Pantheon: Rise of the Fallen
Setting: Fantasy / MMORPG | Entwickler: Visionary Realms | Plattform: PC | Status: Release am 13. Dez. 2024 (Early Access) | Jahr der Kampagne: 2014 | Geld über Kickstarter: 460.657 $ | Unterstützer: 3.157
Auch hinter diesem Kickstarter-MMORPG stand ein Branchen-Veteran. Brad McQuaid war federführend an den Entwicklungen von Everquest und Vanguard: Saga of Heroes beteiligt. Pantheon: Rise of the Fallen sollte ein Nachfolger im Geiste dieser beiden Klassiker werden, mit einem starken Fokus auf oldschoolige PvE-Herausforderungen.
Die Entwicklung des MMORPGs kam jedoch nur schleppend voran, und im November 2019 gab es dann die schreckliche Nachricht, dass Brad McQuaid mit gerade einmal 51 Jahren verstorben ist. Das Team von Visionary Realms gab jedoch nicht auf, kämpfte sich durch und konnte nach 8 Jahren Entwicklung und diversen weiteren Rückschlägen schließlich den Early-Access-Start auf Steam feiern.
Das „Feiern“ gilt dabei im gleich doppelten Sinne. Denn der Start verlief „sehr positiv“. Viele Spieler freuten sich über die oldschoolige Spielerfahrung. Durch den kostenpflichtigen Zugang zur EA-Version konnte das Team in knapp 2 Monaten fast 100.000 Einheiten verkaufen.
Dabei gilt es zu erwähnen, dass Pantheon zwar Potenzial besitzt und ganz wunderbar die Spielerfahrung klassischer MMORPGs einfängt, es aber eben auch viele Baustellen gibt, an denen das Team noch arbeiten muss.
Statt genau das zu tun, kündigten die Entwickler im März 2025 jedoch überraschend PvP-Server an, was nicht allzu gut in der Community angekommen ist. Auch die Roadmap 2025 konnte es nicht verhindern, dass die Steam-Wertung sukzessive nach unten geht. Mittlerweile hat das Team 18 PvE-Welten zu 2 zusammengefasst und einen Fresh-Start-Server veröffentlicht.
Ob sich das Spiel bis zum finalen Release, der in etwa 2 Jahren stattfinden soll, noch fangen und das Potenzial ausschöpfen kann, muss die Zeit zeigen. Zuletzt gab es immerhin noch eine herzerwärmende Geschichte aus der Welt von Pantheon: Rise of the Fallen: Die Entwickler eines neuen PvE-MMORPGs setzen ihrem verstorbenen Chef ein Denkmal im Spiel
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Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld
Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.