„Rette sie, Bucky“ – DOOM-Schöpfer verliert Publisher-Unterstützung, könnte Hilfe von Palworld bekommen

„Rette sie, Bucky“ – DOOM-Schöpfer verliert Publisher-Unterstützung, könnte Hilfe von Palworld bekommen

Ein Entwicklerstudio muss verkündigen, dass sie keine Unterstützung mehr von ihrem Publisher bekommen, doch die Palworld-Entwickler könnten mit ihrer eigenen Publisher-Firma helfen.

Welches Entwicklerstudio ist betroffen? Das Entwicklerstudio Romero Games, das von einem der DOOM-Schöpfer John Romero und seiner Frau Brenda Romero gegründet wurde, musste auf X eine traurige Nachricht überbringen: Die finanzielle Unterstützung ihres Publishers fällt weg.

Aktuell hatte sich Romero Games in der Entwicklung ihres neuen Shooters befunden. Obwohl, wie sie selbst in ihrem Post erklären, jede Deadline getroffen wurde und sie häufig viel Lob für ihre Arbeit bekommen hätten. Es habe sich dabei um eine Entscheidung gehandelt, die in einem „höheren Level innerhalb des Publishers“ getroffen worden sei und auf die sie als Entwicklerstudio keinen Einfluss gehabt hätten.

Einen offiziellen Grund nennt Romero Games nicht, es liegt allerdings nahe, dass die kürzlich zahlreichen Entlassungen bei Microsoft etwas damit zu tun haben könnten. Einer der Artists, der bei Romero Games eingestellt war, Christoph Redl, bestätigte nämlich auf X, dass er seinen Job aufgrund der Entlassungen bei Microsoft/Xbox verloren hat.

Palworld-Entwickler könnte Romero-Spiel retten

Was gibt Fans Hoffnung? Unter dem Post auf X, in dem Romero Games die traurige Nachricht überbringen, antwortete der Palworld-Entwickler John Buckley:

„Würde gerne mehr über dieses Projekt erfahren, wenn möglich“ (Quelle: X)

Es liegt die Vermutung nahe, dass der Palworld-Entwickler seine Hilfe anbieten möchte. Anfang des Jahres hatte das Entwicklerstudio hinter Palworld, Pocketpair, seine eigene Publishing-Firma angekündigt: Pocketpair Publishing.

Damit will Pocketpair Indie-Spiele unterstützen. Etwas, was John Buckley wohl schon länger geplant hatte.

Unter dem Post von John Buckley freuen sich Fans über die mögliche Unterstützung. Evan Olmstead schreibt beispielsweise auf X: „Rette sie, Bucky!“

Romero Games hat auf die Anfrage von dem Palworld-Entwickler nicht geantwortet, jedenfalls nicht offiziell. Es bleibt also abzuwarten, ob eine Zusammenarbeit stattfinden kann, ganz abwegig scheint es allerdings nicht. Das Spiel Palworld konnte sich vor kurzem wieder einem hohen Spielerzuwachs erfreuen. Grund dafür ist die Zusammenarbeit mit einem anderen Spiel. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Steam: Ein Crossover beflügelt Palworld, plötzlich spielen wieder über 100.000

Quelle(n): gamesradar+, Xbox auf YouTube (Bildquelle)
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