Mythos 9 – In Kassetten und Schlitze von Nintendo pusten
Quellen:
Wer kannte es zur Zeit der N64 oder dem Game Boy nicht? Man möchte Super Mario anwerfen und ein paar Gumbas vermöbeln, doch das Spiel wird nicht gelesen. Ärgerlich, doch dafür gab es eine einfache Lösung: einfach die Kassette nehmen und einmal in die Konsole und den Datenträger pusten.
Ein neuer Versuch und die Konsole zeigt das Spiel an, sehr gut. Doch wusstet ihr, dass dieser Mythos eure Spiele und Konsolen beschädigen kann?
Die meisten Spieler denken, so könne man Staub und Krümel aus den Kontaktpunkten blasen, die das Lesen der Kassette verhindern. Und auch wenn das stimmen sollte, rät Nintendo davon ab. Durch diese Aktion gerät im schlimmsten Fall euer Speichel auf die Kontaktpunkte der Konsole und der Kassette, die dann zu rosten beginnen.
Verwendet lieber einen Staubsauger, so Nintendo.
Weiter geht es auf Seite 10.
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Schöner Bericht. Da ich mittlerweile 57 Jahre alt bin, (ja trotz andauerndem zocken kann man so alt werden) konnte ich all das selbst miterleben.
Die Lara Geschichte war tatsächlich Fan gemacht.Die Herobrine Geschichte fand ich schon immer gruslig. Fragt sich nur wer dann des da auf dem Bild ist. Krieg ich schon gleich wieder die altbekannte Gänsehaut. 🙂
Der Diablo Beitrag stimmt so nicht ganz… in der Erweiterung zu Diablo 1 – Hellfire – gab es eine “gewisse Kuh” die man mehrmals anklicken musste um ein Verstecktes Level zu öffnen und am Ende eine “Kuh-Rüstung” zu bekommen. Allerdings gab es keine Kuh-Gegner in dem Level. Es war also mehr eine Kuh-Quest – um den ganzen Spaß zu aktivieren, musste man allerdings erste eine Registry Datei mit einem Texteditor bearbeiten.
Der Mythos um die Diablo Kühe hatte also seinen Anfang doch im ersten Diablo.
Ich vermute es verhält sich ähnlich mit dem “Nackt Code” von Tomb Raider – allerdings musste man da im ersten Teil nicht eine Datei editieren, sondern einen Fan-made Patch einspielen. Da das Internet damals noch kein Haushaltsübliches Phänomen war, verbreitete sich der Patch eher über den Pausenhof diverser Schulen. Ich könnte mir vorstellen, dass die Gerüchte daraus entstanden sind, dass einige nebenstehende Gespräche über einen “Nackt Patch” überhört haben und das Konzept nicht richtig verstanden, und so misverständliche Informationen weiterverbreiteten. (Damals konnte man ja nicht einfach mal kurz mit dem Handy versuchen Fakten zu checken 😉 )
Hey evilsohn! Danke für deine Hinweise. Bei Tomb Raider wäre das aber nicht offiziell eine Sache, die die Entwickler ins Spiel implementiert haben, sondern von den Fans erschaffen wurde. Somit fällt das flach, weil sonst würde sich Bigfoot sowie Herobrine bewahrheiten.
Bei Diablo würde ich mir das nochmal genauer anschauen und den Part ggf. anpassen, das war sehr hilfreich, danke! 🙂
Ja, stimme ich zu. War nur meine Vermutung, wie es ursprünglich überhaupt zu dem Gerücht bei Tomb Raider kam.
Nein. Der Kuh-Level ist korrekt. Der Ursprung liegt in Diablo 1 und einem der wohl mit größten Gaming-Jokes die es gibt, wenn man schaut was draus geworden ist.
Genauer es begann als Scherz oder als Troll-Move von einem Spieler im Netz, das ganze wurde nur immer weiter aufgegriffen.
Die Hellfire-Geschichte ist eine Anspielung bzw. Referenz auf diesen Punkt. Die Rüstung in Hellfire war zwar nett aber sonderlich relevant war das nie.