Steam, Epic und Co im Ranking: Welche Gaming-Plattform ist 2024 die Beste?

Steam, Epic und Co im Ranking: Welche Gaming-Plattform ist 2024 die Beste?

Fast jeder nutzt Steam, Epic oder eine andere Software. Doch welche Plattform ist die beste? MeinMMO stellt euch ein Ranking mit den wichtigsten Plattformen vor.

Wie ist unser Ranking entstanden? Für unser Ranking haben wir alle wichtigen Plattformen erfasst und haben anschließend intern in der Redaktion über die verschiedenen Plattformen abgestimmt. Unser Ranking ist aus diesen Daten entstanden und entsprechend belastbar.

Reine Keyseller-Shops, wozu wir etwa Gamesplanet oder Humble Bundle zählen, haben wir bewusst nicht in die Liste aufgenommen, weil es sonst die Auswahl gesprengt hätte. Humble Bundle bietet zwar auch DRM-freie Angebote an, aber keinen eigenen Client oder andere Funktionen.

8. Platz: Ubisoft Connect (früher: Uplay)

Firma: Ubisoft | Sicherheit: 2FA mit E-Mail oder Handynummer | Downloadlink

Pro
  • Treuepunkte-System (UC Units)
  • Achievments und Cloud-Saves
Contra
  • aggressive Eigenwerbung
  • Kompatibilitätsprobleme mit Steam
  • fehlerhafte Authentifizierungen von Spiellizenzen
  • keine Community-Features wie Reviews, Guides oder Diskussionen
  • ausschließlich Ubisoft-Spiele

Die Stärken: Ubisoft Connect ist die Plattform der gleichnamigen französischen Firma Ubisoft. Diese vertreibt alle ihre Spiele über diese Software. Neben einem Shop und einer Bibliothek sind auch Achievements und Cloud-Saves für bestimmte Spiele integriert. Spiele lassen sich vergleichsweise einfach darüber installieren und auch updaten.

Mit Ubisoft+ bietet man außerdem ein kostenpflichtiges Abo an, mit welchem ihr alle Spiele von Ubisoft ohne Aufpreis spielen könnt.

Zusätzlich gibt es auch ein Treuesystem: Für bestimmte Erfolge oder Einkäufe erhaltet ihr sogenannte Ubisoft Connect-Units (früher: Uplay Units), die ihr etwa für einen Rabatt-Coupon im hauseigenen Shop nutzen könnt. 100 Punkte könnt ihr gegen 10 % Rabatt einlösen.

Die Schwächen: Ubisoft setzt bei allen Spielen Ubisoft Connect voraus. Das sorgt regelmäßig für chaotische Zustände und Kompatibilitätsprobleme mit Steam. Hinzu kommen teilweise heftige Probleme mit der Authentifizierung von Spiellizenzen, die teilweise nicht richtig erkannt werden.

Ubisoft Connect setzt zusätzlich auf aggressive Werbung für eigene Produkte nach dem Start des Clients und nach dem Beenden von Spielen. Einige Bekannte berichten, dass einige Zahlungsoptionen nur bedingt oder gar nicht über Ubisoft Connect funktionieren.

Sein eigenes Treuesystem hatte Ubisoft ausgehöhlt, indem man ein Verfallsdatum für Uplay-Units eingeführt hatte. Sich über Jahre hinweg einen Rabattgutschein zu ersparen, geht nur noch bedingt.

Auf reddit schimpfen einige, dass man Ubisoft Connect beim Start immer mehrfach Admin-Rechte geben musste. In der Redaktion konnten wir das Problem bestätigen.

Ubisoft Connect bietet keine Community-Features wie Reviews, Guides oder Diskussionen an. Zusätzlich hat Ubisoft am 25.04.23 die offiziellen Foren abgeschaltet und bietet nur noch eine Discord-Gruppe an.

7. Platz: EA App (früher: Origin)

Firma: Electronic Arts | Sicherheit: 2FA mit E-Mail | Downloadlink

Pro
  • Achievements
  • Rudimentäre Profil-Funktionen
Contra
  • Kompatibilitätsprobleme mit Steam
  • fehlerhafte Lizenzen
  • Doppelinstallation bei Nutzung von Game Pass und Steam
  • wenig intuitives Interface

Die Stärken: Die EA App ist die offizielle Software von Electronic Arts. In der EA App könnt ihr Spiele kaufen, ansonsten ist die EA App für alle Spiele von EA obligatorisch, egal auf welcher Plattform ihr kauft.

EA App bietet einen Shop, eine Bibliothek und interne Achievements an. Rudimentäre Profil-Funktionen (etwa der Vergleich mit Freunden) ist ebenfalls enthalten.

EA bietet mit EA Play und EA Play Pro zwei kostenpflichtige Abo-Modelle für Spiele an, mit denen ihr etliche Spiele von EA ohne Aufpreis spielen könnt.

Die Schwächen: Die EA App hat mit Kompatibilitätsproblemen mit anderen Plattformen wie Steam zu kämpfen. Spieler berichten über fehlerhafte Lizenzen oder darüber, dass ihr Spiel über Steam nicht startet, weil die EA App nicht sauber ausgeführt wird.

Nutzt ihr den Game Pass und Steam, werden euch mehrere Versionen der EA App parallel installiert, anstatt die gleiche Installation zu verwenden.

Auf der nächsten Seite findet ihr die Plätze 6 bis 3, die wir euch ausführlich vorstellen wollen.

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Zzzzzap

Also da muss man sich ja wirklich wundern, bei dieser Aufzählung von Pro und Contra lol gerade bei Steam gibt es da Contra Punkte, die überhaupt nichts mit Steam zu tun haben…

* Hohe Provision für Entwickler? Abgesehen davon, das 30 % Standard in der Branche sind (Nintendo, Sony, Apple, …) wirkt sich das absolut überhaupt nicht auf Spieler aus.

* Probleme beim Zugriff auf Server gibt es wohl überall, wenn Spiele sehr gefragt sind, nicht nur bei Steam. Wobei gerade die Steam Server besonders leistungsfähig sind, da diese von vornherein auf sehr viele Spieler ausgelegt sind.

* Zensur in Deutschland? Das ist ein Problem das Deutschland betrifft und nicht Steam. Gleiches Problem bei Filmen. Ist da auch Steam schuld?

* Spiele in China gesperrt? Das ist ganz normal in China. Liegt aber nicht an Steam.

Ich finde zudem, das Steam überhaupt nicht überfordert! Es ist der übersichtlichste Game Store überhaupt. Man kann sich Wunschlisten anlegen und wird sofort informiert, wenn die Spiele günstiger sind. Wobei man nach sämtlichen Spielen suchen kann und einem auch immer wieder interessante Spiele vorgeschlagen werden.

Schuhmann

* Hohe Provision für Entwickler? Abgesehen davon, das 30 % Standard in der Branche sind (Nintendo, Sony, Apple, …) wirkt sich das absolut überhaupt nicht auf Spieler aus.

Natürlich wirkt sich das negativ auf Spiele und den ganzen Spielemarkt aus, weil den Firmen das Budget für die Weiterentwicklung fehlt. Steam ist praktisch ein Pflicht-Service für Game-Designer geworden und nimmt dafür 30 %. Das ist einfach extrem viel.

Tim Sweeney wettert seit Jahren dagegen und hat einen Punkt. Seiner Ansicht nach dürfte dieser Service maximal 12 % kosten, dann wäre auch mehr Geld für Innovation da.

Zu sagen “Das wirkt sich gar nicht negativ auf die Spieler aus”, ist halt einfach eine Behauptung. Wir wissen nicht, wie eine Spielwelt wäre, in der Steam nur 12 % nehmen würde, Ob das zusätzliche Geld in die Entwicklung besserer Spiele fließen würde oder ob sich Leute davon Ferraris kaufen – aber dass sie 30 % nehmen, ist natürlich ein dicker fetter Minuspunkt. Genau wie die marktbeherrschende Stellung.

Deine Kommentare klingen wirklich, als kämen sie direkt aus einer Steam-Presseabteilung: “Zensur in Deutschland? Das ist doch nicht die Schuld von Steam!” – Beschäftige dich doch mal damit! Steam könnte entweder a) Geld ausgeben und Leute einstellen, um Auflagen zu erfüllen und dann differenziert mit dem Problem umgehen, b) Kein Geld ausgeben und es per Kahlschlag alles verbieten. Für was entscheidet sich Steam? Ding ding ding, b. 🙂

Ich bin auch viel auf Steam, ich hab da auch meine Spielesammlung – aber man muss doch wirklich sehen, dass da stellenweise Entscheidungen zugunsten des Profits und der Bequemlichkeit getroffen werden. Das ist wie Blizzard mit WoW: Man ist Marktführer und macht nur genauso viel wie man unbedingt machen muss, weil jeder Druck fehlt, sich zu verbessern.

Es ist echt krass, dass Steam so eines der Themen ist, das manche Leute auf Gedeih und Verderb verteidigen – völlig irrational. Ja, man kann Steam mögen. Aber trotzdem muss man doch die Kritikpunkte sehen.

Zzzzzap

Lieder sind deine Kritikpunkte völlig aus der Luft gegriffen ;-D

Also noch mal:

Nein, es wirkt sich nicht negativ auf Entwickler und Spiele aus! Denn es hat sich bereits gezeigt, das wenn ein Spiel auf Steam veröffentlich wird, der Entwickler mehr Geld ein nimmt, als wenn es nur im Epic Games Store veröffentlicht werden würde!

Warum ist das so? Gute Frage! Weil sich das Spiel auf Steam viel öfter verkauft und der Entwickler dadurch trotz der 30 % Gebühr mehr verdient! Zudem wollen viele User auf Epic Games nichts kaufen, was ich sehr gut nach vollziehen kann. Also Punkt abgehakt! Ich kaufe dort auch keine Spiele, weil ich alle Spiele in Steam haben möchte.

Tim Sweeney hat eben keinen Punkt, überhaupt nicht! Er hat Spiele verschenkt, nur 12 % Gebühr verlangt und Exklusiv Games in den Epic Store gebracht… und während er damit unglaublich viel Geld verschwendet hat, musste er dann 830 Mitarbeiter kündigen.

Also da lob ich mir Steam! Steam wird deswegen verteidigt, weil es vollkommen fair für Entwickler und Spieler ist. Hier wird nicht Wasser gepredigt und Wein getrunken, wie bei Tim Sweeney. Und die Meinung von Tim Sweeney interessiert nun wirklich niemand. Wie gesagt, 30 % Gebühr ist Branchen Standard!!

Und Tim Sweeney hat sogar selbst bewiesen, das 12 % zu wenig sind, nicht umsonst mussten dann so viele Mitarbeiter gekündigt werden.

Deine Kommentare klingen leider so, als würdest du dich überhaupt nicht auskennen! Du hast wohl überhaupt keine Ahnung, was da für ein Aufwand hinter einem Altersverifikationssystem steckt! Das fängt schon damit an, das viele Spiele noch gar nicht überprüft sind! So etwas kann man nicht von heute auf morgen entwickeln! Entgegen deiner Behauptung steckt Valve aber viel Geld und Aufwand in die Erfüllung der gesetzlichen Auflagen… was du hier nachlesen kannst:

https://www.gamesmarkt.de/pascal-wagner/steam-fuehrt-eigenes-ratingsystem-fuer-deutschland-ein-1626ac185d34c5b471dd4cc23dfe897c

Es ist eben nicht so… Valve ruht sich nicht auf den Lorbeeren aus, sondern verbessert seinen Game Store ständig, so das dieser konkurrenzlos bleibt. Neben der Entwicklung neuer Spiele, wird aber auch das Steam Deck, Steam OS und Proton weiter entwickelt! Genauso wie Steam VR und das nächste VR Headset steht schon in den Startlöchern.

Und das alles mit halb soviel Angestellten, wie Epic Games gekündigt hat. Da kann man nur gratulieren.

mein-mmo-2F

Hast du denn gar nichts aus unserem Meinungsaustausch vor 6 Tagen gelernt?

Zzzzzap

Scheinbar hast du sonst keine Gegenargumente… ;-D Also dann lasse es.

mein-mmo-2F

Die gab es letzte Woche schon, daher meine Frage.
Das mit dem vermeintlichen Mangel an Gegenargumenten ist übrigens lustig, da du ja dann nicht mehr geantwortet hattest.

Zzzzzap

Ja ich hab auch noch andere Sachen zu tun haha

mein-mmo-2F

Ja, ich seh schon..
Aber du solltest zumindest mal lesen was andere dir schreiben, dann wäre uns dein stark verklärter Blick auf Steam hier vielleicht erspart geblieben..
Das Thema Marktherrschaft und Monopolismus ist meterhoch über deinem Kopf hinweggeflogen.

Und das Steam “viel Geld und Aufwand” in das Thema Alterkennzeichnung steckt, ist ja wohl nicht dein Ernst.
Das ist ein automatisiertes Kennzeichnungsystem, basierend auf Angaben der Entwickler, dessen Ratings dann eventuell bei Beschwerden durch die Nutzer angepasst werden.

Damit schaffte Steam es gute 2 Jahre zu spät eine gesetzliche Vorgabe auf die billigste Weise die sie finden konnten zu erfüllen:
Die Kennzeichnung für welches Alter die Spiele geeignet sind.
Was eigentlich selbstverständlich sein sollte.

Aber das Ganze kostet Steam selbst kaum etwas, weder Geld noch Aufwand.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von T.M.P.
Zzzzzap

Man kann alles kritisieren, nur bringt es nicht viel, denn du hast überhaupt keine Ahnung was sich da bei Valve abspielt und wieviel Aufwand es wirklich ist.

Valve hat kein Monopol, sonst gäbe es keine anderen Game Store für Windows und schon gar keine sehr erfolgreichen, wie z.B. den Epic Game Store. Ein Monopol würde das vollständig ausschließen.

Daher solltest du erst mal nachlesen, was das Wort Monopol bedeutet.

Und Marktherrschaft ist ja nichts schlechtes…

Ich finde das immer sehr interessant… ich habe z.B. noch nie gehört, das sich jemand über Apple aufregt, weil sie so tolle Mobiltelefone herstellen.

Noch viel mehr müsstest Du dich eigentlich über Microsoft, Nintendo und Sony aufregen, die auf Ihren Konsolen ein richtiges Monopol haben. Dort gibt es nicht einmal die Möglichkeit einen Game Store zu veröffentlichen.

Und Steam hat dabei viel günstigere Preise und verlangt keine Gebühr für Online Gaming. Die Server sind für alle Spieler gratis.

Aber Hauptsache es wird Steam bashing betrieben… ja es gibt schon ein eigenes Wort dafür. ;-D

mein-mmo-2F

Ach, komm schon…

Man kann alles kritisieren, nur bringt es nicht viel, denn du hast überhaupt keine Ahnung was sich da bei Valve abspielt und wieviel Aufwand es wirklich ist.

Na, zum Glück hast du ja den vollen Durchblick.
Schätzungen zufolge hat Valve, gerechnet pro Mitarbeiter, im Jahr 2021 20 Millionen Dollar Gewinn gemacht. Gewinn, nicht Umsatz. Und das bei den eh schon hohen Gehältern, die sie da bekommen.

Aber Geld für einen deutschsprachigen Support haben sie nicht, obwohl wir einer der grössten Märkte sind.
Ich hab denen nen Scammer gemeldet, der Leute auf gefakte Steamprofile lockt.
Das macht der übrigens auf deutsch, das hat er Steam voraus…
Wie auch immer, drei Tage später ist der noch immer online und jubelt Leuten Trojaner unter.
Aber bestimmt kannst du dem auch etwas Positives abgewinnen.

Was das Thema Monopol angeht, solltest du vielleicht selbst erst einmal ne Runde lesen. Hier:
https://de.wikipedia.org/wiki/Teilmonopol

Marktherrschaft ist ja nichts Schlechtes…

…ich lach mich tot.

Wir können auch gern über andere Firmen reden, allerdings geht es hier um Gaming-Plattformen. Also, wo wäre da der Sinn, ausser vom Thema abzulenken?
Aber nur kurz: Du sagst drei Firmen, die hart miteinander konkurrieren, hätten ein Monopol? Okay…

Und jetzt mal ganz im Ernst….
Du:

…sonst gäbe es keine anderen Game Store für Windows und schon gar keine sehr erfolgreichen, wie z.B. den Epic Game Store.

Auch du:

Und Tim Sweeney hat sogar selbst bewiesen, das 12 % zu wenig sind, nicht umsonst mussten dann so viele Mitarbeiter gekündigt werden.

Also was denn jetzt? Super erfolgreich, oder Minusgeschäft?

Und Steam hat dabei viel günstigere Preise und verlangt keine Gebühr für Online Gaming. Die Server sind für alle Spieler gratis.

Ja, genau…

Früher hat der Entwickler 30% bezahlt für die Herstellung und den Vertrieb von den CD und DVD. Jetzt kassiert Steam 30% für nicht viel mehr als nen Download und ein paar automatisierte Features. Und das bei einem viel, viel grösseren Markt.
Und du meinst noch immer, das wäre angemessen.

Ist das “Steam Bashing”?
Hmm… ist ein verdientes Bashing denn etwas Schlechtes?
Du tust so als ob Kritik etwas Böses wäre.

Schuhmann

Ich hab’s auch aufgegeben – Leute, die konsequent die Position von extrem erfolgreichen Firmen einnehmen und die dann auch deren objektive Schwächen verteidigen, das ist halt der Beweis dafür, dass deine Image- und Marketingkampagne herausragend gut funktioniert. 🙂

Es gab ja Umfragen, die herausgefunden haben, dass die Leute über Sony so sprechen wie fußballfans über ihren Lieblingsverein. Das bringt dann auch nichts mit einem Dortmund oder Bayernfan darüber zu diskutieren -da ist einfach kein rationales Verhältnis da, sondern ein rein emotionales.

mein-mmo-2F

Der Erfolg gibt ihnen recht.
In diesem Kontext wohl eines der schlimmsten Sprichwörter, die es gibt.
Denn wie man sehen kann, können selbst absolute Unmenschen wie Trump massenhaft fanatische Fans um sich scharen, die damit ja quasi deren Taten legitimieren.
Schon etwas seltsam, das Ganze.
Hat was von Winning-Team-Joinen.^^

Schuhmann

Das entscheidende Sprichwort ist “Ein gutes Pferd springt nur so hoch, wie es muss.”

Das ist halt etwas, voran die Gaming-Branche überall krankt.

WoW, Call of Duty, FIFA, Steam, Destiny – alles Spiele oder Sachen, die extrem viel Potential haben, früh Marktführer geworden sind und dann stagniert sind, weil ihr jeweiliger Betreiber sie als Cashcow gesehen hat, wo man maximalen Profit abschöpft, ohne das Gros des Geldes zu reinvestieren.

Bei WoW sieht man das wunderbar – jedes Mal, wenn ein Konkurrent kam, der ihnen gefährlich werden konnte, hatten sie plötzlich Innovation. Jedes Mal, wenn das vorbei war, zurück in den Winterschlaf. 🙂

Wie gut Spiele werden können, die mit Volldampf weiterentwickelt werden, sieht man an einigen Indie-Perlen oder auch an Spielen wie Warframe, FF14, Rainbow Six Siege usw. – wobei es da auch oft berechtigte Kritik in den späten Jahren gibt, aber die sind alle aus relativ bescheidenen Anfängen weit gekommen.

Zzzzzap

Jaja… was soll man denn sagen… früher war halt alles besser in den 80er Jahren… jo mei… diese Zeit kommt nicht wieder.

Schuhmann

Darum geht es überhaupt nicht. Es geht darum, dass Unternehmen besser performen, wenn sie starke Konkurrenz haben und man sich als Kunde nicht darüber freuen sollte, dass ein Unternehmen “Konkurrenzlos gut” ist, weil man als Kunde darunter leidet.

Zzzzzap

Valve “performt” extrem gut, also da sehe ich keinerlei Kritikpunkt, der angemessen scheint.

Neben der Entwicklung mehrerer Spiele, der Verbesserung des Steam Stores, arbeiten die Angestellten von Valve auch an der ständigen Optimierung der Source 2 Engine, Steam OS, Steam VR, am nächsten Steam Deck sowie VR Headset.

Ich finde, das ist für 400 Angestellte eine tolle Leistung. Besonders wenn man andere vergleichbare Firmen anschaut, die tausende Angestellte haben.

Nicht darüber freuen sollte? Also bitte fangen wir jetzt nicht an, Leuten vor zu schreiben, worüber sie sich freuen sollen.

Zzzzzap

Ich sehe erfolgreiche Firmen nicht als “böse” an, was scheinbar manche tun.

Sicher… Firmen haben auch negative Seiten, nur bringt es nichts diese hier breit zu treten.

Dort arbeiten Leute, die ihr bestes geben und hervorragende Arbeit leisten.

Aber man kann natürlich immer etwas finden, über das man herum nörgelt.

Zzzzzap

Ja das ist angemessen… denn früher hat der Entwickler nicht 30 %, sondern 60 % bezahlt, denn da haben viel mehr Leute mit verdient.

mein-mmo-2F

Selbst wenn die Zahlen ansatzweise richtig wären: Das ist keine plausible Rechtfertigung, da der Aufwand ein ganz anderer ist.

Im Mittelalter waren importierte Gewürze absolute Luxuswaren.
Heute bekommst du die für 1,99 € bei Edeka.
Hätte sich der Preis für die Lieferung, die früher halt viel teurer war, auch bis heute so weit oben halten sollen?

Würdest du da auch argumentieren:
“Ja, früher musste dafür ein Typ mit nem Pferdewagen 6000 Kilometer fahren, darum zahl ich auch heute gerne drei Monatsgehälter, um mein Gewürzboard aufzufüllen.”

Siehst du echt nicht, dass das falsch ist?

Zzzzzap

Wie gesagt, die Entwickler zahlen nicht für die Lieferung, sondern für die unglaublich große Reichweite von Steam.

mein-mmo-2F

Die Frage war eher, ob es für dich tatsächlich Okay wäre, Edeka 10.000 Euro Liefergebühr für ein paar Kräuter zu zahlen.
Nur weil die Lieferung aus dem Orient früher mal ein grosser, teurer Aufwand war.

Zzzzzap

Natürlich nicht, 10.000 Euro sind ja komplett überzogen.

Zzzzzap

Ich frage mich nur, was dich daran so interessiert, was andere verdienen?

Dann musst du eben einen besseren Job annehmen, wenn du neidisch auf deren Gehalt oder Vermögen bist.

Mich interessiert das eigentlich gar nicht. Steam lässt mich die Games supergünstig kaufen, das ist das, was mich als Benutzer interessiert.

Ich bin kein Spiele Entwickler, daher versuche ich auch erst gar nicht, zu analysieren, ob 30 % zu viel sind oder nicht.

Es ist jedenfalls Branchenstandard und viele kleine Entwickler haben übrigens gesagt, das sie mit den 30 % vollkommen einverstanden sind.

Ja der Epic Game Store ist erfolgreich anhand der Anzahl der User, die dort online sind. Daher sie haben es geschafft eine ähnlich große Menge an Usern wie Steam in den Store zu bekommen.

Allerdings haben sie dafür soviel Geld ausgegeben, das sie dann hunderte Mitarbeiter kündigen mussten. Nicht vorbildhaft.

Viele Entwickler haben dabei auch schon negativ über den Epic Game Store gesprochen. Dass es sich nicht auszahlt für einen Geldbetrag dort mit einem Spiel ein Jahr exklusiv gebunden zu sein. In der Zwischenzeit könnte man schon viel Geld auf Steam mit dem Spiel verdienen. Das hat auch schon Ubisoft erkannt.

Bashing ist keine Kritik, das ist unnötiges nörgeln ohne Grund.

Valve kann nicht jede Email beantworten, das verstehe ich, die bekommen sicher tausende Emails.

mein-mmo-2F

Was sie verdienen? Es geht darum, was die Firma für Gewinne einfährt.
Was denkst du denn, wo diese Gewinne herkommen?

Ich verweise noch einmal auf den Wikipediaeintrag zum Thema Teilmonopol.
Schau dir mal die Begriffe Preisbildung, Grenzkosten und Gewinnmaximierung an.

Du kannst den Steam Shop nicht mit den anderen Shops gleichsetzen.
Selbst wenn die Anderen die gleichen Preise bieten, obwohl sie das aufgrund von viel kleinerem Absatz kaum können, kaufen die Leute trotzdem bei Steam.
Tatsächlich sind Epic und die anderen meist günstiger, da man dort einen Teil des Geldes als Gutschrift erhält.

Valve kann nicht jede Email beantworten, das verstehe ich, die bekommen sicher tausende Emails.

Und mit 5 Milliarden Gewinn pro Jahr kann man nicht ein paar Leute einstellen und den Kunden etwas zurückzugeben?
Der Betrüger ist übrigens noch immer online. Und das trotz ausführlicher Meldung in englischer Sprache und samt Beweisen meinerseits.

Schuhmann

Das ist wie YouTuber, die sagen: “Ich kann keine Kommentare moderieren – das sind ja tausende, ich bin ganz alleine” – dann stell halt wen an, du Vogel, von dem Geld, mit dem du in anderen Postings prahlst. 😀

Das ist einfach das typische Ding, bei dem gesperrt wird, Community-Management, Support – weil es ja nicht direkt in mehr Profit mündet. 🙂

mein-mmo-2F

Kurz als Update:
Ich hab mal bei Steam nach dem Profil des Scammers gesucht.
Der hat mindestens 700 Accounts mit haargenau dem gleichen Profil laufen.
Und alle sind sie online.

Ich würde ja gern mal wissen, wie viele Deutsche damit pro Stunde angeschrieben werden. Denn das ist ja sogar deutschprachig.
Wieviele Bot-Spam-Profile dieser Art es wohl insgesamt gibt?^^
Das muss doch irgendwann mal auffallen…

Zzzzzap

Dann melde es doch bitte bei jemand höherem bei Valve. 😉

Aber ich fürchte das Problem mit dem Fake Accounts lässt sich nicht so leicht lösen. Denn ein Account ist eben gratis. Und keiner möchte für das Anlegen eines Accounts seinen Ausweis vorweisen oder Geld bezahlen.

Mit der ip-Adresse kann man das Problem auch nicht lösen. Das kann er auch umgehen.

mein-mmo-2F

Man soll seine klaren Ausweisdaten ja auch nicht herausgeben.
Aber genau dafür gibt es den Online-Ausweis. Der ist anonym.
Und man hätte das Thema Altersverifizierung gleich mit erledigt.

Manche Anbieter nutzen zur Verifizierung das Koppeln eines Accounts mit einer Telefonnummer. Siehe Süd-Korea oder Blizzard bei Overwatch.
Davon schüttelt man auch nicht mal eben so tausende aus dem Ärmel.

Das sind schon mal zwei Varianten.
Mal abgesehen davon, dass jeder Mitarbeiter diese Accounts innerhalb von Sekunden als Fake erkennen kann.

Jede Menge Duplikate, spartanisches Profil und das Anschreiben von Fremden mit immer den gleichen generischen Phrasen.
Das müsste sogar ein Chat-Bot hinbekommen.

Zzzzzap

Nur leider funktioniert der Online-Ausweis nicht weltweit und es gibt wohl viel zu viele Menschen, die diesen nicht haben. Weil es etwas kompliziert ist, den zu bekommen. überhaupt, wenn man sich online nicht so gut auskennt.

Ich glaube, bei über 1 Milliarde Benutzerkonten ist das ganze nicht so einfach.

Es gibt vielleicht auch Bots um Accounts anzulegen. 😉

Zzzzzap

Du kannst dich ja bei Ihnen bewerben, wenn du eine Lösung für manche Problem hast. ;-D

Und wenn die Leute dort kaufen möchten, finde ich das voll okay. Verstehe ich auch. Valve ist mir sympathisch.

Es stimmt schon, es ist schwer zu Valve durch zu dringen. Aber das hat wohl seine Gründe. Sie bekommen wohl hunderttausende Emails.

Aber Valve hat sicher einen Plan und ich vertraue darauf, das sie die Probleme, eines nach dem anderen lösen. Manchmal dauert es eben etwas länger.

mein-mmo-2F

Nutze doch bitte das lustige Zahnrädchen unten rechts. Darüber kannst du deine Posts editieren, anstatt doppelt posten zu müssen.
Dann wird das Ganze nicht so furchtbar unübersichtlich.

Edit: Schreibfehler korrigiert. BÄM!

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von T.M.P.
Zzzzzap

Ah guter Tipp! Warum sagt mir das niemand?

Aber du weißt doch… doppelt hält besser! Oder?

Schuhmann

Nein, es wirkt sich nicht negativ auf Entwickler und Spiele aus! Denn es hat sich bereits gezeigt, das wenn ein Spiel auf Steam veröffentlich wird, der Entwickler mehr Geld ein nimmt, als wenn es nur im Epic Games Store veröffentlicht werden würde!

Ja, und wenn er es auf Steam veröffentlichen würden und die nur 12 % nehmen würden, wäre es besser, weil dann mehr Geld bei den Entwicklern bleiben würde für das nächste Spiel und weniger in die Tasche von Gabe Newell. Dessen Newroth auf 4,3 Milliarden $ geschätzt wird. 🙂

Deshalb ist das ein Kritikpunkt.

Nach deiner Argumentation ist es völlig egal, wie viel Prozent Steam nimmt – dem ist aber einfach nicht so. Daher ist es ein Negativpunkt.

Was ich lustig finde, ist es, dass du lobst, wie wenig Angestellte Valve hat. Dann könnten sie ja gerade ihren Anteil runternehmen, oder nicht? 😀

Also “das Unternehmen hat wenig Angestellte und macht daher maximalen Gewinn” -> Das wäre wirklich mal ein Punkt, von dem ich sagen würde: Der ist mir als Kunde egal.

So Argumente wie “30 % sind Branchenstandard” – Was soll das heißen? Wird’s dadurch okay? Es wird ja genauso bei den anderen Firmen kritisiert, dass 30 % einfach zu hoch für den Service ist.

Ich hab wirklich das Gefühl, ich red mit einem PR-Menschen “Der Game Store wird ständig verbessert, damit er konkurrenzlos bleibt”

Ja, wie jeder Kunde weiß, ist Konkurrenz absolut scheiße. Und man fährt am besten damit, wenn ein Unternehmen möglichst viel Marktmacht auf sich vereint. Also wirklich.

Das ist ja völlig sinnlos, mit dir zu diskutieren, wenn du so überzeugt von Steam bist, dass du jede Kritik ablehnst.

Sohlen sie doch 50 % nehmen – das Geld kommt schon wieder rein. Deshalb geht es ja der Spiele-Industrie auch so wahnsinnig gut, Gaming blüht, die Studios expandieren und ständig kommen neue Innovationen auf den Markt.

Ach … Moment.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Schuhmann
Zzzzzap

Was hat denn die Anzahl der Angestellten mit der Gebühr von 30 % zu tun?

Warum sollten Sie den Anteil reduzieren, wenn dieser fair ist? Und dieser ist meiner Meinung nach fair! Denn man muss diesen ja nur bezahlen, wenn man Spiele verkauft. Verkauft sich das Spiel nicht, bezahlt man gar nichts, ist aber mit dem Spiel dennoch im Store gelistet.

Die Gebühr ist deswegen so hoch, weil man bei Steam einen unglaublich großen Marktanteil bekommt. Verkauft man dort ein Spiel, macht man mehr Umsatz, als im Epic Game Store, obwohl dieser nur 12 % verlangt. Warum? Weil sich die Spiele auf Steam viel öfter verkaufen. Insofern stimmt es nicht, das die Entwickler auf Steam weniger Geld bekommen.

Schalte ich eine Werbung im TV, muss ich auch viel mehr bezahlen, als wenn ich nur Plakatwände bekleben lasse. Im TV gibt es eben ein Millionenpublikum. Und Reichweite kostet Geld, das ist überall so.

Ich finde es nur interessant, das manche am Steam bashing so richtig Ihre Freude finden. Denn kein Game Store ist so fair und günstig wie Steam.

Müsstest Du dich dann nicht auch über Apple, Microsoft, Sony, Nintendo, usw. noch viel mehr beschweren?

übrigens hat der Epic Game Store mit seinen 12 % schon bewiesen, das die Gebühr zu niedrig ist. Damit sind deine Argumente widerlegt. Was bringt es die Gebühr so niedrig anzusetzen und dann 830 Angestellte kündigen zu müssen?

Denn genau das ist passiert. Die werden sich dann bei dir bedanken.

T4nnenhirsch

Evtl. sei noch zu erwähnen, daß der EPIC-Launcher sehr, sehr langsam ist.

Und beim BattleNet-Launcher ist es mehr als umständlich, eine bestimmte CoD-Version zu finden, um sie zu installieren.

p.s. : Diese Seite macht auch immer mehr Probleme (PC, Chrome). U.A. funktioniert das “ü” so gut wie nie, so daß man “ue” schreiben muss und das Absenden eines Kommentars endet in einer Dauerschleife ohne Aktualisierung.
So muss ich mich gerade jetzt vergwissern, daß ich ein Mensch bin, nachdem ich auf “Kommentar absenden” geklickt habe…

Akuma

Diese Seite macht auch immer mehr Probleme (PC, Chrome). U.A. funktioniert das “ü” so gut wie nie, so daß man “ue” schreiben muss und das Absenden eines Kommentars endet in einer Dauerschleife ohne Aktualisierung.

Das mit dem Ü liegt an WordPress, da können wir leider nichts gegen machen.

Das andere konnte ich leider nicht nachvollziehen, keine Probleme hier in Chrome, FF, Edge btw. ich finde gerade nichts was den Check blockiert. Eventuell was addon-mäßig installiert?

mein-mmo-2F

Seit einiger Zeit dauert das Absenden bei mir auch ziemlich lange.
Bzw, es wird einfach nicht angezeigt. Man bekommt bei erneutem Absenden ne Doppelpost-Warnung, und nach aktualiseren der Seite ist der Kommentar auch da.
Das geschah von einem Tag auf den nächsten, ohne dass ich wissentlich etwas geändert hätte.
Irgendwas hakt da n bissl.^^

Schuhmann

Das “Ü” schreibst du einfach 2-mal, löscht das 1. – fertig.

Dafür dass hier keine Kommentare geschrieben werden können, kommen aber relativ viele Kommentare.

Akuma

Persönlich finde ich die EA App sogar schlimmer als Ubisoft Connect.

Was primär auch daran liegt das ich seit dem Star Wars: Fallen Order nur unter umgehung spielen kann da die EA App irgendwie nicht mit der steam-version klar kommt. Von Problemen mit anderen Titeln wollen wir gar nicht erst anfangen. 😅

Haxer

Steam auf die 1 ist ein sicheres Ding. Aber dann würde ich auch wie die anderen Gog als zweites machen. Man kann sich dort glaube ich auch die Spiele der anderen Platformen einbinden aber habe ich nie gemacht. Danach wirds schon schwierig. ich verstehe, dass bei manchem Epic weit vorne ist aber ich habe einfach ein Problem mit denen und daher ist er für micha uf dem letzten Platz. Eigentlich finde ich alle nicht so Bombe und jeden den ich auf den dritten Platz machen würde wäre unfair. Daher mache ich einfach Tarkov auf die 3 und den Rest auf den letzten Platz.

Abjekt

Also ich würde hier GOG doch wesentlich vor Battle-Net setzen, Battle-Net hat im eigentlich Sinne nichts zu Bieten, was GOG, Epic oder auch Steam zu bieten haben, außer man Spielt eben WoW und die Hauseigenen Spiele, wovon mittlerweile auch viele bei Steam sind (Wie bei EA-App und Ubisoft).

Aber persönliche Präferenzen haben eben auch zu diesem Ranking geführt.

Ansonsten würde ich es so stehen lassen, Epic ist zwar nicht meine Plattform aber die Zahlen sprechen für sich. Ich nutze daher hauptsächlich Steam und GOG.
Battle-net nur, wenn es mich mal wieder nach Azeroth verschlägt.

vulperabeste

Also ich habe mein Epic Games- und Ubisoft-Account mit dem Google Authenticator mit MFA gesichert, ihr schreibt bei den meisten ja MFA via E-Mail, das ist aber nur eine Option von weiteren und ich persönlich würde auch den Google Authenticator empfehlen (oder alternativ den MS Authenticator), weil E-Mail ist nicht wesentlich sicherer da es auch nur ein Account mit Passwort ist der gehackt werden kann.

Battle.net auf Platz 3 finde ich wild, weil über die Qualität brauchen wir nicht diskutieren, aber die Menge an Spielen ist ein Witz eigentlich im vergleich zu allen anderen Publishern und Stores. Klar liegt das daran, dass Blizzard nur hauseigene Spiele im Launcher vertreibt, aber dennoch ist für mich der Battle.net Store/Launcher eher ein Nischenprodukt dass nur Blizzard-Fans auf dem Rechner haben.

GoG muss ich sagen kannte ich nicht mal. Wenn es aber tatsächlich so ist, dass Updates da erst teilweise Wochen später kommen, da frage ich mich schon wie die es auf Platz 4 geschafft haben, grade im Vergleich zur EA-App, die meiner Meinung nach nicht so schlecht ist wie sie hier bewertet wurde. Auch die genannten Probleme hatte ich noch nie dort.

Steam auf Platz 1 wenig überraschend, die haben quasi jedes Spiel und verstanden dass Spieler auch gerne mit ihren Errungenschaften angeben wollen (z.B. über die Steam Profile, die ja kein anderer Store so hat).

GreyWolf

GoG!

Andy

Steam Store auf Platz 1 wenig verwunderlich. Die Negativ Punkten können mir als Gamer die ihr auflistet eigentlich egal sein. Wer das Geld bekommt ist mir wurscht, Zensur kann ich umgehen. Mehr Sozial Plattform als Gaming Plattform auch egal. Hauptsache ich komme an meine Spiele und wenn Epic nicht wäre, hätte ich den Ein oder anderen Titel schon früher gehabt.
Probleme der Server ist mir persönlich sehr selten passiert aber kann wirklich ärgerlich sein, aber mein Internetprovider macht häufiger Ärger als die Steam Server, diese Probleme kommen leider überall vor.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Andy
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