ARC Raiders hat weiterhin viele Spieler. Friedliche und aggressive Raider sollen durch das Matchmaking getrennt werden, doch das funktioniert nicht so, wie die Spieler dachten.
Was hat der Entwickler bestätigt? In einem Interview mit PCGamer hat der Entwickler Embark Studios einige Details zum sogenannten „Aggression-based Matchmaking“ verraten. Bisher war bekannt, dass ARC Raiders seine Spieler in verschiedene Lobbys bringt, je nachdem, wie sie sich verhalten.
Laut dem Entwickler gehen einige Spieler sogar davon aus, dass ein einziger Kampf euch direkt in eine PvP-Lobby schicken kann. Doch das ist nicht ganz richtig.
Embark Studios bestätigt, dass es keine richtigen friedlichen oder aggressiven Lobbys gäbe. Das Matchmaking sei nicht so extrem binär und stecke die Raider nicht in Schubladen, wie viele Spieler dachten. Stattdessen werden sie gemischt, sodass einige extreme PvP-Spieler auch mal mit friedlichen Spielern zusammen gematcht werden.
Von den vielen friedlichen Spielern wurde sogar der Entwickler selbst überrascht, denn bei den Tests wurde nie zusammengearbeitet und es wurde deutlich aggressiver gespielt. Embark Studios sagt zusätzlich Folgendes im Interview: „[ARC Raiders] braucht dieses Element aus Spannung und Risiko durch andere Spieler, um gut zu sein.“
Das Matchmaking basiert auf einer längeren Auswertung
Was sagt der Entwickler noch zum Matchmaking? Laut einem Editor von PCGamer hätten ihn einige Spieler dringend davor gewarnt, auch nur einen Schuss abzufeuern oder sogar tote Raider zu looten.
Embark Studios stellt klar, dass das Matchmaking nicht so extrem sensibel sei, und sagt: „Deine Beteiligung an PvP ist Teil der Gesamtsituation, und es ist nicht so, dass eine einzelne Aktion das auslöst. Es ist eine Abfolge von mehreren Runden zusammen und solchen Dingen.“
Was hat der Entwickler noch verraten? Im Interview ging Embark Studios auch auf die Umfragen ein, die nach einer Runde erscheinen können. Dort könnt ihr eure Erfahrung der Runde mit den Entwicklern teilen. Embark Studios bestätigt im Interview, dass diese Umfragen sich nicht auf euer Matchmaking auswirken.
Bald soll auch ein neues Update für frischen Wind sorgen – im wahrsten Sinne des Wortes. Mit Shrouded Sky könnt ihr euch einer neuen Herausforderung stellen, doch Spieler entdecken im Teaser vor allem einen Hinweis, der ihnen keine Ruhe lässt: ARC Raiders bringt neues Update mit Wetter, aber die Spieler hoffen auf einen bösen Hund
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Als Außenstehender ist Arc Raiders echt lustig zu beobachten. Ich hab noch kein Spiel erlebt, wo eine gewisse Spielergruppe so (sorry für die Wortwahl) weinerlich ist wie die PvEler bei Arc Raiders. In gefühlt jedem zweiten Artikel hier wird sich über die PvPler ausgeheult und wie kaputt die alles machen würden, obwohl das Spiel ja nun mit dem PvP Fokus klar wirbt.
Ich frag mich wirklich woher das so kommt. Hat das Spiel durch den Hype einfach einen so großen Zufluss an Spielern erhalten die vielleicht einfach nicht so gut in Shootern sind und anstatt sich irgendwie verbessern zu wollen, wird die Schuld dann bei anderen gesucht? Ich kann’s mir gar nicht so richtig erklären. Die immer gleichen Diskussionen sind aber super auffällig.
Für mich war die Rechnung ja irgendwie ganz leicht. Das Game hat PvP (für mich okay) und Full Loot Drop (keinen Bock drauf), also wird’s nicht gekauft. Andere haben da ebenfalls keinen Bock drauf, kaufen es sich aber trotzdem und beschweren sich dann dass es PvP gibt und das Loot weg ist. Echt verrückt. Bei Hunt: Showdown oder ähnlichen Genrevertretern ist mir das irgendwie noch nicht aufgefallen.
Das ist recht einfach zu erklären!
Arc Raiders wurde in der Anfangszeit und auch auf bei den “Game Awards 2021″ ausdrücklich als Spielt mit starken PVE Fokus beworben. Da hat das Spiel auch seine meisten Unterstützer bekommen! Der Schwenk zu PvPvE kam ein Jahr später und hat viele Spieler enttäuscht! Deshalb sind auch heute viele Spieler sehr enttäuscht, da man auch klar den PvE Fokus noch in der Lore also dem Welten Bau des Spiels sehen kann.
Und was du als PvP Bezeichnest ist kein PvP! Arc Raiders hat kein PvP! Es hat Griefing! Denn es gibt keinerlei sinnvolles Spielziel das du in Arc Raiders durch das töten anderer Spieler erreichen kannst, wärst du PvE mäßig alleine oder mit Anderen unterwegs, würdest du genau die gleichen Ressourcen rausholen oder sogar mehr! Ergo was dort als PvP Bezeichnest ist nur, das Behindern von anderen Spielern und das ist Griefing! Du hast ja sonst nichts davon! Selbst in einem Diablo 2 hattest du immerhin ein Ohr das du sammeln konntest. In Arc Raider nichts! Kein Mehrgewinn, außer das du dir auf die Schulter klopfen kannst mit: “Toll dem hab ich den Tag versaut”.
Ergo der Entwickler kann man hier sagen ist ein Dilettant. Der genau so damals wie Fortnite nun auf der PvP Hype Welle ist. Sobald aber der nächste heiße Scheiß rauskommt und die PvPler gehen, dann ist das geheule Groß und dann wird der PvE Modus kommen. Weil das bis jetzt immer so passiert ist. Und ich würde sogar darauf wetten das dies in ARC Raiders schon längst begonnen hat. Denn die Spielerzahlen flachen schon langsam ab. Sobald was neues Kommt sind die PvPler alle da!
Das Argument ist irgendwie komisch. Spielt doch keiner Rolle als was es mal Jahre vor dem Release geplant war. Als das Spiel erschienen ist (und auch schon vorher zu den Playtests) war ganz genau klar was das Game wird. Das wurde ja auch nicht irgendwie verheimlicht, sondern aktiv damit geworben. Das wäre so als wenn ich mir dieses Jahr Crimson Desert hole und dann nach dem Release überall rumjammere, dass das Game kein MMO ist, weil es so mal ursprünglich geplant war.
Man kann doch andere looten, wenn ich das richtig verstanden habe. Dadurch hat man doch sehr wohl was davon?
Ahja, dafür sind sie aber recht erfolgreich mit dem Spiel.
Welche Spiele mit einer vergleichbaren Playerbase haben denn bisher einen PvE Modus bekommen, nachdem alle PvPler weg sind?
Äh… das ist in in jedem Spiel nach dem Release so, dass irgendwann die Spielerzahlen abflachen?
Aber irgendwie witzig, im Grunde bestätigt dein Kommentar nur meine Aussage.
Die sollen endlich echte PvE-Server rausbringen. Es gibt genug die das Spiel rein in PvE lieben und sich mit Randoms verbünden um die größeren ARCs zu bekämpfen. Und als PvE Spieler hat man gegen PvPler keine Chance. Erstens schießt man als PvEler nicht zuerst auf andere Spieler, ist damit schon mal im Hintertreffen und zweitens hat man sowohl Talentbaum und auch seine Ausrüstung auf PvE eingestellt und nicht auf PvP.
PvPler rauben Über kurz oder lang den PvElern den Spass am Spiel und ich glaube kaum, dass das im Sinne der Entwickler sein kann.
🤣🤣🤣
Spiel doch einfach einen PvE-Extraction-Shooter.
Selber schuld, wenn ihr euch als Pveler ein PvP-basiertes Spiel kauft.
Übrigens: PvP‘ler rauben den PvE‘lern nicht den Spaß – reine PvE‘ler, du das so sehen sind hier einfach nur falsch und selber schuld.
Ich muss aber ehrlich sagen, dass ich mir dennoch sehr gerne eine aktive PvE-Fraktion in Arc wünsche. Die sind so leicht zu killen…
Vielleicht möchte er ja, dass der Entwickler sich auch an sein Versprechen hält. Denn ArC Raiders wurde 2021 als PvE Extraction Shooter angekündigt, nicht als PvP! Denn das merkt man auch, das Arc Raiders gar kein PvP Spiel ist!
Wenn ich Arc Raiders nämlich mit Hunt Showdown vergleiche, was ein wirklicher PvP Extraction Shooter ist. Dort bekommst du mehr EXP, das Equipment des Gegners und noch andere Bonis wenn du der Siegreiche im PvP bist. Ebenso ist der Hunter tot wenn der getötet wird. Aber du kannst ihn in Rente schicken um deine Progression für denen Account zu verbessern. Hunt Showdown macht das aber sehr schnell und dreckig, da ist nichts mit 7 Wochen farmen!
Arc Raiders hat nämlich den Progressions Loop eines PvE Spiel, man spielt, man sammelt Ressoucen und die bringt man zurück! PvP in Arc Raiders macht diesen nur Schwieriger, aber jeder würde mehr erreichen wenn er einfach kein PvP machen würde und sich gegenseitig helfen würde.
Arc Raiders ist im Kern eben kein PvP Spiel und das merkt man deutlich! Wie wäre es also wenn du mal einen richtigen PvP Extraktionsshooter spielst und nicht den “Drecksacksimulator” weil genau das ist es du machst kein PvP du betreibst in Arc Raiders nur Griefing! Denn du hast ja nichts mehr davon als das du jemanden den Tag versaut hast.
Ich korrigiere: Arc Raiders ist ein PvPvE-extractionshooter. PvP ist aber immer existent und möglich und genau so wurde das Spiel angekündigt. Ja, es war ursprünglich als reines PvE-Spiel geplant (etliche Jahre her), aber interne playtests zeigten, dass dieses Konzept tot-langweilig war, deswegen der Switch auf PvPvE.
Zu deinem vorwurf: Ich betreibe griefing, weil ich das Spiel so spiele, was es mir gibt? Das ist Blödsinn!
Embark hat doch selbst den PvP-Anteil betont und hervorgehoben!
Ich bleib dabei: Ihr jammert über den PvP-Teil und werft mir griefing vor 🤣
Das wird ja immer peinlicher der PvE‘ler.
Falsches Spiel gekauft, fertig.
PvP ist zwar ein Teil des Spieles es ist aber eben KEIN PvP Spiel!!! Das ist die Aussage vom Entwickler und der wird es wohl besser wissen.
Genau deshalb gibt es auch keine Ranglisten, wer wie viele Spieler getötet hat usw. wie in einem richtigen PvP Spiel.
Ich korrigiere: es ist ein PvPvE-Spiel. Was spielen die Rangliste für eine Rolle??? Die Möglichkeit des PvP war immer gegeben und kommuniziert – leb damit oder spiel einen PvE-Shooter.
Es bringt nichts, sich jetzt wg Begrifflichkeit im Kreis zu drehen – Fakt ist, was kommuniziert wird und von embark geplant war, und das war mitunter PvP.