsinnigen World PvP Modus nicht spiele.

denn einige werden PvP wieder den Rücken kehren, wenn sie nicht zumindest die Start-Ausrüstung in einem etwas einfacheren Umfeld verdienen können.

Wie schon geschrieben, das ist nicht der Hauptgrund, und das man sich überhaupt eine Startrüstung verdienen soll ist die nächste Quatschidee von Blizzard. Wenn man mit PvE Gear kommt sollte man wenigstens 75% Schaden machen und aushalten, damit man zumindest halbwegs mitspielen kann. Über den genauen Prozentsatz kann man natürlich diskutieren.

Zuletzt bearbeitet vor 16 Tagen von N0ma
Yoma

Mein Eindruck war bis jetzt immer das man wie Papier ist ohne PvP Gear. Der Item Lvl führt bei PvP leider oft in die Irre. Es sei denn man hat bei Midnight sämtliche PvP spezifischen Boni abgeschafft?

Zuletzt bearbeitet vor 16 Tagen von N0ma
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