Wer Where Winds Meet spielen möchte, muss sich am PC für eine DirectX-Version entscheiden. MeinMMO erklärt, welche Schnittstelle ihr wählen solltet.
Zu Beginn des Spiels werdet ihr auf Steam gefragt, mit welcher DirectX-Version ihr Where Winds Meet starten wollt: Entweder mit DirectX 11 oder mit DirectX 12. MeinMMO zeigt euch, welche Schnittstelle ihr zum Start wählen solltet und wo die Unterschiede liegen.
Diese Version von DirectX ist die Beste für Where Winds Meet
DirectX 12, oder nicht? Wir haben sowohl DirectX 11 als auch Version 12 in Where Winds Meet für euch getestet und verglichen:
- Mit DirectX 12 haben wir auf grüner Wiese bei WQHD und Ultra zwischen 120 und 130 FPS, die insgesamt sehr stabil bleiben.
- Mit DirectX 11 haben wir bei gleichen Einstellungen ebenfalls hohe Frameraten von über 120 FPS, diese sind aber deutlich unbeständiger, mit starken Ausreißern nach oben und teils nach unten.
- Mit einem Framelock auf 120 FPS oder aktiviertem V-Sync bekommt ihr die starken Ausreißer bei der FPS-Rate ziemlich gut in den Griff. Beachtet aber, dass V-Sync eure Latenz erhöht.
Unsere Empfehlung: Wählt beim Start des Spiels DirectX 12 aus. Das ist die neuere und modernere Schnittstelle, die auch stabiler und beständiger funktioniert. DirectX 11 ist eher für ältere Grafikkarte gedacht. DirectX ist eine Grafikschnittstelle (API), die für das Spiel zwingend erforderlich ist.
Habt ihr das Spiel bereits mit einer Version gestartet und wechselt beim nächsten Spielstart auf die andere Schnittstelle, dann bekommt ihr direkt nach dem Start eine Warnung, ob ihr eure Grafikeinstellungen ebenfalls ändern wollt. Dies könnt ihr verneinen, damit eure alten Einstellungen bestehen bleiben.
Ihr wollt mehr Informationen rund um das neue Action-RPG wissen? Mehr Infos zu Where Winds Meet sowie Systemanforderungen des Open World Action-RPGs findet ihr in unserer riesigen Übersicht. Diese liefert euch alle wichtigen Infos, die ihr vor dem Release kennen solltet: Where Winds Meet: Alle Infos zu Release, Startzeit, Preis und Gameplay
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