Anwalt äußert sich zu Streit zwischen Nintendo und Palworld, findet Zulassung von neuem Patent „höchst ungewöhnlich“

Anwalt äußert sich zu Streit zwischen Nintendo und Palworld, findet Zulassung von neuem Patent „höchst ungewöhnlich“

Der Rechtsstreit zwischen Palworld und Nintendo hat kürzlich einen neuen Höhepunkt erreicht. Zwei angemeldete Patente wurde genehmigt und sorgen für Wirbel in der Videospielwelt. Ein Anwalt gibt nun seine Einschätzung dazu ab und kommt zu einem klaren Fazit.

Was ist das für ein Patent? Auf MeinMMO haben wir über zwei neue Patente berichtet, die von Nintendo beim US-Patentamt eingereicht und dort erteilt wurden.

Besonders Patent Nr. 12.403.397 sorgt für Aufsehen. Es betrifft eine zentrale Spielmechanik, nämlich das Beschwören eines Charakters, der für den Spieler in den Kampf zieht. Mit anderen Worten: Eine Mechanik, die in Palworld, aber auch in zahlreichen anderen Titeln vorkommt.

Noch ist offen, ob Nintendo künftig auch andere Entwickler vor Gericht zerrt. Ein US-Anwalt für Patenrecht hat sich den Fall angeschaut und erklärt, warum er die Entscheidung der Patent-Verantwortlichen für fragwürdig hält.

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„Ein peinliches Versagen des US-Patentsystems“

Was sagt der Anwalt? Kirk Sigmon ist Patentanwalt und beschäftigt sich seit längerem mit dem Rechtsstreit zwischen Palworld und Nintendo.

Er verfolgt die aufgebrachten Reaktionen, die das jüngste Urteil hervorruft – etwa bei den Usern auf Reddit. Sigmon stimmt dem Aufschrei zu und nennt die Entscheidung im Gespräch mit PC Gamer ein „peinliches Versagen des US-Patentsystems“.

Auffällig ist für den Anwalt, dass die beiden eingereichten Patente beinahe ohne Widerstand zugelassen wurden.

„Es ist ein sehr ungewöhnliches Ereignis. Die meisten Ansprüche werden mindestens einmal zurückgewiesen. Dies scheint eine Situation zu sein, in der das USPTO (US-Patentamt, Anm. d. Red.) im Grunde genommen aufgegeben und den Fall einfach zugelassen hat, in der Annahme, dass die Ansprüche eng oder spezifisch genug waren, um neu zu sein, ohne sie allzu genau zu prüfen.“

Kirk Sigmon

Dem Anwalt zufolge wäre nicht erklärt worden, warum die Patente genau zugelassen wurden. Das sei „höchst ungewöhnlich“ und werfe „zahlreiche Warnsignale“ auf. Keines der Patente hätte zugelassen werden sollen. Sigmon sieht in der Entscheidung einen großen Fehler seitens des Patentamts und fürchtet, dass nun viele Entwickler mit Unsicherheiten zu kämpfen haben.

Der Anwalt zieht sein Fazit: „Diese Genehmigung hätte es nicht geben sollen. Punkt.“

Was denken die Spieler? Auf Reddit wird das Thema heißt diskutiert. Denn natürlich sind nicht nur die Entwickler betroffen, die die besagten Spielmechaniken nutzen. Auch Spieler würden darunter leiden, wenn gewisse, grundlegende Systeme nicht länger von allen Entwicklern genutzt werden können.

  • Miserable_Speed5474 möchte sich in dem Fall selbst einsetzen und schreibt: „Diese Patente sind ein großer Misserfolg des US-Patentrechts und sollten sofort angefochten werden. Ich prüfe derzeit, wie ich mit einer Gruppe, einem Vertreter und einem Delegierten in Kontakt treten kann und werde, um hoffentlich eine Form von Maßnahmen zu erzwingen.“
  • „Es gibt ganz klar andere Beispiele für andere Spiele, die genau das Gleiche schon gemacht haben, und Nintendo/TPC hatten buchstäblich 30 Jahre Zeit, dies zu tun, und tun es erst jetzt? Sind die total verrückt geworden?“, fragt sich B19F00T.
  • „Sie werfen alles, was ihnen einfällt, an die Wand, schauen, was hängen bleibt, und nutzen das dann gegen Palworld“, vermutet der Nutzer k3lz0.
  • „Es gibt eine Menge Patente, die durchkommen, obwohl sie das nicht sollten. Das ist gar nicht so ungewöhnlich, wie ihr es darstellt“, meint hingegen der User CombatMuffin.

Nach wie vor ist offen, wie Palworld-Entwickler Pocketpair auf die neue Entwicklung reagiert. In der Vergangenheit veränderte das Studio gewisse Aspekte im Spiel, die von erteilten Patenten betroffen gewesen wären.

Bei diesem neuen Fall wird das deutlich schwieriger, da das Beschwören der Monster und das Kämpfen mit ihnen ein essenzieller Bestandteil des Spiels ist. Was denkt ihr darüber? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Pocketpair setzte sich in der Vergangenheit bereits zur Wehr: Im Rechtsstreit mit Nintendo wehrt sich die Firma hinter Palworld gegen Patente zu Pokémon

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laurethian

Jeder Patentbeamte, der nur eine Winzigkeitvon Verstand besitzt, hätte dieses Patent abgelehnt. Die Idee jemand oder etwas zu beschwören ist sehr viel älter als Nintendo selbst. Selbst die erste Adaption dieses Features auf eine elektronische Platform muss nicht zwingend von Nintendo selbst stammen. Jedes Rollenspiel lebt davon (z.B. Nekromantie). Rollenspiele wurde schon sehr früh in Textform für den PC oder Konsole umgesetzt. Wahrscheinlich hat Nintendo schon für ein Spiel auf dem NES dieses Patent angewendet ohne es zu wissen.
Streng genommen fällt auch jede Echtzeitstrategie unter dieses Patent, obwohl diese Spiele eine komplett andere Spielmechanik besitzen. Man muss eine bestimmte Fabrik bauen, um eine bestimmte Einheit oder verschiedene Varianten davon herzustellen. Das Patent definiert nicht, ob das beschworene Leben muss oder nicht, ob es Hergestellt, über ein Dimensionsportal erscheint oder gar schon vorhanden ist.
US-Gerichte werden größtenteils über mehrere Jahre hinweg nur über dieses Patentrecht verhandeln, sollte Nintendo vorhaben gegen jeden Entwickler der an diesem Patent kratzt vorzugehen. Es wäre für die USA gnstiger ein paar dutzend kompetente Patentbeamte einzustellen.
Schade, daß es künftig kaum noch Rollenspiele geben wird, wenn man nicht auf Nintendo zurückgreifen möchte.

Yoma

Jedes angemeldete Patent bringt Geld für das Patentamt, deshalb werden die im Zweifel eher angenommen, und man muss sich dann vor Gericht streiten. Das ist das System.

mein-mmo-2F

Das wird so nicht bleiben.
Wenn doch, dann geh ich auch mal los und lasse ein paar Dinge patentieren.
Vielleicht, dass Figuren Lebenspunkte haben dürfen oder etwas ähnlich innovatives.

Gibt es schon ein Patent auf den “Start”-Button? 😑

LordLoki

Ich möchte sehen wie Nintendo das gegen Blizzard, oder EA, durchsetzen will.

Also wenn das Patent wirklich derart allgemein gehalten wird, dann kann man sich jede Art von Mechanik patentieren lassen. Eine Figur die einen beliebig förmigen Gegenstand mittels, Hand, Fuß, einem anderen Körperteil, oder Hilfsmittel, über ein vorher beschränktes Areal bewegt, oder durch andere Aktionen in dieses hinein oder hinaus bewegt.

FC Patent incoming, oder Madden. Ich halte das Patent für nicht durchsetzbar.

JustSumi

Ich war ein Nintendo fan aber jetzt ist das Maß voll nie wieder Nintendo

das betrifft nicht nur Palworld ….: hexenmeister (WOW) ich beschwöre einen Leerwandler und lass den kämpfen (patent von nintendo? wtf)

demikids, cassette beasts, uvm …..

Nintendo is durch kein bock mehr. hab Nintendo immer verteidigt … aber das schlägt den Zacken aus der Krone…..

und warum weil Palworld BESSER ist als Pokemon? man dann nutzt das geld statt für anwälte für entwickler….. das is so dumm ………

curryarrow

Ich finde es leider unter aller Sau wie sich das entwickelt nur weil palworld beliebter ist als Pokemon wollen die Geld raus schlagen wo sie können und bei Pokemon ist alles immer und immer wieder das gleiche gewesen dann sollen sie sich besser mal an Kopf packen und sich was überlegen damit Pokemon noch besser wird und sollen sich nicht als neue Patente überlegen wie sie palworld fertig machen das macht mich einfach so sauer ich mag Pokemon und palworld ich will auch beides noch weiter spielen aber wenn es so weiter geht breche ich mit Pokemon ab.
Die sollen sich lieber mal zusammen an den Tisch setzen für gemeinsame Ideen ich hätte schon coole Sachen im Kopf was daraus passieren würde wenn die nen gemeinsames Spiel machen oder Pokemon palworld noch besser macht das wäre ja so genial.
Nur weil Nintendo viel Größer ist als palworld heißt es nicht das die Entwickler von palworld nicht so gute Ideen haben wir man sieht ist palworld auch sehr beliebt und das Monate nach dem Kauf.
Also bitte Nintendo überlegt es euch und setzt euch mit den Entwicklern zusammen an den Tisch überlegt euch gemeinsam nen Spiel und profitiert zusammen ich würde mir das Spiel direkt kaufen wenn eins raus kommt von euch zusammen entwickelt.
Ich hoffe das Erreicht die irgendwie denn zusammen ist man stärker sagt man aber in dem Fall zusammen könnt ihr ein cooles Spiel entwickeln also macht was draus bevor es zu spät ist

IC3GH05T

Ich hatte im letzten Artikel ja bereits viel dazu geschrieben. Aber um es kurz zu machen, es ist wie es hier beschrieben wurde. Dieses Patent wird Nintendo sicher nach einer Klage aberkannt und kann jederzeit von einem Anwalt mit Leichtigkeit angefochten werden, falls Nintendo es vor Gericht durchsetzen will. Es handelt sich schlicht um eine Mechanic die es sogar schon vor dem ersten Pokemon gab. Nintendo hatte also garnicht das Recht das zu patentieren.

Off

Ich setz mal den Alu-Hut auf und behaupte das man Im Rahmen des massiven Stellenabbaus welche von der US Regierung gefordert wurde, schlicht nicht mehr genug Personal hat um solche Anträge korrekt zu prüfen

mein-mmo-2F

Wenn das mal alles ist.
Vielleicht haben sie da auch die guten Leute gefeuert und nun “grossartige” Leute eingestellt. Du weisst schon, die Leute deren einzige Qualifikation die ist, mit ner MAGA-Mütze auf dem Schädel Trumps Füsse zu lecken.

Zuletzt bearbeitet vor 6 Monaten von T.M.P.
JustSumi

oder einfach Geld toll finden ….

TuraelFA

Ist doch Sowieso Blödsinn weil Nintendo das noch nicht mal erfunden hat. Der Klassische Beschwörer oder Nekromant aus RPG Spielen macht ja genau das selbe also Monster ect. Beschwören die für ihn Kämpfen und das gab es sogar schon bevor Nintendo überhaupt gegründet worden ist in Computer Spielen.

evo

Solange man nicht wirklich einfach dreist die konkreten Assets (3D-Modelle, Texturen, Animationen und Sounds, usw.) oder die Story kopiert finde ich alles andere nur armselig.

Aber prinzipielles “Nachahmen” bestimmter Mechaniken führt ja gerade zu einem bestimmten Genre. Souls-Like, Wuxia, Action-Adventure, First-Person-Shooter, Loot-Spiele aller Art, und ewig so weiter. Nintendo zeigt damit nun wirklich was für armselige Clowns sie sind.

Dann könnte From-Software nun alle Souls-Like Spiele verklagen wenn sie selbst nichts mehr auf die Reihe bringen. Das ist sooo unfassbar erbärmlich von Nintendo.

Und wenn man so einfach an ein Patent kommt, dann reiche ich nun auch eines ein.
Falls folgende Kriterien erfüllt sind:

1. Das Spiel muss auf einem PC, einer Konsole oder einem ähnlichen Gerät laufen
 
2. Eine frei bewegbare Figur kann unter Anwendung sogenannter “Hilfsmittel” die als Waffe dienen können (z.B. Gewehre, Äxte, Holzlatten) Feinden Schaden zufügen.

3. Die Figur kann zusätzlich aber nicht ausschliesslich oder notwenigerweise statt eines “Hilfsmittel” eine “magische Kraft” welcher Art auch immer (z.B. Feuerball, Blitze, Eissplitter) beschwören und Feinden damit Schaden zufügen.

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 😀

Was kommt morgen dann? Wer hat als erster den Feuerballzauber erfunden? Oder die Zombies in Spiel x sehen ja wie aus Spiel y gestohlen aus. 

Die Welt ist echt am Arsc….

Nachtara

Nintendo hat sie halt nicht mehr alle.. eigentlich sollten sich alle zusammen tun und gegen Nintendo vorgehen. Wird Zeit das Nintendo an Macht geraubt wird. Nintendo zerstört das heutige Gaming.

Egoblader

Naja.. wenn es derart offensichtlich ist, könnte man auf Bundesebene dagegen Klagen. 🤷‍♂️
Das betrifft so viele Spiele, da würde es mich nicht wundern, wenn einige US-Amerikanische Unternehmen dagegen klagen.

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