Diablo 4 fühlt sich jetzt „wie das alte Diablo an“, sagen Dads und loben die kritisierte Season 8

Diablo 4 fühlt sich jetzt „wie das alte Diablo an“, sagen Dads und loben die kritisierte Season 8

Im Moment läuft Season 8 in Diablo 4. Viele Spieler sind unzufrieden mit den Änderungen und machen ihrem Unmut laut Luft. Eine Gruppe scheint jedoch (mal wieder) ziemlich zufrieden zu sein: Gamer-Dads und Veteranen, die Diablo noch von früher kennen.

Das ist die Kritik an Season 8:

  • In Season 8 dreht sich alles um Bosse und ihre Kräfte. Ihr sammelt die Fähigkeiten von Bossen, die ihr besiegt und erledigt dazu Events in der offenen Welt.
  • Beides war aber irgendwie schon mal da, im Endeffekt spielt ihr Legions-Events für neue Hexenkräfte. Spieler meinen: Die Mechanik sei aufgewärmt, das Event langweilig.
  • Die Bosse wurden zwar alle überarbeitet, aber viel Abwechslung gebe es nicht. Ein Boss geht sogar den Leuten auf die Nerven, die die Season loben. Dazu dauert alles länger, denn der Fortschritt ist nun langsamer und das Endgame härter. Genau das kommt bei Dads aber gut an.

Das sagen die Gamer-Dads: Mit Season 8 braucht ihr länger, um ins Endgame zu kommen und die Maximalstufe zu erreichen. Auf Reddit lobt ein selbsternannter Gamer-Dad nun genau diesen Umstand und bekommt dafür einigen Zuspruch – zumindest relativ, wenn man es mit dem aktuell sehr negativen Tenor vergleicht.

Er sei mit Level 22 immer noch auf normaler Schwierigkeit und schaffe nicht einmal bei jedem Mal die Schrein-Events: „Fühlt sich an wie das alte Diablo […] Ich genieße das, wenn ich nicht in Ausrüstung und Legendaries gebadet werde.“

In den früheren Diablo-Teilen habt ihr deutlich mehr Zeit in den jeweiligen Schwierigkeiten verbracht, Diablo 2 musstet ihr sogar durchspielen, ehe ihr aufsteigen konntet. Offenbar ist der langsamere Fortschritt ein angenehmer Kudos an früher.

Sogar an anderer Stelle haben Spieler schon gelobt, dass Diablo 4 mit Season 8 sein erstes „echtes Progression-Update“ hat und sich Leveln wieder bedeutungsvoll anfühlt. Allerdings ist das so ziemlich das einzige Lob, das die Season aktuell weitläufig bekommt.

„Ist leider der einzige Part, der sich anfühlt wie das alte Diablo“

Obwohl das Gefühl, wieder mehr Zeit mit dem Leveln zu verbringen und so etwas Bedeutendes zu erreichen, bei vielen Spielern gut ankommt, steht die Season selbst immer noch in der Kritik. Der größte Kritikpunkt ist nach wie vor der Content, es geht aber mittlerweile darüber hinaus.

In einigen Threads beschweren sich die Spieler bereits über die Monetarisierung – was typisch ist. Sobald es Kritik gibt, taucht immer mehr davon auf. Allerdings scheint es hier durchaus gerechtfertigt zu sein. Einige Spieler haben ausgerechnet, dass der neue Battle Pass eine versteckte Preiserhöhung ist.

Dazu kommt laut einigen Kommentaren, dass die Build-Vielfalt schlicht nicht mehr gegeben sei. Wer Qual 4 spielen will, habe kaum noch Auswahl: Es gebe einen Top-Build pro Klasse und alles andere habe große Probleme auf hohen Stufen.

Ihr findet die besten Builds für Diablo 4 in unserer Tier-List für Season 8.

Diablo 4 bekommt in jeder Season Kritik von Spielern ab, da es unmöglich ist, allen zu gefallen. Season 8 scheint jedoch deutlich stärker in der Kritik zu stehen als seine Vorläufer. Blizzard hat dafür allerdings schon eine Lösung in der Hinterhand: Die neue Season 8 von Diablo 4 kommt gemischt an, jetzt sagt Blizzard: Sie wird kürzer, kündigt Stream zu Season 9 an

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luda

Ich weiß nicht. Ich bin 42, arbeite Vollzeit, habe einen bald 5 jährigen Sohn und war mit der Season zum Post auf Reddit bereits fertig. Bosse alle mehrfach auf Q4 erledigt und schiebe mittlerweile Langeweile bzw. spiele die Season schon gar nicht mehr.

Und nein, die Frau kümmert sich nicht alleine um Kind und Haushalt. Die hat beruflich mehr zu tun als ich. Das liegt eher daran, dass es halt schon die 8. Season ist und man einfach weiß, wie man effektiv den Seasonchar levelt.

Kann ja sein, dass er erst Level 22 war. Dann spielt er entweder überhaupt nicht richtig oder hat Diablo 4 bisher nie angerührt. 😶

Zoxx

Naja irgendwie hingt der Vergleich im Artikel das man früher erstmal normal durchspielen müsste um überhaupt höher spielen zu können, hat da vllt jmd selbst früher nicht gespielt, damals gab es auch nicht alle 3 Monate eine neue Saison.
Was nervt ist das wichtige Runen einfach nur noch über Handel zu bekommen sind wenn man für sein build 4 braucht, bei mehreren chars wird es noch schwieriger, gerade das man metzeln kann auch bei wenig Zeit hat Diablo für mich interessant gemacht.
Ich kann mir nicht vorstellen das dieser “Gamer Dad” real ist, jmd der in einem Monat erst bei 22 ist und auf normal Probleme hat hat niemals die alten Teile gespielt, das passt nicht. Kein Spieler mit Erfahrung spielt auf normal, man stellt direkt hoch um etwas EP zu machen auf reumütig hat man etwas zu tun an manchen Stellen aber selbst schwer stellt für keinen mit Erfahrung eine Herausforderung dar.

Gummipuppe

Der einzige Knackpunkt auf Schwer ist der erste Boss aus dem Belial Mini-Dungeon, ansonsten halte ich es auch für nahezu unmöglich, das man irgendwo Probleme auf diesem Schwierigkeitsgrad hat, geschweige auf Normal. Okay, die Stützpunkte würde ich vielleicht ab Level 40 angehen, wenn der Skillbaum ein wenig aufgepeppt ist. Doch die Reddit-Geschichte fühlt sich für mich auch nicht wahr an.

Was ist eigentlich mit Schrein-Events gemeint?

Runen farmen bleibt eine Katastrophe. Aus meiner Sicht ist es für Normal-Spieler, den sogenannten Gamer-Daddy‘s, nahezu unmöglich, jemals soviele legendäre Runen für ein gezieltes Mythic zu bekommen. Ich habe inzwischen 9-10 legendäre Runen, die höchste Menge sind 4, bei der Rune, für das Mythic, welches ich „benötige“, habe ich derzeit 2 🤪 Inzwischen hatte ich fünfmal mein Glück bei der Schmiedlotterie probiert, zu 99.9% bekam ich die Items, die ich vorher zerlegt hatte – über den Daumen gepeilt sind bisher 11-13 Mythic bei mir gedroppt, davon fünfmal der Doombringer, die Seasonreise ist erledigt, in der Grube bin ich bei Level 95, nur um die Relation aufzuzeigen, dass das Jammern, über den Runenmangel, kein Jammern auf hohem Niveau ist, sondern einen aktuell schlechten Ist-Zustand widerspiegelt.

Ein weiterer Kritikpunkt bleibt für mich, das es beim Loot-Drop kaum einen Unterschied zwischen Qual 1 und Qual 4 gibt und das die Uber Bosse inzwischen zuviele Uniques im Pool haben, was die Chance auf ein passendes GA Unique deutlich schmälert. Auch bei den Mythic‘s zeichnet sich diese Tendenz ab.

Blizzard muss sich zwingend ans Reissbrett setzen und hier neue Ideen ausarbeiten, wenn es für nächste Season nicht noch mehr Frust Momente, für die Spieler, geben soll.

Zoxx

Ich habe auch bemerkt das man zu Beginn der Saison auch beim Kuriositätenhändler deutlich mehr Teile mit GA erhalten hat und das sogar bis 3 Sternen, mit meinem derzeitigen Charakter hab ich ab und zu mal ein Teil mit max 1 Stern.
Auch was du sagst von wegen Qual 4 Loot hab ich auch schon bemerkt, man bekommt fast keine Teile mehr mit GA und wenn dann mit Werten wie Heilung Pro 5Sek oder dergleichen die keiner braucht.
Ich habe bisher nur ein Mythic gedropt bekommen und nur 7 große Runen eine ist gerade mal doppelt.

Blackstone30

Naja seien wir doch mal ehrlich. Jede Season ist doch irgendwo gleich. Du erstellst dir nen Charakter, spawnst und es steht nen Kerl oder ne Frau da “Hey kann ich kurz mit euch reden?” Dann wirst du kurz in den Anfang der 4-5 Miniquests für dieses SeasonBrett geworfen, machst die Quest und danach heißts Leveln in den zur verfügung stehenden Bereichen. Höllenflut, Dungeons oder über die offene Map rennen für die Flüsteraufgaben. Oder das Event welches für die Season aktuell ist. Entweder die grüne Suppe oder halt wie jetzt das Belial-Event was eben auf dauer nur monoton ist.Rinse and Repeat bis Level 60.
Dann heißts halt Glyphen sammeln in der Grube aufwerten, Höllenhorden,Gear sammeln und später Bosse kloppen….D4 ist halt einheitsbrei. Mehr nicht. Man kann das Spiel einfach nicht mehr schönreden..

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