Hier sind 4 bekannte Völker, die ihr wahrscheinlich in Divinity spielen könnt – und 2 völlig neue, die noch unsicher sind

Bonus: Halb-Dämonen würden perfekt in die Story passen

Wozu es bisher keinerlei Hinweise gibt, aber was wie bei den Imps Sinn ergeben würde, wäre eine dämonische Herkunft, die ihr spielen könnt. Denn dass Dämonen diesmal in Divinity eine große Rolle spielen, ist sehr gut möglich – je nachdem, welches Ende des Vorgängers nun tatsächlich Kanon ist. Ein dämonischer Krieg gehört aber dazu.

Halb-Dämonen wären aber kein „Volk“, das ihr aussucht, sondern eine Mischung, also: halb Dämon, halb Mensch oder halb Dämon, halb Elf und so weiter. Bereits in Divinity: Original Sin 2 konntet ihr nicht nur eines von vier Völkern aussuchen, sondern zusätzlich jedes dieser Völker auch als Untoten spielen, mit besonderen Mechaniken:

  • Heilung verursacht Schaden bei Untoten, Gift heilt sie.
  • Tretet ihr ohne Verhüllung in die Öffentlichkeit, werdet ihr sofort angegriffen.
  • Da ihr ohnehin schon quasi tot seid, könnt ihr euch „totstellen“ und so Gegner verwirren.
  • Zusätzlich zu den Traits der Untoten habt ihr dann noch die Vorteile des Volkes, das euer Charakter im Leben gewesen ist.

Halb-Dämonen hätten vermutlich ähnliche Möglichkeiten und Einschränkungen und waren ebenfalls schon vertreten: Malady, einer der Haupt-Charaktere der Story, ist eine Halb-Dämonin/Halb-Elfe (und übrigens gesprochen von Amelia Tyler, der Erzählerin von Baldur’s Gate 3).

Sogar in die Narrative würden Halb-Dämonen hervorragend passen, wenn man sich ansieht, wie Larian in Baldur’s Gate 3 den vermutlich schwierigsten Hintergrund gestaltet und in die Geschichte eingebunden hat. Hier ist das „Dunkle Verlangen“ quasi der Canon-Charakter der Story.

Von den hier aufgezählten Völkern sind zumindest Elfen, Zwerge, Menschen und Echsen sehr wahrscheinlich spielbar, Orcs scheinen ebenfalls mehr oder weniger bestätigt zu sein. Ob und inwiefern es „Origins“, also vorgefertigte Charaktere gibt, wissen wir noch nicht. Da nicht-gewählte Origins aber bei Larian meist zu Begleitern werden, scheint hier ein großer Fokus drauf zu liegen: Die Begleiter in Baldur’s Gate 3 wirken lebendig, Divinity könnte das noch besser machen

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Andy2311

Hey, ein Volk wurde hier vergessen zu erwähnen, und zwar das Volk der Untoten die könnte man im Original Sin 2 ebenfalls spielen

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