Eine 7 Jahre alte App lässt eure Games am PC besser performen; Bringt für nur 7 Euro mehr FPS

Eine 7 Jahre alte App lässt eure Games am PC besser performen; Bringt für nur 7 Euro mehr FPS

Auf Steam gibt es eine 7 Jahre alte App, die ihre Nutzerzahlen seit Anfang des Jahres vervierfacht hat: Lossless Scaling verbessert die Performance von Games mit jeder Grafikkarte und lässt euch jetzt die FPS boosten.

Was ist Lossless Scaling? Bei Lossless Scaling handelt es sich um ein Programm, das unter anderem über Steam erhältlich ist. Dort ist es bereits seit Dezember 2018 live. Bis Anfang 2024 verzeichnete die App allerdings rund 100 gleichzeitige Nutzer (via SteamDB).

Im Januar des vergangenen Jahres stiegen die Nutzerzahlen jedoch. Zwischen Dezember 2024 und März 2025 machte Lossless Scaling den größten Sprung von etwa 4.200 gleichzeitigen Nutzern auf den All-Time-Peak von 20.903.

Grund für die gesteigerte Beliebtheit ist vermutlich das Update vom 10. Januar 2025 (via Steam): Seither kann Lossless Scaling nicht nur die GPU-Load, sondern auch die aktuelle Game-Framerate um 20 zusätzliche Frames erhöhen.

Ein Allrounder-Programm für bessere Performance?

Was kann die App? Lossless Scaling hat neben dem Boost für FPS noch weitere Features, die es für schwächere PCs zu einem spannenden Helfer machen. Unter anderem kann sich auch die Arbeitslast der genutzten Grafikkarte verringern. Daneben erlaubt es die App, Spiele im Fenstermodus als Vollbild anzuzeigen. Zudem kann die Grafikqualität verbessert werden.

Besonders spannend ist, dass das Programm mit jeder GPU kombiniert werden kann. Es ist also egal, ob eine Nvidia Gforce, eine Karte von AMD oder Intels Battlemage verbaut ist. Ein YouTuber hat auch einen 17-minütigen Test des Programms veröffentlicht.

Via Steam kostet das Programm aktuell 6,89 Euro.

Wie finden die Nutzer das Programm? Die Steam-Reviews des Programms stehen auf Sehr positiv bei News-aktuellen 20.963 Bewertungen. Damit kommt Lossless Scaling insgesamt recht gut bei seinen Nutzern an.

Hier ein paar positive Zitate:

  • Ich denke echt [der Entwickler] ist ein Tech-Einstein, der gleichzeitig besoffen genug ist, eine Nobelpreis-werte App für den Preis von einem Starbucks Kaffee zu verkaufen. Nimm meinen Upvote und meinen größten Respect. – bourbon via Steam
  • Absolute Magie. Du brauchst das, wenn du mehr FPS in deinen Spielen brauchst. Frame Generations hat nen schlechten Ruf und ich hab mich nie dafür interessiert … aber das hier ist einfach Zauberei. Überhaupt keine Probleme. Auch ein sehr niedriger Input-Delay, du wirst es nicht merken. Ich würde es nur nicht im kompetitiven Gaming nutzen, wenn jede Millisekunde zählt. Bei jedem anderen Game… wäre das mein Tool der Wahl. – Muzie via Steam
  • Make frames go brrrrrrrrrrr – duffed110 via Steam

Allerdings gibt es auch kritische Bewertungen. Manche Nutzer kritisieren, dass die App seit kurzem alle Spiele auf Fullscreen startet und der Fenstermodus nicht mehr funktioniert. Ein weiterer Spieler schreibt, das Programm brauche zu viele PC-Ressourcen (z. B. RAM) und würde daher seine Games eher schlechter machen. Wieder andere sind mit der Latenz unzufrieden.

Während einige Spieler mit Programmen wie Lossless Scaling versuchen, ihr Gaming-Erlebnis zu verbessern, hat sich ein anderer eine neue Grafikkarte gegönnt, um die FPS sowie die Grafik zu verbessern. Allerdings hat er Probleme damit, das teure Stück an seinen PC und Monitor angeschlossen zu bekommen: Spieler verzweifelt, weil er den Anschluss seiner RTX 4090 nicht findet – Die Community staunt, wie er die Grafikkarte überhaupt montieren konnte

Quelle(n): 3DJuegos
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Yoma

Erstaunlich das das Programm so lange vor sich hindümpelte.

Gummipuppe

Interessanter Artikel. Ich bin im PC Bereich nicht so bewandt, habe hier nur das Steam Deck, wobei ich auch gleich zu meiner Frage kommen möchte – profitiert das Steam Deck auch von dieser App und dem fps Boost?

Yoma

Steht in der Steam DB. Nein, nur Windows.

MathError

Habe es vorhin mal versucht für WoW, Guides gelesen und Videos geschaut, aber irgendwie ändet sich nichts oder es wird viel schlimmer in WoW, wirklich schade. Da ich oft starke FPS Probleme im Raid habe wäre dies vllt eine Lösung gewesen

Cabaal

Die App profitiert nur von grafisch anspruchsvollen Tieteln. Da gerade die Raids in WoW CPU abhängig sind bringt dir die App dort nichts. Dachte es wäre nach über 20 Jahren langsam mal klar das WoW stark CPU abhängig ist.

MathError

Jo, das mir bewusst. Aber es gibt Videos vom aktuellen Raid Content und auch Nerub Palace, wo die FPS sich verdoppelt und mehr hat. Sieht man toll in den unzähligen YT Videos. Da waren Leute mit schlechteren PC mit denen das funktionniert hat und auch welche mit Top PC im vergleich zu meinen. Immer gabs eine deutlich Verbesserung

Cabaal

Okay. Kenne mich mit Lossless Scaling nicht ganz so aus, würde aber vermuten das es was mit Framegen zu tun hat? Da wären solche Sprünge nämlich möglich. Weiss halt nur nicht ob Framegen über die app mit diversen GPU’s funktioniert.

Beast

Steht oben in der News. Es funktioniert mit allen Grafikkarten, egal ob Nvidia, AMD oder Intel. Und ja, es sollte auch in WoW durch die zusätzlich erzeugen Frames eine höhere Framerate ermöglicht. Die Frage ist nur, ob es sich dadurch wirklich flüssiger anfühlt. Damit Frame Generation gut funktioniert, muss man in der Regel schon vorher eine gewisse Framerate haben, sonst ist die Qualität nicht ausreichend und der Input Lag stark spürbar.

chrisstherock

Vorweg, echt toll das ihr sowas mal hochbringt und beleuchtet. Aber eine ausführlichere technische Auseinandersetzung mit dem Tool und was die Technik wirklich dahinter ist, wären viel besser nachvollziehbar. Auch ein eigener kleiner Benchmark mit 3-4 MMO´s wäre doch toll gewesen. Eine Verlinkung zu einem YT ist hilfreich aber auch nur ausreichend.
Das FPS Defizit betrifft viele und wenn das Tool wirklich hält was es verspricht, sollte darüber stichhaltiger berichtet werden.

Schuhmann

Das ist eine gute Anregung. Ich setz mal unsere Tech-Leute drauf an.

Athanis

Sollte man hier nicht auch erwähnen, das man bei Anti-Cheat Programmen wie z.B. BattleEye gebannt werden kann wenn man das Tool benutzt da es in die original DLLs der Spiele eingreift oder ist das nicht mehr der Fall?

Kynatara

Lossless Scaling hat meines Wissens nach noch nie auf DLLs zugegriffen.

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