Das Schwarze Auge

- Genre: Fantasy
- Kernfokus: Realismus, Welterkundung, Rollenspiel
- Komplexität: Hoch
- Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
„Das Schwarze Auge“ (kurz DSA) ist das bekannteste und traditionsreichste deutsche Pen-&-Paper-Rollenspiel. Es entführt die Spieler auf den Kontinent Aventurien, eine detailreich ausgearbeitete und in sich stimmige Welt, die sich eher an europäischen Sagen und dem europäischen Mittelalter orientiert als an amerikanischer High Fantasy.
Im Kern ist DSA ein Spiel, das Realismus, eine tiefgründige Welt und das Ausspielen von Charakteren in den Vordergrund stellt, anstatt die Spieler zu übermächtigen Superhelden zu machen.
Der größte und bekannteste Unterschied zu D&D liegt in der Spielmechanik und den Würfelproben. Anstelle eines einzelnen W20-Wurfes für Proben verwendet DSA ein 3W20-System. Für eine Talentprobe (beispielsweise Klettern) muss man mit drei Würfeln jeweils unter drei verschiedene Eigenschaftswerte (zum Beispiel Mut, Gewandtheit und Körperkraft) würfeln.
Ein weiterer fundamentaler Unterschied ist die Welt selbst. Während D&D viele verschiedene Welten und Settings bietet und Spielleiter ermutigt, eigene zu erschaffen, ist DSA untrennbar mit dem Kontinent Aventurien verbunden.
Diese Welt wird seit über 40 Jahren kontinuierlich weiterentwickelt und ist extrem detailliert beschrieben. Von der Politik über die Religion bis hin zu lokalen Bräuchen ist so ziemlich alles festgehalten. Perfekt für alle Spieler und Spielleiter, die sich tief in die Lore einer Welt eingraben wollen. Dadurch bietet sich ein unfassbar reicher Hintergrund für Abenteuer, welcher allerdings von manchen aber auch als zu einengend empfunden wird.
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Mit Shadowrun verbinde ich ne Hassliebe. Das Setting, die ganze Lore, toll. Wirklich. Aber als ich mit meinem Mage einen Feuerball zauberte hats ihn durch kritische Fehlerprobe(nur Einsen) buchstäblich selbst in die Luft gejagt. Da war dann erstmal die Luft raus. Aber nur bis zum nächsten Spielewochenende, meinen Ki-Adepten hats dann nicht mehr aus den Latschen gehauen xD
euer link zu 10 Spiele für Fans von Dungeons & Dragons, die niemanden zum Zocken haben ist falsch verlinkt und versucht zu einem admin bereich zu linken
Danke für den Hinweis, ist gefixt 🙂
Ich finde PbtA und FitD fehlen in der Liste (Powered by the Apocalypse/Forged in the Dark)
Die besten Vertreter:
Dungeon World
Blades in the Dark
Im übrigen gibt es auch viele kostenlose Regelwerke. Auch richtig gute.
Cairn zum Beispiel. Oder wer ein D&D Light will lege ich Knave ans Herz.
Ich habe schon eine Session (6 Stunden) mit Daggerheart hinter mir. Meine Gruppe liebt es. Ich liebe es auch. Wir werden mit Daggerheart wohl eine ganze weile weiterspielen.
Etwas neugierig geworden, schaute ich kurz bei Amazon rein und suchte nach Savage Worlds. Was wäre denn da nötig für einen Einstieg? Ein Starter Set konnte ich nicht ausmachen…
Hey! Du findest das Grundregelwerk zum Beispiel als pdf bei Ulisses Spiele im F-Shop. Dort kostet es rund 10 € und du findest auch einen Haufen Zusatzregeln und Settings. Zum Einstieg reicht aber das Grundregelwerk.
Sehr schöne Liste. 4 der Spiele habe ich selbst schon gespielt (DSA, Cthullhu, Cyberpunk, Shadowrun) – ein fünftes steht ungespielt im Regal (aber nicht ungeliebt – Savage Worlds ist ein cooles System) und ein sechstes ist ja im Prinzip eine Weiterführung von DnD 3.5 (Pathfinder), welches ich sehr viel zu seiner Hochzeit gespielt habe.
Ein System/Setting sollte meiner Meinung nach aber auf keinen Fall fehlen:
GeneSys, das Universalregelsystem mit seinen Spezialwürfeln, die es ermöglichen Erfolge mit neuen Problemen, oder Misserfolge mit potential zu haben. Wem hier ein passendes Setting fehlt, der sollte sich Am Rande des Imperiums, Zeit der Rebellion, oder Macht und Schicksal anschauen – drei Rollenspiele im Star Wars Universom, die alle zur Zeit zwischen Episode IV und V spielen und unabhängig von einander gespielt werden können. Eines legt den Fokus mehr auf die Unterwelt des Universums, mit Schmugglern, Kopfgeldjägern und Grenzweltpolitikern. Das zweite legt den Fokus auf den Krieg zwischen Rebellion und Imperium und lässt einen in diverse Rollen der Rebellenallianz schlüpfen. Das dritte konzentriert sich auf Machtsensitive Charaktere in einer Zeit in der die Jedi quasi ausgestorben sind und das Imperium mit seiner Inquisition versucht jeden der Machtfähigkeiten zu besitzen scheint entweder auf ihre Seite zu ziehen oder zu vernichten.