Ihr habt entschieden: So gut (oder schlecht!) ist das Housing in WoW wirklich

Ihr habt entschieden: So gut (oder schlecht!) ist das Housing in WoW wirklich

Wir wollten von euch wissen, wie gut das Housing in World of Warcraft ist – und ihr habt euch lautstark dazu geäußert.

In World of Warcraft ist es die letzten Tage etwas ruhiger geworden. In den Dungeons ist weniger los, in den Raids dauert das Suchen von Gruppen etwas länger und auch in Legion Remix ist die Beteiligung deutlich zurückgegangen. Das liegt aber nicht daran, dass bei WoW gerade die Luft raus ist, sondern an der Veröffentlichung eines neuen Features: dem Housing.

Viele von euch testen gerade ihr digitales Eigenheim und obwohl es sich nur um den Frühzugang mit eingeschränkten Funktionen handelt, gibt es bereits viele spannende Bauwerke zu betrachten.

Wir wollten vor einigen Tagen wissen, wie gut das Housing in World of Warcraft bei euch, unserer MeinMMO-Community, eigentlich ankommt, um ein genaues Stimmungsbild zu haben. Fast 2.000 von euch haben an der Umfrage teilgenommen und hier ist das Ergebnis:

WoW Housing Umfrage Ergebnis

Mehr als die Hälfte liebt Housing, doch ein Viertel kann damit kaum etwas anfangen

Für die folgende Analyse rechnen wir den Anteil der Personen raus, die kein WoW spielen oder noch keinen Housing-Zugang haben – dadurch verschieben sich die Prozentwerte wie folgt:

  • Extrem gut! Es ist nahezu perfekt 20,2 % (332 Stimmen)
  • Gut, mir gefällt vieles 34,3 % (566 Stimmen)
  • Gemischt, einiges ist gut, anderes ist schlecht 22 % (363 Stimmen)
  • Schlecht, es macht mir nur wenig Spaß 13,5 % (216 Stimmen)
  • Extrem schlecht! Mir gefällt quasi nichts daran 10 % (165 Stimmen)

Daraus lässt sich erkennen, dass die Mehrheit der abgegebenen Stimmen (54,5 %) dem Housing positiv oder sehr positiv gegenübersteht. Für sie ist das Feature eine klare Bereicherung für die World of Warcraft und hat das Spiel deutlich verbessert.

Unser Leser Julian Saebel schrieb auf Facebook dazu:

Macht absolut Spaß und hat extrem großes Potenzial für die Zukunft. Freu mich schon zu sehen, was alles ergänzt wird. Und das Beste? Es gibt null Druck. Keine Player Power, kein „Ich hänge hinterher“, keine Aufholjagd, kein „du bist zu low und wirst nicht mitgenommen.“
Jeder in seinem Tempo, nach Lust und Laune oder auch eben gar nicht. Du MUSST es ja nicht nutzen.
Ich für meinen Teil feier die Entwicklung vom Spiel sehr!

Fast ein Viertel (22 %) ist sich noch nicht so ganz sicher, was sie mit dem Housing anfangen sollen. Sie sehen gute, aber auch schlechte Aspekte und manche von ihnen wollen erst mehr Zeit ins Land gehen lassen oder sehen, wie sich Housing mit dem Release von Midnight noch verändern wird.

Oft kritisiert wird hier die Notwendigkeit, alte Inhalte wieder spielen zu müssen oder um die ganze Welt zu reisen, wie es unser Leser Faceless beschreibt:

Also ich finde das Housing für den Anfang gut gelungen. Es gibt hier und da ein paar kleine Schwächen, aber für ein neues Feature funktioniert es doch recht solide.

Was mich stört, ist das Drumherum.

Housingartikel gegen Erfolge, gar kein Problem.
Housingartikel gegen irgendwelche dubiosen Questreihen, schwierig, aber ok.
Housingartikel gegen uralte Ressourcen, echt beschissene Entscheidung, die jedem Neuspieler einen Mittelfinger ins Gesicht hält.

Eine Ansicht, die auch unser Leser Zwerlin teilt:

Also ich finde es im Großen und Ganzen sehr gelungen, aber … ich finde es unglaublich nervig, dass man gefühlt eine Stunde braucht, um sich etwaige Teile auf der ganzen Welt zu holen.

Eine nahezu ebenso große Gruppe (23,5 %) hat bisher überwiegend oder nur schlechte Erlebnisse mit dem Housing gemacht. Einige betrachten das ganze Feature als „Ressourcenverschwendung“, anderen fehlt ein spielerischer Nutzen im Housing, denn für manche ist „einfach ein schönes Haus im Spiel haben“ gleichbedeutend mit „verschwendeter Zeit“.

So sieht es etwa unser Leser der „Dude“:

Ich weiß wirklich nicht, was uns das jetzt bringt. Da ist absolut nichts zu tun. In der Garnison gibt es etwas zu tun und ich habe diverse Zugriffe auf Auktionshaus, Bank und so, hier rein gar nichts. Soll ich mich jetzt unter einen Apfelbaum stellen und dann?

Im Housing fanden viele ein neues Heim in WoW

Zusammengefasst lässt sich allerdings sagen, dass mehr als die Hälfte der Stimmen in World of Warcraft nun einen neuen Anreiz hat, um Zeit im Spiel zu verbringen. Wie alle Features in WoW, ist auch das Housing eines, das nicht alle Fans überzeugen kann – aber auch gar nicht muss. Denn World of Warcraft bietet so viele verschiedene Inhalte für unterschiedliche Spielertypen, dass gar nicht allen alles davon gefallen kann.

Und das ist ja auch irgendwie das Schöne am Housing: Es ist vollkommen optional. Wer daran keine Freude hat, muss die Nachbarschaften und das eigene Grundstück niemals betreten und kann sich einfach auf das konzentrieren, was ihm oder ihr am meisten Spaß macht. Wer sich aber darauf einlassen kann, wird zahlreiche versteckte Dekorationen finden.

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weltraumkater

Wie man bei den Zahlen drauf kommt das über die Hälfte der Spiele Housing “liebt”, wenn doch die meisten was zu meckern haben, ist mir unergründlich.

huehuehue

Es wurden die Stimmen rausgerechnet, die geantwortet haben, gar kein WoW zu spielen… und dann ergab sich folgendes:

“Extrem gut! Es ist nahezu perfekt” 20,2 % (332 Stimmen)

“Gut, mir gefällt vieles” 34,3 % (566 Stimmen)

Was zusammen 54,5% der gültigen Stimmen oder eben “über die Hälfte” ergibt

Steht aber auch genau so im Text

MathError

Mir gefällt es eiglt sehr gut, aber dass man so begrenzt ist mit den “Dekos” die man platzieren kann ist echt mies muss ich sagen, habe aktuell nur Hausstufe 3 und konnte mein Haus in die “Luft” packen, Fundament legen und eine “Umzäunung” machen, dass es nicht so steril in der Luft hängt und bin schon an der Dekogrenze angekommen.

Ich kann verstehen, wieso Blizzard das “begrenzt” je nach Hausstufe, wenn jeder unendlich Dinger platzieren könnte, glaube ich würde die Nachbarschaften ewig laden.

Aber so kann ich mich nicht austoben und hoffe dass es mit Midnight besser läuft

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von MathError
Don77

Da stimme ich dem Leser Dude auf jedenfall zu, Housing Features aber mit den ganzen drumherum von der Garnison, am besten noch weiter ausgebaut das wäre wirklich ultra geil.

Aber so ist es ja wirklich nur ein Haus was man irgendwann fertig dekoriert hat und nie wieder betritt außer man macht vielleicht RP oder dekoriert es irgendwann wieder um, aber hat 0 Mehrwert für das eigentliche spielen.

Und ja natürlich ist es vollkommen optional, aber da wurden ja wahrscheinlich viel Ressourcen reingesteckt, wofür anderes auf der Strecke blieb, vielleicht ein großes Gameplay Feature oder so, sind nur Vermutungen aber der Aufwand war bestimmt nicht gering für Housing. Und wenn dann eine die % Zahl weiß man aktuell halt nicht, aber würde schon sagen das es nicht wenige sind, die mit sowas nichts anfangen können dann ist das, halt kein gutes Spiel Design.

Entwickler müssen eigentlich eigentlich das Ziel haben, das ihr Content alle Spiele spielen und haben wahrscheinlich nicht im Gedanken ja ist nur optional muss man ja nicht spielen, obwohl viele Jahre Entwicklung reingeflossen sind. Man könnte in den Fall Haustierkämpfe nehmen, das hat auch nicht jeder gespielt, aber der Entwicklungsaufwand war wahrscheinlich nicht mal 10% von den vom Housing würde ich schätzen.

Deswegen finde ich die Aussage ist optional zwar richtig, aber aus Entwickler Sicht kann sowas auf gar keinen Fall in keinen Scenario das Ziel sein, das mutmaßlich nicht wenige mit diesen sehr lang entwickelten Feature nichts anfangen können.

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von Don77
huehuehue

Sprach der Spieler, der von sich selbst sagt, er würde in einem MMO Gruppeninhalte meiden…

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von Huehuehue
vulperabeste

Die Antwort hätte ich ja lieber gesehen als einen Kommentar von huehuehue der sich 0,0 mit dem Kommentar befasst 🙂

HerrZufall

Klar ist Arbeit in die Entwicklung geflossen ABER: mit dem Housingsystem hast du eigentlich “nur” begrenzten Zugriff auf das Entwicklertool (Mapping), womit generell Level/Karten designt werden. Es war also schon eine Basis da und wurde jetzt auf ein aktuellen stand gebracht.

Matt Firor wurde mal gefragt, was für ihn ein gutes MMO ausmacht. Die Antwort war in etwa “Wenn ich 7 Leute frage, was sie da spielen und 7 verschiedene Antworten bekomme, ist es ein gutes MMO”.

Natürlich sind optionale Inhalte extrem wichtig für ein Spiel wie WoW. MMOs leben von der Vielfalt, dem Gefühl einer persistenten Welt in der ich viel erleben kann, aber nicht muss. Darüber hinaus sind kreative Inhalte, in denen sich Spieler in irgend einer Form selbst verwirklichen können immer gefragt. Vom Potential in sozialer Hinsicht mal völlig abgesehen. So eine Nachbarschaft kann dem ein oder anderen ein bisschen von dem Gefühl zurückgeben, das mit den Cross-Realm-Zonen verloren gegangen ist – bekannte Gesichter, auf die man immer wieder trifft.

WoW hatte btw. schon immer Inhalte die nicht alle Spieler nutzen. PvP zum Beispiel spielt seit jeher nur ein Teil der Community. Das selbe galt und gilt noch immer für Raids. Es gibt viele Ziele und viele Wege zum Ziel. Alle sind optional.

vulperabeste

Also ich glaube nicht, dass WoW Housing unbedingt gebraucht hat, es hat WoW aber definitiv verbessert.
Ich nutze Housing jetzt auch nicht, habe nicht mal Midnight bis jetzt vorbestellt, aber du kannst nicht verneinen, dass sehr viele dieses Feature gut angenommen haben und nutzen. Immer wieder sieht man Leute die stolz ihr Haus posten und ihre Kreationen zeigen, aber am Ende seh ich das wie du, zumindest denke ich dass du das so siehst: Was bringt mir ein schönes Haus in einem Spiel, in dem ich Raiden, M+ oder whatever spielen will?
Am Ende chillt man da auch nur rum, sagt zum anderen “Wow, du hast aber ein schönes Haus gebaut, wie hast du das und das gemacht?” und ja, dann redet man kurz drüber und dann is jut. Check ich persönlich jetzt auch nicht, was daran so toll sein soll, aber es gibt Leute die zahlen gerne 13€ im Monat für einen Dekorier-Simulator 😀 Aber das dürfen sie ja auch.

Ich denke aber auch, dass wenn wir in Midnight kein Housing bekommen hätten hätte das an den Spielerzahlen auch nichts geändert. Dann hätte man halt wieder ein Addon gehabt in dem ein kleiner Prozentsatz von Spielern nach Housing geschrien hätte, who cares? Die kaufen ja auch ein Mount für 78€ und freuen sich noch drüber anstatt sich abgezockt zu fühlen 😂 Aber da sind wir wieder beim Thema: Jeder kann ja mit seinem Geld machen was er will und man darf sich nach dem Kauf einer Sache auch fühlen, wie man will 😀

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von
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