Chris Roberts hält Star Citizen für das wichtigste AAA-Spiel neben GTA 6 und verrät angeblich nebenbei, wann Squadron 42 erscheinen soll

Chris Roberts hält Star Citizen für das wichtigste AAA-Spiel neben GTA 6 und verrät angeblich nebenbei, wann Squadron 42 erscheinen soll

CIG, die Firma hinter Star Citizen, hat ein neues Studio gekauft. Gleichzeitig erklärt Chris Roberts, Gründer von CIG, dass Star Citizen hoffentlich ein ähnlich großes Ereignis werden wird wie GTA VI, auf das alle warten. Zumindest vom Budget her seien sich beide Projekte sehr ähnlich.

Was genau ist passiert? CIG, das Studio hinter dem Milliardenprojekt Star Citizen, hat mit Turbulent ein kanadisches Unternehmen aufgekauft, um sein Team zu vergrößern. Davon berichtet das französische Magazin LaPresse.

LaPresse erklärt außerdem, dass man ein Interview mit Chris Roberts, dem Gründer von CIG geführt habe. In diesem kommt der Release-Termin für das Singleplayer-Teil „Sqadron 42“ zur Sprache. Außerdem erklärt Chris Roberts, dass er Star Citizen für das vermutlich wichtigste Spiel neben GTA VI hält. Das Interview wird auch noch einmal vom englischen Magazin MassivelyOP aufgegriffen.

Der Trailer zu Patch 4.3 der Alpha von Star Citizen:

Star Citizen: Dark Territory – Trailer zu Alpha 4.3 versprüht Horror-Vibes wie ein Dead Space

So wichtig wie GTA VI oder zumindest genauso teuer

Das sagt Chris Roberts: In dem Interview mit LaPresse erklärte Roberts, dass Star Citizen hoffentlich ein ähnlich großes Ereignis wie GTA VI werde. GTA VI, welches Anfang 2026 erscheinen soll, sieht er wohl als größten Konkurrent für sein Weltraumspiel an:

Wir hoffen, dass es fast so ein großes Ereignis wird [wie GTA VI]. Abgesehen von GTA 6 ist es wahrscheinlich das AAA-Spiel mit dem größten Budget.

Er fügte hinzu, dass Squadron 42 zu einem Zeitpunkt im Jahr 2026 starten werde, an dem es nicht von dem am meisten erwarteten Spiel der nächsten Monate, Grand Theft Auto VI, überschattet werden solle. Star Citizen solle indes ein, zwei Jahre später erscheinen, also 2027 oder 2028.

Warum ist diese Aussage spannend? Zuvor hatten Cloud Imperium Games und Chris Roberts vorwiegend darauf verzichtet, einen festen Release-Zeitraum zu nennen – wie auch von deutschen und internationalen Medien berichtet wird.

Auf Reddit wird CIG und Chris Roberts vorgeworfen, dass diese Aussagen nur dazu da seien, frischen Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen. Diese wolle man mit einem möglichen Release-Datum ködern. So erklärt jemand auf Reddit:

Dieser Artikel ist nicht für alte Spieler, um sie zu beruhigen, nicht für neue Spieler, nicht einmal für neue „Whales“. Das ist für neue Geldbeutel, die noch nie in die Gaming-Industrie investiert haben, nichts über SC’s Geschichte wissen und vergessen, ihre Hausaufgaben zu machen, bevor sie ihr Geld in etwas Neues stecken.

Dennoch solltet ihr die Aussage von Chris Roberts mit Vorsicht genießen: Zum einen ist die einzige Quelle für das Interview und die Aussage der Artikel des französischen Magazins LaPresse. Zum anderen verschiebt Roberts seit Jahren den Release-Termin für Sqadron 42 und Star Citizen vor sich her. Im Jahr 2012 erklärte er etwa, dass Squadron 42 im Jahr 2014 erscheinen soll und Star Citizen 2 Jahre später im Jahr 2016.

Die Alpha von Star Citizen hat mit 4.3 ein neues Content-Update spendiert bekommen. Das große Highlight sind dabei die Missionen, die sich rund um die vermeintlich verlassenen Onyx-Einrichtungen drehen. Es gibt aber auch diverse kleine, aber feine Verbesserungen: Star Citizen bekommt 2 kleine Details, durch die sich das Universum spürbar realistischer anfühlt

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RomanDukey

Nach über 10 Jahren glaubt doch wohl nicht wirklich noch jemand daran, dass dieses Ding jemals als echte Vollversion erscheinen wird, UND dann auch noch ein riesen Erfolg wird wie ein GTA, oder?

Berndiso

Schon allein weil viel weniger Spieler, Weltraum Spiele spielen. Nicht ansatzweise wird der da rankommen.

skp

Chris Roberts redet von „dem wichtigsten AAA-Spiel neben GTA 6“ – dabei hat er es seit 13 Jahren nicht mal geschafft, ein Tutorial ohne Alpha-Label zu veröffentlichen. Der Mann verkauft Luftschlösser im Weltall und nennt es Vision. Wer 2025 immer noch glaubt, dass Squadron 42 wirklich „nächstes Jahr“ erscheint, hat wahrscheinlich auch noch Duke Nukem Forever als Preorder in der Schublade liegen.

Am Ende ist Roberts weniger Spieleentwickler und mehr Wanderprediger: Er zieht von Investor zu Investor, erzählt vom heiligen Release und kassiert brav das Kollektengeld. Ergebnis: Milliarden im Topf, aber das einzige „Feature Complete“ sind die Mikrotransaktionen für virtuelle Raumschiffe.

Chris Roberts ist nicht der neue Rockstar – er ist der neue Bernie Madoff der Gaming-Branche, nur mit hübscherer Concept Art.

RomanDukey

gut geschrieben!
Ich glaube ja noch nicht einmal, dass er das böswillig macht – es gibt aber einfach “Visionäre”, die mit Ihren Ideen, Erwartungen und Zielen so weit vorpreschen, dass es absolut unrealistisch ist, alles umzusetzen und dann wird solch ein Projekt einfach niemals fertig.

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