Crimson Desert hat gefühlt 5.000 Features, diese 4 entscheiden, ob ihr Spaß habt

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Schlüssel-Feature 3: Die Kämpfe

Das Abenteuer aus Crimson Desert beginnt mit einem Konflikt zweier Clans. Es dauert nur wenige Augenblicke, bis ihr eure Klinge erstmals mit aggressiven Widersachern kreuzt. In actionreichen Gefechten verteilt ihr wuchtige Backpfeifen, während ihr gegnerische Attacken kontert, flink ausweicht und immer wieder aktive Fertigkeiten einstreut.

In Crimson Desert schlagt ihr dabei nicht nur mit Nahkampfwaffen zu, duckt euch hinter einem Schild oder ballert aus der Ferne mit Bogen oder Muskete auf potenzielle Opfer. Ihr reiht komplexe Combos aneinander, wirkt zerstörerische Naturzauber, nutzt die Umgebung zu eurem Vorteil aus und streut Würfe sowie Wrestling-Manöver ein.

Da viele Quests und Herausforderungen aus Crimson Desert eine gewaltsame Lösung verlangen, kommt ihr um Kämpfe nicht herum. Es ist nicht möglich, über einen Dialog einen friedfertigen Weg zu finden oder einen Boss müde zu quatschen.

Dazu kommt, dass die Open World voller Feinde ist. Überall lauern Banditengruppen, die teils gefährliche Fauna von Pywel (wie toxische Spinnen) oder ihr stolpert über die Festung einer feindlichen Fraktion, mit dutzenden Kämpfern und einem knackigen Boss.

Friedfertig geht es vor allem abseits der Quest-Inhalte zu, also bei optionalen Aktivitäten wie Stein, Schere, Papier, beim Ressourcen-Sammeln sowie Craften, bei der Landwirtschaft oder bei den diversen Geheimnissen in der Spielwelt, die oftmals mit Rätseln verknüpft sind. So spielt man Crimson Desert aber nicht durch. Die Kämpfe sind klar einer der wichtigsten Bestandteile des Open-World-Abenteuers.

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vr46

Aus den Kommentaren und Umfragen (auch bei Gamestar) und auch für mich selbst,
erscheint mir CD ein Spiel zu sein, dass sehr vieles sein will, aber nachdem eigentlich niemand gefragt hat.
Mich z.b.juckt´das Setting überhaupt nicht (schon 1000mal gesehen)
und die Grafik finde ich auch nicht so toll wie oft geschrieben wird.
Wenn ich dann noch von den Pop-Ins (die ich schon in BlackDesert furchtbar fand)
und die überladene Steuerung lese, bin ich komplett raus.
Story wird vermutlich auch mehr Beiwerk sein, steht aber noch offen.
Also……..
Alles in allem……Absolut nix für mich a.t.m.

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