Bei Destiny 2 häufen sich seit Witch Queen die Probleme: „Bungie, das ist eurer unwürdig!“

Bei Destiny 2 häufen sich seit Witch Queen die Probleme: „Bungie, das ist eurer unwürdig!“

Nachdem in Destiny 2 der Hype um die Hexenkönigin-Kampagne etwas erloschen ist, liegt der Fokus jetzt auf einigen Problemen, welche bei den Spielern derzeit für großen Unmut sorgen. Nicht nur der mysteriöse Händler Xur leidet darunter, sondern auch die Spieler haben Nachteile. Wir haben uns angeschaut, welche Probleme das derzeit sind und warum dies für Bungie eigentlich unwürdig ist.

Nachdem in Destiny 2 nun viele Spieler die letzten Erledigungen in der Thronwelt und für ihre Triumphe machen, wird es Zeit über Probleme und Anpassungen zu sprechen. Vor allem, da es sich hierbei um Probleme und Fehler handelt, die bereits kurz nach dem Erscheinen der neuen Erweiterung aufgetaucht und seither nicht gefixt wurden.

  • Seit Wochen liefern die Händler schlechte Rüstungswerte aus, inklusive Xur.
  • Hohngegner machen mit ihrer Leere-Armbust viel zu viel Damage und Bungie weiß das.
  • Die Dropraten der exotischen Glefen sind schlecht und bräuchten eine Optimierung.
Aktuell hilft gegen die Hohn-Armbrust nur viel Leere-Resistenz.

Neben den alltäglichen Problemen und Bugfixes haben sich in den letzten Wochen genau diese Probleme als besonders hartnäckig herausgestellt. Das geht sogar so weit, dass der Spieler galadham in den Kommentaren auf MeinMMO schreibt, die aktuelle Situation ist für Bungie unwürdig.

NPC-Händler verkaufte wochenlang nur Müll

Bei Ikora fing es an. Nach Abschluss der legendären Kampagne freute man sich zunächst über das erste Witch-Queen Exotic. Doch die Ernüchterung über die eigene Entscheidung kam schnell, denn das war eine fiese Falle.

Alle auswählbaren Exotics von Ikora Rey hatten richtig miesen Werte und das ist bitter, denn es hat für die betroffenen Spieler weitreichende Auswirkungen.

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Bei Xur wollte niemand mehr shoppen: Auch der mysteriöse Händler Xur und die Verkäufer im Turm sind von diesem Fehler betroffen. Jeden Freitag hoffen die Spieler zwar, dass vor allem Xur nun endlich wieder vernünftige Rüstungswerte mitbringt. Doch statt besser waren die Rüstungswerte dieses Wochenende sogar noch schlechter als der Basiswert aus der Sammlung.

Eine Erklärung zu diesem Problem kam von dmg04, Destiny-2-Community-Manager und war bis gestern die einzige Information.

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Der Fix führt jedoch zu einem neuen Problem: Im gestrigen Update 4.0.0.6 bekam Xur dann zwar eine Korrektur verpasst, doch das hat zu einem anderen, wenn auch kleinerem Problem, geführt.

Beachtet also, wenn ihr den Exo-Händler besucht, dass sich die angezeigten Stats auf Xurs Inventarbildschirm leicht vom erhaltenen Gegenstand unterscheiden können. Bungie untersucht das Problem weiter und bis dahin müsst ihr euch beim Kauf überraschen lassen.

Bestimmte Hohngegner machen zu viel Schaden

Hohngegner mit Leere-Armbrust teilen schon viel zu lange übermäßigen Damage aus. Gerade in Dämmerungs-Strikes haben das viele Spieler bereits zu spüren bekommen. Hierzu hat Bungie mitgeteilt, dass die Anpassung kommt, aber auch erst in ein paar Wochen, zum Start der Season 17, wie Destinys-Community-Manager auf Twitter schreibt.

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Der Entwickler hat in diesem Post aber zumindest die Vermutung der Spieler entkräftet, dass es sich hierbei um eine Auswirkung des bereits bekannten FPS-Problems handelt. Vielmehr liegt der Fehler bei den Hohn-Armbrust-Schützen darin, dass sie anscheinend drei Armbrustbolzen verschießen. Das, gestapelt mit anderen Schadenskomponenten, macht sie so garantierten One-Shot-Killern im Endgame.

Die Dropraten der exotischen Glefen im Urquell sind mies

Das nächste Problem wartet dann in Savathuns Thronwelt. Schaut man sich dort die Dropraten bestimmter Waffen, wie die der exotischen Glefen in der Aktivität Urquell, an fällt auf, dass dies schon viel zu lange sehr frustrierend für die Spieler ist.

Der Fight im Urquell ist derzeit nicht sehr belohnend.

Fast so langwierig wie die Jagd nach einem seltenen Raid-Exo: Einige Spieler haben bereits 30 und andere sogar 60 Runs im Urquell hinter sich gebracht und warten auch weiterhin auf den Bauplan für eine der drei exotischen Glefe. Besonders im Urquell sind die Dropraten dafür mysteriös.

Bungie hat zwar die Dropraten der legendären Resonanz-Waffen, also Waffen mit rotem Rahmen, erhöht aber nicht den für die exotischen Glefen. Dabei vernachlässigen wir hier noch, dass die Glefen selbst derzeit auch nicht wirklich stark sind, Spieler auf ganzer Linie enttäuscht haben und dringend einen Buff gebrauchen könnten.

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Höhere Schwierigkeitsgrade bieten zudem keinen Mehrwert: Besonders ärgerlich ist auch, dass es anscheinend derzeit keine erhöhten Dropraten für höhere Schwierigkeitsstufen gibt. Die Spieler haben daher nichts davon, wenn sie sich mehr anstrengen, und das fühlt sich nicht belohnend an.

Die Spieler können das nicht mehr nachvollziehen

Eigentlich ist man bei Destiny 2 anderes gewöhnt. Der Entwickler verwöhnt seine Community nicht nur mit regelmäßigen Updates, sondern ist auch inzwischen sehr gut darin die Probleme der Spieler zu erkennen und auch darauf einzugehen.

Meist braucht eine dringende Anpassung keine Monate, bis eine Problemlösung seitens des Entwicklers bereitsteht. Kein Wunder, dass die Spieler dies derzeit nicht mehr nachvollziehen können und sich fragen, warum bestimmte Anpassungen, die ihnen wichtig sind, jetzt so lange dauern. Vor allem Xur war harsch in der Kritik, denn shoppen will bei ihm mit dem alten Angebot keiner mehr.

Bleibt zu hoffen, dass Bungie bald die nötigen Lösungen findet, um die jetzt dringendsten Dinge zügig anzugehen. Wir von MeinMMO halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald neue Informationen dazu bekannt werden.

Es gibt darüber hinaus einige Gründe, Destiny 2 zu erkunden – wir fassen es für euch in 2 Minuten zusammen:

Wie ist eure Meinung dazu? Denkt ihr, die Spieler sind einfach zu verwöhnt vom bisherigen Bungie-Support? Oder glaubt ihr, da steckt mehr dahinter und Bungie könnte vielleicht tiefgreifende Probleme haben, die dazu führen, dass bestimmte Änderung viel mehr Arbeit bedeuten? Gerne lesen wir eure Meinung dazu in den Kommentaren.

Quelle(n): Forbes
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Sebastian

Schon irgendwie witzig…jetzt aufeinmal sind es taaatsächlich Connection Probleme und XIM4 / Cronus Cheater, nur weil irgendso ein YTHammel ein Video dazu macht…ich beklag exakt die selben Probleme schon seit Ewigkeiten aber bei mir hieß es direkt es würde an mir dem Spieler liegen…naja ka als Beispiel…wenn mich Leute mit ner Pumpe oder Fusi auf 20 Meter one hitten aber ich selber die gleiche Waffe spiele denen den Lauf förmlich ins Gesicht drücke und grundsätzlich NIE one shot kills bekomme, dann würde ich mal behaupten ich pranger zu recht offensichtliches an. Oder dass manche Gegner einen halt schon eine sekunde gefühlt vorher sehen als ich selber sie, weil ich schlicht bei denen nicht einen Meter hinter der Wand, sonder davor stehe…usw. die Liste ist lang…und das trotz Gigbit Leitung…halt über Kabel…was wohl allem Anschein nach wirklich nachteilig ist gegenüber DSL….

Das offensichtlichste wird komischerweise aber nie angesprochen…Bungie nutz nicht so wie andere großen Namen wie CoD oder Battlefield oder fast alle großen Onlinespiele heutzutage Dezidierte Server Strukturen…zumindest nicht richtge…eher so eine Mischvariante…jedenfalls kann auf einer schlechten Grundstruktur grundsätzlich schlecht aufgebaut werden…Stichwort Crossplay usw. und erschwerend kommt hinzu, dass Spieler mit 30fps, 60fps und 120fps zusammen gematcht werden, was dem Ganzen am Ende die Krone aufsetzt. Bei anderen Spielen habe ich übrigens nicht im Ansatz solche Connection was auch immer Probleme…echt traurig nach so langer Zeit..die arbeiten an ihrem neuen Game und D2 wird halt mitgezogen zum melken…um zumindest noch etwas aus d er schon investierten Kohle gewinnbringend zu machen.

Letztens gabs hier schonmal einen Artikel von weiteren Streamern die ebenfalls exakt die Probleme geschildert haben die ich allerdings schon seit locker 1,5 – 2 Jahren habe und wie immer …steht man als “Motzer” am Ende blöd da…und gerade bei Osiris sind die Serververhältnisse nochmal ein ganzes Stück weit schlechter….grundsätzlich halt…außer bei Freelance…da gehts weitesgehend..aber aus welchem Grund auch immer wurde der Modus bis jetzt noch nicht fest integriert…hingegen allein normales matchen möglich ist, dann halt gegen 3er Clan Teams …killer

Zuletzt bearbeitet vor 3 Jahren von ThreeHeadedMonkey
Kendrail95

Kurz und knapp: Die Destiny 2 Community ist meines Erachtens zu verwöhnt. Wenn es nach einigen gehen würde, müsse man alles sofort nach dem 1. Durchlauf erhalten.

Flyy

“Meist braucht eine dringende Anpassung keine Monate, bis eine Problemlösung seitens des Entwicklers bereitsteht.” – seit wann is das denn der Fall..? 😅

McFly

Nachdem ich D2 runtergeschmissen, neu geladen und installiert habe, zeigt sich immer noch folgendes Bild:

Wöchentliche Herausforderungen in Strike, Gambit, Tigel werden beim Titan angezeigt, bei Jäger und Warlock (Main) nicht.

Die Abschlüsse bei wöchentlichen Herausforderungen des Titan zählen nur sporadisch und es gibt keinen kontinuierlichen Fortschritt 🤷

Anscheinend soll ich mich wohl besser anderen Dingen zuwenden, es sei denn irgendwer kennt das Problem und hatte eine Lösung parat 🙄

Zuletzt bearbeitet vor 3 Jahren von Mc Fly
Millerntorian

Manchmal gewinnt man den Eindruck, Bungie kuriert noch den Kater aus, welchen sie nach der bombastischen Feier der 1 Mio. Vorbestellungen des aktuellen DLC haben. 😉

Was ich damit sagen möchte? Selber Schuld Community, denn ich kann mir nicht vorstellen, dass die ganzen Käufer sich alle den sabbernden Mund abgeputzt haben, weil sie sich NUR auf tolles Gunplay gefreut haben (…den Sche**s kann ich auch nicht mehr hören…nehmt mal ‘nen Markierer in die Hand und geht auf’s Spielfeld. Das ist Gunplay.), sondern auf wirkliche Innovationen sowie funktionale Technik gepaart mit einer guten Story.

Und vieles ist ja durchaus in Ansätzen sehr gelungen, aber wundert die momentane (technische und inhaltliche) Situation wirklich wen? Es war schon lange offensichtlich, dass das Live Team Bungie’s in Teilereichen dünn aufgestellt ist. Exemplarisch sei hier das PVP genannt. Parallel dazu ist auch seit vielen Saisons klar, dass die kurzen zeitlichen Intervalle der Saisons unweigerlich zu Fehlern und Wiederholungen altbekannten Contents führen müssen. In der Entwicklung und Umsetzung. Selbst in der Vorbereitungszeit WQ mussten zwangsläufig Kapazitäten in das “Tagesgeschäft” der Drei-Monats-Rotation fliessen.

Wenngleich mich die jetzige Dimension des Nachbesserungsbedarfs wundert, denn Saison 15 war ja eigentlich 3 Saisons lang und somit ausreichend als Vorbereitung; hier hat aber Umstellung auf remote work vlt. zu größeren Schwierigkeiten und Verzögerungen geführt, als man erwarten konnte.

Mal davon ab, dass in jedem Game Schwierigkeiten auftauchen, wenn ein DLC kommt, wundert mich daher die Intensität der offenen Baustellen nicht. Zumal klar ist, dass unabhängig davon der Masterfahrplan bis 2025 stringent getaktet ist. Auch neue Games wollen vorbereitet werden (Stichwort exemplarischer Arbeitstitel “Matter”). Viel Luft bleibt da nicht, wenn man auch noch berücksichtigt, dass man sich mit Crafting, Void 3.0 & Co. weitere “Experementierfelder” eröffnet hat, die…seien wir ehrlich…doch in der Masse und umfassender Funktionalität nur im realen Spielbetrieb getestet werden können.

Ich hab ja manchmal schon ironisch angemerkt, dass D2 oftmals in einigen Bereichen ein erweiterter Beta-Test ist, aber das will ja keiner der Fanboykasper hören.

Insofern, warum rumnörgeln? Es ändert rein gar nichts. Man findet daher seine Spielnische, daddelt so rum und weiß unterm Strich schon seit Ewigkeiten, wo ingame die Probleme liegen bzw. nimmt diese in Kauf. Gesunder Pragmatismus ist der Weg. Alles andere ist nur vergeudete Energie.

Egoblader

Gibt einige Baustellen. Man hat auch das Gefühl, dass der Live Service etwas zurück gegangen ist mit dem Release von Witch Queen, kann aber auch nur Einbildung sein.
Wo ich heftige Defizite sehe, ist bei Connection und Co. . Als PvP Spieler merkt man das natürlich verstärkt. Selbst Aztecross hat ja dazu bereits ein Video gemacht, dabei haben die Amis in der Regel die geringsten Probleme mit sowas in Destiny. Das liegt dort vor allem daran, dass man Spieler aus gefühlt 4 verschiedenen Kontinenten in eine Lobby packt (die Katastrophale Teamaufteilung, selbst wenn die Lobby rein aus Solos besteht, mal außen vor). Anscheinend betrifft das aber auch verstärkt den PvE mit Fehlercodes und Co. .
Mal schauen wann was angegangen wird.

Torchwood2000

Das ist doch nichts Neues bei Bungie. Es wird doch schon seit langem deutlich, das man sich längst anderen Projekten gewidmet hat. Was hier nicht erwähnt wird sind doch die vielen anderen Minibugs, die nicht behoben werden, ewig lange Anflugzeiten etc. Ich habe lange überlegt ob ich den DLC überhaupt noch holen will, wirklich bereuen tue ich das auch nicht. Aber die Zeit Destiny ist wohl vorbei, einen weiteren DLC werde ich mir nicht holen.

Klabauter

1000 mal gehört 1000 nicht geschehen. Nicht quatschen, nicht ankündigen einfach machen.

P3CO

Ich zitiere die AUfzählung der Fehler :

  • Seit Wochen liefern die Händler schlechte Rüstungswerte aus, inklusive Xur.
  • Hohngegner machen mit ihrer Leere-Armbust viel zu viel Damage und Bungie weiß das.
  • Die Dropraten der exotischen Glefen sind schlecht und bräuchten eine Optimierung.

Und das findet ihr für Bungie unwürdig ….?!
mhh, fassen wir mal etwas zusammen –

Alle drei Dinge die aufgezählt werden vom Autor des Artikels hier, sind keine Vorteile für Spieler. Haben wir eines in der Vergangenheit , also den letzten Jahren, gelernt, dann doch eines –
Bringt ein Bug einen Vorteil für Spieler wird sich schnell drum bemüht das in Ordnung zu bringen.
Bringt ein Bug einen Nachteil für Spieler ist keine Eile geboten worden in der Vergangenheit, eher im Gegenteil.
Ich denke Beispiele sind an dieser Stelle überflüssig, falls das doch gewollt ist liefer ich gern ein paar Exempel nach.

Aber jetzt zum Fazit oder eher zur Frage für unseren Autor (Und an alle die überrascht sind,das soetwas nicht schnell behoben wurde) :

Warum ist das jetzt unwürdig “selbst” für Bungie ? Ist doch nie anders gewesen.
Mich überrascht es also mal gar nicht, und ich denke so einige andere genau so wenig…
Ist aber bestimmt nicht negativ gegenüber diesem Artikel oder den Verfasser gemeint ! Wollt nur mal ein wenig Realität der vergangenen Jahre und Bungies Praxis rekapitulieren…
😉

P.S.: Ich hoffe ich hab das richtig verstanden, daß der Autor auch überrascht ist darüber, falls nicht , geht dieser Text natürlich nur an die Leute die verwundert sind darüber…

Zuletzt bearbeitet vor 3 Jahren von P3CO
CandyAndyDE

Ich glaube Britta zitiert die Community, deshalb die Anführungszeichen 🙂
Es gibt auch Leute, die im Bezug auf Bungie noch nicht so abgestumpft sind wie wir 😂

Alexthecat

Sind wir doch mal ehrlich, bei destiny häufen sich die Probleme mit gelegentlichen Lichtblicken seit Release und spätestens seit dem Alleingang.

Devgru

Hab gestern Abend gleich mal den neuen Dammerungsstrike (Geburtsort des Irgendwas) als Spitzenreiter ausprobiert. Ich wurde mit Leere und Sniper Resistenz in nem Well mit einem Schuss weggeholt. Ist schon spaßig, da macht der Grind nach Eroberer Gold gleich viel mehr Freude.

TycoonOlli

Weiß ehrlich gesagt nicht, wieso sich alle über schlechte Dropraten beschweren. Destiny ist nunmal ein Grindlastiges Spiel. Ich verstehe wenn es jemanden nervt, den Wellpspring 30x laufen zu müssen um eine Exo-Glefe zu erhalten, dreht man die Raten aber hoch, meckern nach 2 Wochen gleich alle rum “KeiN ConTeNt” oder “Nur Für CaSUals”. Ich liebe es zu grinden und freue mich dann umso mehr wenn ich den Drop erhalte. Abgesehen davon sehe ich niemanden mit Exo-Glefen spielen^^ Mehr Verständnis habe ich für Exos aus den Raids. Hier wäre eine Bad-Luck-Protection sicherlich sinnvoll. Alternativ könnte man diese vllt auch in die Raidkiste zum Boss packen und für Spoils und Mats kaufen oder ähnliches..

Die Xur Rüstungswerte haben sie doch gefixt mit dem letzten Update oder bin ich gerade falsch?

Alexthecat

Grinden ist halt auch kein Kontent, egal wie sehr man sich es einredet. 😅

Klabauter

Okay also dann hat Warframe, Path of Exile usw ja auch keinen Content.

Alexthecat

Klar haben sie das, destiny hat ja auch Kontent, aber Grind ist und bleibt nun mal Beschäftigungs Therapie und ich weigere mich einen künstlich generierten Timesink auch nur Ansatzweise Kontent zu nennen, was nicht heißt das die Aktivitäten wo man grindet durchaus kontent sind, die Eigene Handlung entsprechendes Hunderte Mal zu wiederholen und zu grinden ist es hingegen nicht.

Zuletzt bearbeitet vor 3 Jahren von Alex
Klabauter

Naja ich sehe das etwas differenzierter. Um ein Item zu erhalten muss ich eigentlich nur das machen was das Spiel ausmacht. Einzigartiges Gunplay und Monster killen. Die Aktivität ansich ist schwierig interessanter zu gestalten. Durch die ganzen Red Frames spiele ich dennoch viel mehr Waffen und Waffengattungen die ich vorher nicht gespielt habe. Auch was die Aktivitäten angeht ist eine gewisse Abwechslung vorhanden. Mir persönlich fällt jedenfalls nicht ein wie man es noch abwechslungsreicher machen kann das komplette Arsenal an Waffen zu spielen. Der Gunplay Kern bleibt. Dann sind da ja auch noch die Subklassen die mit Stasis oder Void 3.0 abwechslungsreicher geworden sind. Aber insgesamt wird der Kern immer Gunplay bleiben. Das ist aber auch der Grund warum man Destiny liebt.

Es ist in meinen Augen schon Content.

Baya.

Falsch.

Klabauter

Donald bist du es?

Baya.

😉 die Antwort war auf die Items von Xur bezogen

Baya.

Huch, my fault. Ja soll gefixt sein, sry 🙂

EsmaraldV

Was ich mich ua Frage, wieso bei den häufigen Patches die größeren Probleme nicht angepackt werden sondern eher kleine, die weniger Auswirkungen haben…

Bis zum Start der neuen season zu warten ist auf jeden Fall zu lang, das sollten die nicht bringen

likeatim

Sie sollen das Game einfach Open Source machen und solche Fehler werden direkt von der Community gefixt + es kommen endlich die Features, die sich alle schon immer gewünscht haben – Housing in Raumschiffen, Auto-Dismantle von blauen Engrammen, unendliche Tresorplätze und Bärte:)

TycoonOlli

Housing in Raumschiffen – nice
Auto-Dismantle – nice
Tresorplätze – nice
Bärte – WHAT 😀

Lord.CN

Housing in Raumchiffen klingt für aber verdächtig nach Warframe, wobei es toll wäre nicht immer in den turm zu müssen um den Tresor zu steuerne oder Aufträge anzunehemen.

Das automatische löschen von Blauen Engrammen finde ich sollten sie defintiv wieder einbauen. Gabs ja bei D1 auch schon, von mir aus auch mit der entsprechenden Vorgabe das sie erst ab den dem Hardcap (also hier 1550) gelöscht werden.

Was mit den Tresor Plätzen sein soll versteh ich bis heute nicht, bin noch ned einmal ans Cap gekommen.

Und Bärte… der Witz ist so Alt, der schuldet meinen Geist aus D1 noch 20 Glimmer.

Gummipuppe

Anstelle der Bärte einen Warlock ohne Rock…🤪

Motzi

Eigentlich ist man bei Destiny 2 anderes gewöhnt. Der Entwickler verwöhnt seine Community nicht nur mit regelmäßigen Updates, sondern ist auch inzwischen sehr gut darin die Probleme der Spieler zu erkennen und auch darauf einzugehen.”

Satire?

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