Experte nennt 5 Dinge, die Path of Exile 2 in der nächsten Season besser machen muss

Experte nennt 5 Dinge, die Path of Exile 2 in der nächsten Season besser machen muss

Mit Dawn of the Hunt steht schon bald die neue Season von Path of Exile 2 an. Ein Experte hat jetzt 5 Dinge benannt, die mit der neuen Liga besser laufen müssen.

Um wen geht es? DarthMicrotransaction ist ein Content Creator auf YouTube und Twitch, der sich vor allem mit ARPGs beschäftigt. Regelmäßig veröffentlicht er Videos zu Path of Exile 2 und Diablo 4. Bei seinen Zuschauern ist er bekannt für seine guten Analysen und seine klare Kritik. Seit dem Early-Access-Release hat er laut eigenen Angaben bereits etwa 700 Stunden gespielt.

In einem neuen YouTube-Video hat er nun fünf Punkte benannt, die Path of Exile 2 mit der neuen Season verbessern muss, damit das Spiel wirklich besser wird.

Hier könnt ihr den Teaser-Trailer zur neuen Season sehen:

Alles auf Anfang

Für DarthMicrotransaction sind die folgenden Punkte die fünf wichtigsten Baustellen, die die Entwickler von Grinding Gear Games mit der neuen Season „Dawn of the Hunt“ angehen müssen. Neben diesen fünf Punkten gibt es noch weitere Dinge, die verbessert werden können, hier hat sich der Content Creator jedoch auf seine wichtigsten Ideen beschränkt.

1. Reset der Wirtschaft

Der erste Punkt, den DarthMicrotransaction anspricht, ist ein Reset der Spielwirtschaft. Durch die hohe Inflation in Path of Exile 2 haben es neue Spieler schwer, an hochwertige Items zu gelangen, da sie die enormen Preise nicht erfarmen können.

Bislang fehlt jedoch die Bestätigung der Entwickler, dass mit dem Update 0.2.0, „Dawn of the Hunt“, auch eine neue Season startet, die eine eigene Wirtschaft hat und man nicht bereits erfarmte Items einfach an seine neuen Charaktere geben kann.

2. Crafting-System

Der Fortschritt des eigenen Charakters im Mid- und Endgame von Path of Exile 2 basiert zu stark auf dem Handelssystem, das viele so gar nicht mögen – auch MeinMMO-Autor Cedric Holmeier sagt, Poe2 wiederholt damit den Fehler des ersten Teils. Der zweite Vorschlag von DarthMicrotransaction geht in eine ähnliche Richtung. Für ihn muss PoE2 ein richtiges Crafting-System einbauen.

DarthMicrotransaction kritisiert, dass das aktuelle Crafting-System zu zufallsbasiert und wenig lohnend sei. Items, die mit guten Stats gedropt werden, werden verbessert, um mit viel Glück wertvoll zu sein, doch in den meisten Fällen landen sie auf dem Müll. Eine neue Crafting-Mechanik, die zum Beispiel als Liga-Mechanik ins Spiel kommt, würde DarthMicrotransaction befürworten.

3. Skill-Balance

DarthMicrotransaction beschreibt, dass die aktuelle Skill-Balance große Probleme hat. Viele der besten Builds würden rund um die Skills „Herald of Ice“ und „Herald of Thunder“ bauen, weil diese Fähigkeiten einfach viel mehr Schaden anrichten, als andere Skills im Spiel.

DarthMicrotransaction fordert, dass nicht nur Nerfs für diese Skills kommen, sondern auch schwächere Fähigkeiten gebufft werden, um mehr Build-Vielfalt zu ermöglichen.

4. Skill-Tree

DarthMicrotransaction findet gerade der Skill-Tree bedarf weitreichender Verbesserungen. Laut ihm gebe es noch zu viele Platzhalter und Probleme bei den Defensiv-Skills im Baum. Der Content Creator beschreibt, dass Spieler aktuell bei ihren Builds vor allem auf Energie-Schild und alternativ auf einen Skill setzten, der Mana statt Leben abzieht, sollte man getroffen werden.

Laut ihm wären Builds, die auf Lebenspunkte setzen, benachteiligt, weil es im Skill-Tree wenige Knotenpunkte mit guten Buffs für Leben gebe. Ein Nerf des Energie-Schilds zugunsten von Ausweichen wäre laut DarthMicrotransaction eine sinnvolle Änderung.

Beim Atlas-Tree freut sich der Content Creator auf eine Erweiterung, weil er das aktuelle System etwas langweilig findet.

5. Atlas

Der Content Creator stellt im Video (via YouTube) klar, dass er kein Feind des Atlas-Systems ist. Er versteht jedoch, warum manche Spieler das neue System nicht mögen würden, und sieht ebenfalls Verbesserungspotenzial. Für DarthMicrotransaction sind die Türme auf dem Atlas die Spaßbremse. Sie zu laufen, um andere Karten zu verbessern, beschreibt er als öde.

DarthMicrotransaction wünscht sich für die nächste Season mehr interessante Orte und bessere Belohnungen auf dem Atlas. Als Beispiel für solche Points of Interest zeigt er unter anderem die Karte „Moment of Zen“, die ein garantiertes einzigartiges Items fallen lässt, sagt aber auch, dass die interessanten Orte häufig sogar schlechteren Loot hätten als die normalen Karten.

Wie ist das Fazit? DarthMicrotransaction spricht am Ende seines Videos auf YouTube noch ein Fazit aus. „Ich genieße das Spiel sehr“, erklärt der YouTuber zunächst. Er hält die Basis des Spiels für gut und mit einigen Änderungen könnte für ihn daraus sogar etwas sehr Gutes entstehen. Für ihn stehe fest, dass Path of Exile 2 mehr Entwicklungszeit benötigt und ein vollständiger Release im Jahr 2025 unrealistisch ist. Wenn ihr noch mehr über die neue Season erfahren wollt, schaut mal hier: Path of Exile 2 Patch 0.2.0: Alle Infos zu Dawn of the Hunt

Quelle(n): YouTube DarthMicrotransaction TV
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Sazi

Wo kommt eigentlich der Anspruch eines “Experten” her, dass der Spielehersteller etwas machen MUSS ? Allenfalls SOLLTE da vielleicht was gemacht werden….

EsmaraldV

Es sind Tipps um zu helfen. Kritisiert wird ja schließlich auch. Das hier jetzt ständig der Fokus auf einzelnen Wörtern liegt, anstatt an der Intention? 🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️🤦🏿‍♀️

Compadre

Es ist ein sehr gutes Beispiel dafür, was Medien mit ihren Formulierungen steuern und dann immer wieder genug Menschen gibt, die darauf anspringen. Der “Experte” hat weder sich selbst als Experten bezeichnet, noch hat er gesagt, dass sich was ändern MUSS.

Ich habe oben verlinktes Video nicht ganz geschaut, aber ganz am Anfang sagt er doch sogar wortwörtlich, dass das die 5 Punkte sind, die im als erstes zu den bisherigen News durch den Kopf kamen, was er als Änderung sehen möchte.

Für mich klingt das recht deutlich nach einer sachlichen Analyse. Ob man mit den Punkten übereinstimmt oder nicht, darüber kann man debattieren. Ich persönlich bin in vielen Punkten deutlich bei ihm.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Compadre
Xenos92

Wir müssen in Deutschland dringend diskutieren, was einen Experten ausmacht und wer sich so bezeichnen darf. Der Begriff sollte ähnlich wie Arzt oder Rechtsanwalt geschützt sein.

Ich spiele mein Leben lang Videospiele, würde mich jedoch niemals als ‘Experten’ bezeichnen. Als Experten sehe ich vielmehr diejenigen, die aktiv an der Entwicklung von Videospielen beteiligt sind oder die sich beruflich, beispielsweise im Bereich des Journalismus, intensiv mit diesem Thema auseinandersetzen. Beide Bereiche erfordern fundierte Fachkenntnisse und Qualifikationen.
YouTuber oder Twitch-Streamer hingegen sehe ich nicht in dieser Kategorie.

Nennt das Kind lieber “Kritiker nennt 5 Dinge, die Path of Exile 2 in der nächsten Season besser machen muss”. Das trifft doch den Nagel eher auf den Kopf und lässt falsche Erwartungen weg.

EsmaraldV

Sehe ich nicht so, dass das sooooo dringend diskutiert werden muss – wieso auch?

Nur wenn man spielt, ist man kein Experte. Wenn man sich jedoch intensiver mit der Materie beschäftigt, positives wie negatives analysiert, bewertet, bewichtet und diskutiert, geht das über den Otto-Normal-zocker hinaus.
Als influencer und Content Creator erreichst du meist dieses Level, deswegen darf man ihn (aus meiner Sicht) gut und gerne als Experten auf diesem Gebiet bezeichnen.

Dein Vorschlag hingegen sorgt nur für mehr Bürokratie und weniger Wertschätzung von Erfahrung. Es gibt eben Dinge, die man nicht nur auf dem Papier lernen kann.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von EsmaraldV
Xenos92

Nein es sorgt überhaupt nicht für mehr Bürokratie, ganz im Gegenteil. Es sorgt für Klarheit, das Begriffe nicht umhergeworfen werden, weil es sich eben “Cool” anhört.

Synonyme zu Experte und Expertin nach Duden:
Autorität, Fachgröße, Fachmann, Fachfrau

Demnach ist ein Experte eine Qualifizierte Person, die diesen Bereich gelernt hat.
Sei es über eine Ausbildung, Studium oder ähnlichem.
Aber sicher keiner der ein paar Stunden ein Videospiel spielt und im Anschluss seine Meinung kundtut.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Xenos92
EsmaraldV

Naja, alles Dinge, die auf dem Papier wichtig erscheinen, ohne große Bedeutung.
Was bringt denn Bitteschön ein Abschluss auf dem Papier, wenn er in der Praxis keinerlei Erfahrung mit der Materie hat – in diesem Fall mit einem Computerspiel.
Ist das dann für dich ein Experte??? Mach dich nicht lächerlich.
Übrigens wird im Artikel erwähnt, wie viele Spielstunden er im Spiel und diversen andren verbracht hat, „ein paar wenige“ sind das nicht.

Xenos92

Entschuldigung, aber ist das wirklich deine Rechtfertigung, jede beliebige Person als Experten zu bezeichnen?

Zertifikate und nachweisbare Qualifikationen haben durchaus eine Bedeutung. Ich beauftrage lieber qualifizierte Handwerker mit einem anerkannten Titel, um bei mir im Haus zu arbeiten, als jemanden ohne solche Nachweise. Ebenso lasse ich mein Auto lieber in einer Meisterwerkstatt reparieren als in einer x-beliebigen Hinterhofwerkstatt.
Ob die Qualität der Arbeit letztlich überzeugt, lässt sich natürlich erst im Nachhinein beurteilen. Dennoch bieten Titel und Qualifikationen eine grundlegende Sicherheit hinsichtlich des Wissens und der Expertise.

Ich gehe schließlich auch zu einem Arzt je nach Fachgebieten oder in dem Fall Experten und nicht zu dem Allgemein Mediziner.

Ich fahre seit über 15 Jahren Auto und das nicht selten.
Würde ich deshalb von mir behauten ein Experte im Fahren zu sein? Nein.
Vielleicht kann ich bestimmte Situationen besser einschätzen, aber das macht mich noch lange nicht zu einem Experten.

Nur weil jemand viele Stunden mit einer Tätigkeit verbracht hat, bedeutet das nicht automatisch, dass diese Person wirklich fundiertes Fachwissen besitzt.
Und genau das stört mich an dieser Überschrift. Sie verharmlosen die Bedeutungen von Qualifikationen und Fachkenntnissen.

Es ist durchaus denkbar, dass der Begriff von MeinMMO gewählt wurde. Ich bestreite auch nicht, dass der Influencer keine Ahnung von dem hat, worüber er spricht. Aber ich halte ihn trotzdem nicht für einen Experten. Nur weil jemand viele Stunden in einem Videospiel verbracht hat, ist das für mich kein ausreichender Nachweis seiner Expertise. Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass der Influencer sich selbst überhaupt nicht als Experte betitelt.

Akuma

Die Thematik funktioniert schon nicht weil Experte nicht gleich zusetzen ist mit irgendeinem Zertifikat. Im übrigen sind wir hier in einem Bereich bzw. einer Branche bei der Spielzeit ein Indikator für die Qualifikation ist.

Ich verstehe zwar dein Problem, aber muss dir leider sagen das des quatsch ist und hier nicht weiter Diskutiert wird.

Xenos92
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Compadre

Bislang fehlt jedoch die Bestätigung der Entwickler, dass mit dem Update 0.2.0, „Dawn of the Hunt“, auch eine neue Season startet, die eine eigene Wirtschaft hat und man nicht bereits erfarmte Items einfach an seine neuen Charaktere geben kann.

Also dass das noch nicht klar kommuniziert wurde, beunruhigt mich auch ein wenig. Auch wenn ich zu den “Glücklichen” zähle und die Truhe voll mit Level-Gear und Currency habe, wäre es aus meiner Sicht nicht gut die Wirtschaft nicht zu reseten. Wie soll man dann in einem EA weiter testen, wie es sich mit der Wirtschaft verhält und ob das überhaupt aufgehen wird?

2. Crafting-System

Volle Zustimmung. Das Crafting ist aktuell eher ein Gambling und grenzt an einer mittleren Katastrophe. Selbst jetzt wo ich hunderte von Orbs in der Truhe habe, fühlt sich der Einsatz jeder einzelnen fürs Crafting einfach nur unbefriedigend an, da ich weiß, ich könnte mir davon einfach ein Item kaufen, ohne beim Crafting darauf gamblen zu müssen.

3. Skill-Balance

Ebenfalls volle Zustimmung. Es spielen sich einfach viel zu viele Builds mit den gleichen oder ähnlichen Skills. Herald of X, Cast on Y, Grim Feast, Blink… Viel übrig von der vorher hochgelobten Buildvielfalt ist da nicht wirklich.

4. Skill-Tree

Energy Shield ist einfach zu stark momentan, ergo auch die Punkte im Skilltree. Ja, mit einem Char auf Rüstung und Life hast du da momentan einfach das Nachsehen.

5. Atlas

Da ist noch deutlich Luft nach oben. In die Türme einfach Maps einsetzen zu können, wird das Problem nicht lösen. Es ist zu langweilig, da passiert zu wenig. Im Prinzip gehts ja eigentlich nur darum, den Lootfinder Stat zu stacken und dann Currency zu farmen, von der man sich seinen Loot dann kauft. Weiß ich nicht, habe ich persönlich mehr erwartet. Hoffe aber, da kommt noch mehr im Ankündigungs-Stream.

Dazu kommt noch ein persönlicher Punkt 6: Performance. Es sind einfach viel zu viele Framdrops, wenn du in einer T15 Map ein Event wie Breach läufst und dabei einen Build spielst mit vielen Minions und/oder vielen Effekten die regelmäßig getriggert werden.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Compadre
Feigenstaub

Mich wundert es, dass ein Economy-reset angezweifelt wird. Jonathan sagte wortwörtlich, dass sie den reset rushen wollen aber zeitgleich viel neuen Content bringen wollen, damit auch möglichst viele Spieler zurückkehren. Unter rushen hat man in der Community oder zumindest ich persönlich allerdings nicht erst April erwartet. Seine Worte klangen zuletzt auch eher danach, dass sie sich von der Art des Content-Nachschubs an POE 1 orientieren, also alle 3-4 Monate großes Update mit einer neuen Liga mit fresh start. Neue Ligen haben sie zwar zunächst für den Early Access nicht bestätigt bzw. es klang so, als wäre es zumindest nicht ihr Plan, jedoch haben sich deren Pläne ja seit Release schon X mal verändert. Settlers sollte ja auch kein ganzes Jahr laufen … 😉 So dürfte auch POE 2 nicht nach 6-12 Monaten voll released werden, wie sie es angekündigt haben und so kann ich mir es sehr gut vorstellen, dass sie direkt den normalen 2-3 Monats cycle mit neuer Liga durchziehen. Jedoch erwarte ich erstmal keine klassischen Liga-Features wie eine exklusive Mechanik und spezifischen Challenges.

My take: Dawn of the Hunt startet wie man es von POE kennt als neue Liga aber ohne exklusiven Content und bisherige Charaktere verbleiben als Early Access – Standard, wohin solange Early Access läuft alle vergangen Ligen migriert werden.

Compadre

Jou, so würde ich auch vermuten. Fand es halt nur komisch, dass man das nicht längst geklärt hat. Aber gut, vielleicht muss man sich ein paar Dinge für den Stream aufsparen.

Ich gehe auch sehr schwer davon aus, dass der Early Access nicht so schnell durch sein wird. Mit 12 Monaten rechne ich irgendwie auch Minimum. Nicht mal des Stands des Spiels wegen… Es hat seine Probleme, sind aber in den Griff zu bekommen. Mich irritiert eher die Kommunikation. PoE wurde bislang immer so für diese gelobt, aber aktuell lassen sie die Community ziemlich hängen was die Infos und weitere Pläne betreffen. Es ist eigentlich das eingetroffen, was man vorher befürchten konnte. Zwei Spiele parallel sind wohl doch zu viel und so warten nun aktuell zwei Communites auf Infos, wie es denn nun konkret dauerhaft weitergehen wird.

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