Highguard wurde auf den Game Awards als großes Highlight angekündigt. Bis zum Release war es lange still um den kostenlosen Shooter. Nun kommt die Nachricht, dass das Spiel nicht einmal 2 Monate nach Release schließen muss.
Wann ist es soweit? Wenn ihr noch einmal Katastrophentourismus betreiben wollt, habt ihr noch bis zum 12. März 2026 Zeit. Dann werden nämlich die Server von Highgard geschlossen, also vom heutigen Zeitpunkt aus (4. März 2026) in rund einer Woche.
Was wird als Grund genannt? Die Entwickler geben an, dass sie mehr als 2 Millionen Spieler in die Welt von Highguard hätten locken können. Sie seien dankbar für das Feedback der Spieler, müssten sich aber eingestehen, dass sie keine gesunde Spielerbasis aufbauen konnten, um das Spiel langfristig zu unterstützen.
Gibt es Entschädigung? Vor der Serverschließung veröffentlichen die Entwickler noch ein letztes Update. Darin enthalten sind ein neuer Wächter, eine neue Waffe, Levelfortschritt des Accounts und Skill-Trees. Der Patch solle um diese Zeit herum erscheinen.
Highguard war ein Fehlschuss mit Ansage
Wie kam es dazu? Die traditionell letzte Ankündigung bei den Gamer Awards ist eigentlich für die vielversprechendsten Videospiele reserviert. Dementsprechend hoch waren die Erwartungen, als dieser prominente Platz 2025 für Highguard genutzt wurde.
Das große Problem danach: zu wenig Marketing. Die Spieler wussten bis kurz vor dem Release gar nicht, welche Inhalte sie in Highguard erwarten. Die Entwickler wollten wohl darauf setzen, dass die Spieler aus Neugier sowieso in das Game schauen.
Die Zahlen zeigen: Kurz nach Release waren innerhalb von 24 Stunden rund 97.000 Spieler im Game (zu lesen auf SteamDB). Doch diese Fans konnten nicht gehalten werden. Mittlerweile sind es nur noch 460 Spieler innerhalb von 24 Stunden.
Was sagen die Fans dazu? Auf Reddit wundern sich die User, wie schnell das Ende jetzt kam. Einige fragen sich, ob Highguard wirklich so schlecht sei. Immerhin hätte For Honor in 2017 auch einen furchtbaren Start gehabt, aber das Spiel ist immer noch am Laufen und bekommt regelmäßig Updates und DLCs.
Zudem machen sich viele darüber lustig, dass Highguard auf den Game Awards so groß angekündigt wurde und so schnell scheiterte. Die User posten viele Memes, die in den nächsten Jahren wahrscheinlich als Futter für gescheiterte Spiele genommen werden.
Die ersten Anzeichen gab es schon, als die ersten Entwickler nach neuen Jobs suchten. Passend dazu gab es sogar ein Statement vom Entwicklerteam. Mitte Januar hieß es noch, dass sie nicht vorhätten, das Spiel abzuschalten. So schnell kann sich das ändern: Highguard ist gerade einmal vor 3 Wochen erschienen, jetzt suchen die ersten Entwickler schon einen neuen Job
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Irgendwie liegt es bei den ganzen Flops doch eher immer daran, dass man sich Tester sucht, die irgendwie von sowas abhängig sind und dann versuchen alles positiv zu sehen. Und auch die Entwickler wollen oft keine wirklich Kritik hören, da es ja ihr Projekt und ihre Überzeugung ist. Dazu kommt noch, ein Spiel muss irgendwie Spaß machen und nicht nur irgendeinen Psychotrick mit Fomo, Loot, Rank oder sonstetwas anwenden. Dazu hat man heutezutage einfach zu viel Auswahl und zu wenig Zeit.
Tja, Concord 2 ist gescheitert. Sehr viele Leute haben es ausprobiert und für schlecht befunden. Die Balance war schlecht, die Performance war mies, ein Extraction-Shooter war’s nicht, ein richtiges Hero-Shooter war’s aber auch nicht … zuviel gewollt und zu wenig gekonnt. Und dann war die Konkurrenz in Form von Arc Raiders und Marvel Rivals zu heftig.
Ich weiss: Hätte, Hätte, Fahrradkette aber…
Wäre dies kein PvP-Heroshooter sondern ein PvE-Gruppensurvival mit Horden an coolen Viechern gewesen mit den Skills die man so sieht zum Freischalten, wäre das ein sehr feines Spiel geworden, aber nöööööööööööööö, lieber wie ein Trendzombie obriges draus machen und abschmiern.
Also Nachricht an die Zukünftigen Des unter euch:
Kauft euch die Assets oder Lizenz und macht daraus das oben beschriebene Spiel, vielleicht mit ner mega guten, großen Karte mit Mienen, Dungeons etc. dabei. Planetside-Like. Dafür würd ich zahlen
Ist natürlich für die Entwickler*innen schade die moglichweise nun beruflich sich umstellen müssen .
Aber das Game war nicht wirklich gut. Ist natürlich eine persönliche Meinung wer Spaß hatte bitte habt Spaß ich will es niemanden schlecht reden .
Mich hat es nicht gewundert. Aber was mich gewundert hat vor ein paar Tagen haben doch die Macher noch gesagt ” die Spielerzahlen sind uns nicht wichtig ” und nun wird ein Riegel geschoben ? Mir war schon klar die Aussage nur pr war aber trotzdem wieso man so was erst sag und in ein paar Tagen das Ende Ankündigen sag ja schon viel aus …
Wie absolut nicht überraschend. Den Entwicklern alles Gute trotzdem. Jetzt mal abwarten wie lang Marathon braucht bis es nicht die Erwartungen erfüllt.
Marathon ist auf Platz 3 der best verkauften Spiele auf Steam. Ich glaub da kommt der Arc Fanboy durch bei dir. Ich spiele beide Spiele und finde beide super.
Komisch ich spiele gar keine Spiele dieser Art. Und das sagt halt gar nix aus. New World war zu release auch mega beliebt, und es wurde fallen gelassen.