Am Sonntag, dem 21. Juli, erreichte das SF-Spiel No Man’s Sky 48.499 gleichzeitige Spieler auf Steam. Einen höheren Wert hatte das Spiel zuletzt im August 2019, vor 5 Jahren. Die Spielerzahlen werden durch einen Steam Sale weiter befeuert. Der Managing Director von Hello Games, Sean Murray, feiert den Erfolg.
Was ist das für ein Update? Das Update heißt 5.0 „Worlds Part 1“ und erschien am 17. Juli für No Man’s Sky:
- Spieler können neue Welten und Biome decken – unter anderem Welten mit schwebenden Inseln.
- Die Grafik sieht jetzt realistischer aus.
- Zudem wurde das Spiel mit zahlreichen neuen Features verjüngt, darunter Solarschiffe und Expeditionen, bei denen man gegen Rieseninsekten kämpft.
No Man’s Sky hat die höchsten Spielerzahlen auf Steam seit August 2018
Das sind die Auswirkungen auf die Spielerzahlen:
Vor dem Patch waren die Spielerzahlen auf Steam etwas eingeschlafen, es waren zwischen 4.000 und 8.000 Spieler gleichzeitig online.
Doch mit dem 17. Juli begannen die Spielerzahlen auf Steam kontinuierlich zu steigen: Erst auf 14.000, dann auf 21.000.
Am Samstag waren dann schon 30.000 Leute gleichzeitig online, während man am Sonntag den Spitzen-Peak von 48.499 gleichzeitigen Spielern erreichte.
So hohe Zahlen hatte No Man’s Sky nur dreimal in der Geschichte: Zum furchtbaren Launch 2016 und im Sommer 2018 und 2019.
Steam-Reviews steigen auf 93 % in den letzten 30 Tagen an
So freut sich der Entwickler: Sean Murray jubelt über „Platz 1 in den Steam Charts.“
Er schreibt, er liebt es, dass die Community so viele neue Spieler mit offenen Armen begrüßt.
Aktuell ist No Man’s Sky um 60 % heruntergesetzt.
Die Reviews der letzten 30 Tage sind mit 93 % positiv ganz ausgezeichnet:
- Ein Spieler mit 185 Stunden schreibt: Einer der letzten Entwickler, der nicht gierig ist.
- Ein Spieler mit 9.300 Stunden lobt: No Man’s Sky hätte seinen inneren Weltraum-Kadetten gerettet, weil es ihm beigebracht hätte von seinem Struktur-Wahn abzukommen und sich durchs All treiben zu lassen.. Wobei das Review offenbar nicht authentisch ist.
No Man’s Sky gilt als ein Spiel, das sich ganz von unten wieder hochgekämpft hat. Zum Release wurde dem Spiel vorgeworfen, dass der Entwickler es über alle Maßen gehypet hätte und Dinge versprach, die das Spiel nicht mal im Ansatz halten konnten. Wir haben uns auf MeinMMO vor einigen Jahren mit der schwierigen Geschichte des MMOs beschäftigt: No Man’s Sky Reviews nach 5 Jahren “Größtenteils positiv”: Daran sollten sich andere Entwickler (k)ein Beispiel nehmen
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Ich spiele es auch immer mal wieder und das neue Update ist verlockend aber zum hundertsten Mal den Einstieg (Tutorial) machen ist schon anstrengend. Man müsste es skippen können und direkt mit einem fertigen Raumschiff auf einer Raumstation starten können (keine Ahnung ob das schon geht) aber der Anfang ist nach so vielen Durchläufen (Spielständen) mühsam geworden. So richtig in fahrt kommt NMS erst nach ein paar Stunden wenn man in der Lage ist in andere System zu springen.
Ach egal ich werde es die Tage wieder zocken aber ohne bestimmte Mods ist es meiner Meinung nach immer noch nicht so richtig spielbar. Zum Glück sind die Modder schnell mit updates. 🙂
Ich bin nicht sicher was du meinst.
Du musst doch nie von vorne anfangen?
Natürlich übernimmst du deinen Spielstand von vor dem Update. Und wenn du dann auf einer Raumstation warst, machst du natürlich weiter. Da kommt kein Tutorial.
Ich hab auch 2 Jahre nicht gespielt und wieder angefangen, vor 2 Tagen. Einfach weitermachen 🙂
Du hast scheinbar lange nicht gespielt, das wäre auf jeden Fall ein Grund wieder rein zu schauen.
Mir hat’s persönlich noch nie so viel Laune gemacht.
Hatte auch gute 2 Jahre nicht gespielt und meine komplette S Flotte mit Frachter alles weg. Das viele meiner Außenposten nicht mehr da sind kann ich verkraften aber meine Flotte und exotischen Raumschiffe, das tut weh. Hab NMS wieder gelöscht, keine Lust noch einmal von vorne zu beginnen. Schade eigentlich, hatte richtig Bock auf das Update.
Es hängt auch teilweise vom Modus ab den man spielen will. Mit dem”Expeditions”-Update wurde auch der Expedition-Modus inzu gefügt d.h.
Diesee Modus wird aktuell von den meisten “Gelegenheitsspielern” gezockt, da dieser ein “Ziel” bietet und am Ende kann man diesen Speicherstand übetragen.
Man konnte intern auch nur 2 Spielstände erstellen, man kann aber seine alten Spielstände wieder holen aus C:\Users\Your PC name\AppData\Roaming dann irgendwo im Hellogames Ordner, da findet man alte Spielstände, wenn man seinen PC nicht irgendwann mal neu aufgesetzt hat. Mit Glück sind auch noch speicherstände in der Steam-Cloud zu finden
Spiel auf der PS5, da kann ich nur meinen alten Speicherstand vom Online Speicher herunterladen. Das hab ich auch gemacht und das Spiel neu installiert. Bin dann in der Raumstation gespawnt und hab mich gewundert, warum ich ein Anfänger Schiff habe. Bin rausgeflogen und wollte meinen Frachter rufen. Kam ne Meldung, das ich keinen Frachter rufen kann. Bin dann zu meinen Basen gereist, aber auch da die Meldung, dass ich keinen Frachter rufen kann, auch besitze ich nur das dieses eine Schiff, mit dem ich gespawnt bin. Alle meine Schiffe und Fahrzeuge sind weg.
Das letzte mal wo ich NMS gespielt habe war 2022 und da hatte ich auch noch alle meine Schiffe, Fahrzeuge und Basen.
Hätte nicht damit gerechnet, das man wegen 2 Jahren Auszeit alles verliert.
Ich lösche den Doppelpost hier mal, bitte ignoriere die Mail dazu einfach^^
Kenn ich von mir auch. Egal ob bei No Man Sky oder anderen sogar Early Access Titeln…jedesmal wenn ein neues großes Content Update kommt, fang ich meist ein neues Spiel an. Weil ich mir sonst immer denke “Ich bin schon soweit in nem Spiel gekommen…ich würde am Anfang was verpassen.Also ja so ein Tutorial Skip wäre was feines ^^
Absolut verdient, spiele es selbst auch immer mal wieder, jetzt grad mit dem neuen Update packt einen auch gleich wieder die Sucht. Bockt total und die Entwickler haben ordentlich an dem Spiel gearbeitet und man siehts an den Spielern, sie sind rundum zufrieden.
Jup, spiele es auch gerade.
Nicht mehr mit dem Spiel 2016 zu vergleichen.
Jetzt wird es dem ersten Trailer von damals wirklich gerecht.
Es ist einfach großartig, was sich da mitterweile alles auf dem Planeten nah und fern bewegt: Kreaturen, Kleine Schiffe, große Schiffe, Wolken, Wasser und natürlich die Planeten die man sehen und nahtlos bereisen kann.
Mittlerweile sehen viele Multiwerkzeuge auch richtig klasse aus.
Man kann sich da Speil Custom zusammenklicken wie man möchte.
Keine Distanzeinschränkung für Itemtransfer zwischen Schiff, Anzug, Frachter und Basisstorage? Kein Problem!
Nerven die ganzen Erhaltungssysteme? Schalte sie ab und konzentriere dich nur auf Gesundheit.
Einkauf zu hoch, Verkauf zu niedrig? Stelle die Zahlen höher!
Spiel zu leicht? Stelle Gegner auf schwer und aggressiv!- Planetenkampf und Raumkampf separat justierbar.
Alles sammelbare, tauschbare, abbaubare, entdeckbare und bekämpfbare schließen dazu wunderbar natürlich ineinander – Wunderbar!
Da muss sich Bethesda wirklich für Starfield schämen.
Sag das nicht zu laut, sonst kommen gleich wieder die Starfield Fanboys und reißen dich auseinander! Also psssst 😀 Habe ich damals zu Starfield Release aber auch gesagt, stimme dir also zu 100% zu